新しいGenshin ImpactキャラクターのデモがMihoyoによって公開されました。今回は、ゲームに登場する最新のプレイ可能なキャラクターが登場します。ナビゲーションのプルームであるミカは、テイバットの領域をマッピングするためにファボニウスの騎士団に加わった「最前線の測量士」です。
他のすべてのキャラクターのデモと同様に、ミカの攻撃と能力を垣間見ることができます。見てください:
Mikaが触媒ユーザーになると推測する人もいますが、Mihoyoは公式の記事で、代わりにPolearmを使用していると述べています。この投稿では、ミカの攻撃と才能に関する詳細も明らかにしています。彼のキットは本質的に協力的であり、スターフロストの渦巻きで速い才能があり、スカイフェザーの歌では再生的な癒しがあります。才能の完全なリストは次のとおりです。
通常の攻撃:ファボニウスの槍 - 矢の通路
●通常の攻撃 - クロスボウとポールアームを交互に行う最大5つのストライキまでのコンボ。
●充電された攻撃 - 一定量のスタミナを消費して前方に突進し、途中で敵にダメージを与えます。StarFrost Swirl
ミカは彼のクロスボウを使用して攻撃し、パーティーのソウルウィンドのすべてのキャラクターを付与します。 SoulWind Stateのキャラクターがフィールドにいると、ATK SPDが増加します。 wilは、タップまたは保持されている場合、さまざまな方法で有効になります。●タップ - 徹底的な敵を突き刺すことができるフローフロストの矢を発射し、cryo dmgを接触する敵に対処します。
●ホールド - 照準モードに入り、対戦相手にロックして、rimestarフレアを発射し、cryo dmgを扱います。 Rimestarフレアがヒットすると、爆発する前に上昇し、Rimestarシャードを最大3人の他の対戦相手に打ち上げ、Cryo DMGを扱います。スカイフェザーソング
騎士団の祈りからチームメイトを駆り立てる能力を導き出し、近くのすべての党員のためにHPを再生します。この加熱は、MikaのMax HPに基づいており、EaglePlume Stateを付与します。●EaglePlume - EaglePlumeの影響を受けたアクティブなキャラクターの通常の攻撃が対戦相手に当たった場合、Mikaは彼の最大HPに基づいてHPを再生するのに役立ちます。この状態の影響を受けるキャラクターは、短い時間間隔につき1回だけHPを再生できます。
受動的な才能:抑圧的な弾幕
次の状況に従って、StarFrost Swirlによって引き起こされるSoulwind状態は、キャラクターに検出器効果を与え、フィールドにいるときに物理的なDMGを10%増加させます。●Flow Frost矢印が複数の対戦相手にヒットした場合、追加の各対戦相手がヒットするたびに1つの検出器スタックが生成されます。
●Rimestar Shardが対戦相手にヒットすると、1つの検出器スタックが生成されます。各リメスターシャードは、効果を1回引き起こす可能性があります。Soulwind Stateは最大3つの検出器スタックを持つことができ、この期間中にStarFrost Swirlが再びキャストされると、既存のSoulWind状態とそのすべての検出器スタックがクリアされます。
Cryoユーザーとして、彼は5つ星のキャラクターShenheと4つ星のキャラクターRosariaに続いて、要素の3番目のPolearmユーザーです。これにより、彼はゲームで最初の男性Cryo Polearmユーザーになります。残念ながら、MikaがPolearmユーザーとしての明らかにしていることは、Genhinの衝撃に依然としてCryo Catalystの特性がないことを意味します。
ミカは、今月後半に3月21日に開始されるアヤカとシェンヘの再実行バナー中に利用可能になります。 4つ星のキャラクターとして、彼は引っ張るのは非常に難しいことではありませんが、あなたがあなたの引っ張りで幸運でない場合に備えて、いくつかの余分なプリムゲムを節約したいと思うかもしれません。
ソース:miHoYo