Ubisoftは、ディビジョン2で開発とコミュニケーションを大幅に高める準備ができているようです!スタジオは、シーズン9のニュースが「まもなく」発信されていることを発表しただけでなく、新しいThe Division 2 PTSパッチノートも明らかにされています。もっと!
3月31日のディビジョン2 PTSパッチノート:
新しいゲームモード:カウントダウン
Countdownは、ディビジョン2の新しい8プレイヤーエンドゲームモードです。4つのSHDエージェントの2つのグループが、ロックダウンを防ぐために発電所に展開されます。時計と競争すると、エージェントは協力してサイトを固定し、発電所を安定させる必要があります。彼らの使命は完了していると信じて、エージェントは抽出の準備をし、重武装した技術的に進歩した敵対者によって追求されています。
Countdownは8人のプレーヤー向けですが、小規模なグループ(Soloでも)でセッションを開始できます。しかし、バランスは変わらないので、8未満で行くと、本当の挑戦を期待してください。ツイート))
概要:
- 8人のプレイヤーpve
- 時限ミッション
- さまざまな目的
- 新しい一意のマップでのランダム化された出会いと流れ
- 新しいギアと武器ドロップ[フェーズ2]
- マッチメイキングを通じて利用可能
専門知識
専門知識は進行機能であり、選択した武器、ギアセット、スキルバリアントなどの最大パフォーマンスを向上させることができます。この機能は、専門知識レベルと習熟度ランクの2種類の進行システムで構成されています。
- 各資格のあるアイテムの種類には、習熟度ランクがあり、寄付またはXPを殺すことで増やすことができます。アイテムタイプが可能な限り最高のランクに達すると、エージェントはそれに習熟し、そのタイプの個々のアイテムのグレードを増やすことができます。すべてのアイテムタイプには、同じ量の習熟ランクがあります。
- さらに、各エージェントにはユニークな専門知識レベルがあり、より多くのアイテムタイプで習熟度が得られるにつれて増加します
- 専門知識と習熟度はアカウント全体です
種類:
- 専門知識レベル:エージェントレベル
- 習熟ランク:アイテムの種類レベル
- 習熟:アイテムタイプで最大習熟度に到達します
- グレード:個々のアイテムレベル
研究カテゴリ:
- 兵器
- ギアブランド
- ギアセット
- 名前付きアイテム
- エキゾチック
- スキルバリエーション
- 専門武器
新しいギア
名前付きギア:
- より近い - 胸
- Talent Perfect Spotter:攻撃した敵に、総武器とスキルダメージを15%増幅します。
- セットアップ - バックパック
- 完全に日和見的な才能:ショットガンとマークスマンライフルでヒットした敵は、5Sのすべてのソースから15%の損傷を増幅します。
新しい武器
エキゾチックな武器:
- 恐ろしいdict- SVDマークスマンライフルのエキゾチックなバリエーション
- タレントフルストップ:敵の射撃は、20のキャップにスタックを構築します。ヘッドショットグラント2スタック。各スタックは、2%の武器ダメージと5%のヘッドショットダメージを付与します。リロードでは、すべてのスタックをクリアし、マックスアーマーの5%を除去するたびに10秒間装甲装甲として獲得します。ヘッドショットは、DREADのdictで殺害され、雑誌のすべての弾丸を回復します。これはリロードとしてカウントされません。
- カタルシス- エキゾチックなマスク
- 才能の悪意のあるサイクル:ダメージを受けると、スタックが30のキャップになります。各スタックは1%の武器ダメージを与えます。マックススタックでダメージを受けると、パージがトリガーされ、すべてのスタックとステータス効果が削除され、クラウド内のすべての同盟国に10代の最大鎧の5%が回復するヒーリングクラウドをドロップします。
- ブルーススクリーン- ストーナーLMGのエキゾチックなバリエーション
- 才能の破壊者ラウンド:敵を撃つと、それらをマークし、エージェントに50のカウントまでスタックを追加します。非シールドスキルを展開するときは、エージェント上のすべてのスタックを削除し、すべてのマークされたターゲットが効果をトリガーします。
- 1 -10スタック - パルスマークターゲットを5秒間マークしました
- 11 - 25スタック - マークされたターゲットを5秒間パルスと破壊します。
- 26 - 49スタック - パルス、破壊、および混乱したマークされたターゲットを5秒間。
- 50のスタック - マークされたターゲットの10メートル以内のマークされたターゲットと、パルス、破壊、および見当違いのマークされたターゲットとすべての敵対者。顕著な敵が殺された場合、この効果はすぐにトリガーされます。
名前付き武器:
- あえて—LMG HK GR9
- タレントパーフェクトフラットライン:パルス敵に武器の損傷を20%増幅します。 2人の殺害の後、ヒットした次の敵にパルスを適用します。
- キングブレーカー - TKB-408アサルトライフル
- タレントパーフェクトフラットライン:パルス敵に武器の損傷を20%増幅します。 2人の殺害の後、ヒットした次の敵にパルスを適用します。
バランス調整
望ましくない行動と不均衡を削減するために、さまざまな才能の機能を調整しました。
概要:
- スキル行動を保護するための変更
- Shieldsは、PVPで大幅に多くの損傷を受けます。
- シールドは、壊れたときにユーザーを魅力的に混乱させました。
- シンドの才能からシールドを除外しました
- シンク内で完全にインシンクは、シールドスキルからトリガーされなくなりました。
- これらの才能のテキストが更新されました。
- 更新された威圧的で完璧な威圧的な才能
- 新しい動作:ボーナスアーマーを持っている間に、1秒まで1スタックを最大7の最大で獲得します。各スタックは、10m以内の敵に合計武器の損傷を5%増加させます。
- ボーナスアーマーがない場合、すべてのスタックが失われます。
- 完璧なバージョン:最大スタックを8に増やします
- PVP:5ではなく、スタックあたり4%の武器ダメージ
ゲームプレイの調整
更新31.03.22 16:56 UTC
- シールドが壊れたときに、見当識障害効果をプレイヤーに追加しました。
- 更新された脅迫と完全な脅迫は、それらの有効性に強化されるようにします。
- シンクスの才能の効果からシールドを省略します。
- シールドへのPVP損傷を増やしました。
- トラップを修理して、適切な量のために同盟国を癒します。
デザインノート:
シールドスキルはかなり長い間不均衡であり、PVEとPVPの両方で支配的なビルド戦術に成長してきました。インシンクと組み合わせると、シールドは比類のない、無視されていないDPSブーストを提供します。
さらに、短期ボーナスアーマーを獲得するさまざまな方法と組み合わせると、脅迫します。これにより、PVPの待ち伏せ状況では非常に不公平になり、望ましくないPVEメタも生じました。そのため、最大の効果に達する前に、脅迫はゆっくりと蓄積する必要があります。
PTSパッチノートに加えて、Ubisoftはシーズン9のニュースもまもなく登場することを発表しました!
重要なこと:ここにリストされているものはテストされていますが、ライブビルドにすべてが実装されていることを保証することはありません。そこに何かを見て、最新のパッチロールアウトにはそれが含まれていない場合に備えて、フレンドリーなリマインダーです。
あなたがそれを見なかった場合に備えて、大規模なエンターテイメント発表Divison 2が今年複数の更新を取得すること!この2022年、エージェントのディビジョン2の準備を準備してください!
ソース:reddit