DICE は 2024 年に『バトルフィールド 2042』の最後のパッチをリリースする予定で、修正や調整だけでなく、ゲームのホリデー イベントも提供されます。おそらくここでの最大のニュースは、キャラクターのシールドの大規模なドーザーナーフです。現在では、手榴弾がダメージを与え、展開時間も大幅に増加しています。 『バトルフィールド 2042』パッチ 8.3.0 でのこの変更は、スペシャリストに恐怖を感じたプレイヤーに DICE が与えることができる最高のホリデー プレゼントになるでしょう。
パッチのリリース日については言及されていませんが、BF2042 タイトルアップデートがリリースされる来週の 12 月 3 日火曜日にリリースされる予定です。
ドーザーの大規模な弱体化とは別に、徹甲弾も調整され、バトルフィールド ポータルの修正もあります。 「Battlefield 2042」の今後のアップデートに関する変更履歴については、以下をお読みください。
乗り物:
- ドラウグルは個人カテゴリにのみ表示されるようになりました。
- 車載 EMP 発射手榴弾はアンプによって停止されなくなり、手で投げた EMP 手榴弾の動作と一致します。
- ポンドホーク上での衝突を調整して、プレイヤーがその上でホバリングするのを最小限に抑えます。
- パイロットのいない飛行機が落下する際に、プレイヤーに運転席を制御するよう警告し、促すための反応ヒントを HUD に追加しました。クラッシュする前に、わかりますか?
- ダメージ数値が車両の装甲を考慮せず、数値が実際に与えられたダメージよりも高く表示されるバグを修正しました。
- CAV-Brawler の「徒歩でスポーン」機能の展開画面アイコンが車両とともに回転するバグを修正しました。
- 車両にアンプを装備すると、植生などの特定のオブジェクトとの衝突問題が発生する問題を修正しました。あの植物たちは本当にあなたを迎えに来ていたのです。
兵器:
- ダッシュ中に M1 ガーランドに切り替えると、武器を保持するアニメーションが遅れる問題を修正しました。
徹甲弾
『バトルフィールド 2042』では長年にわたって、プレイヤーがほとんどのマップでドーザーの攻撃能力に関する効率性について懸念を表明しているのを常に見てきました。このアップデートでは、装甲貫通にわずかな変更が導入され、これらの弾丸がダメージを軽減しながらドーザーの弾道シールドを通過できるようになりました。
チームは引き続き Dozer のバランス調整を検討しており、このアップデートが公開されたら、フィードバックをさらに評価します。しかしペンギンたちは、次にエクスポージャーで廊下を走るときにドーザーがそれほど怖くないことを願っています。
以下に、ドーザーの弾道シールドに関連した徹甲弾の変更を示します。表示されるダメージは、たとえばアサルトライフルの場合のパーセンテージです。徹甲弾を使用している場合、10% の弾丸ダメージがドーザーの弾道シールドを通過します。
- スナイパー 貫通対シールドに対して弾丸ごとに 45% のダメージ
- スナイパー対物弾薬 弾丸ごとに 80% のダメージ
- レールガン シングルショット 弾丸ごとに 25% のダメージ
- レールガン フルオート/バースト: 弾丸ごとに 10% のダメージ
- AR 弾丸ごとに 10% のダメージ
- DMR 弾丸ごとに 25% のダメージ
- リボルバー 弾丸ごとに 25% のダメージ
追加の装甲貫通とドーザーの変更:
- APグレネードランチャーはシールドに向けて発射された場合にドーザーにダメージを与えるようになりました
- ドーザーシールドの展開時間が 80% 短縮されました
- すべての主要武器のすべての AP 弾薬がシールドを貫通し、ドーザーに与えるダメージが減少するようになりました。
キャラクターとガジェット:
- 低ダメージを複数回与えると、ダメージ数値が実際に与えるダメージと一致しないことがあるバグを修正しました。
ポータル:
- Custom Conquest、TDM、FFA エクスペリエンスに弾薬ステーションを配置する機能が追加されました。
- クールダウン中でもデプロイを押せる問題を修正しました。
- カスタム スコア ターゲットによりスコア計算が不正確になる可能性がある問題を修正しました。
- 非 2042 派閥のアセンション ポイントの値が存在しない問題を修正しました。
- 管理者用のポータルにミューテーターを追加し、サーバー上のプレイヤーが「エスケープ」/「一時停止」メニューを介してチームを交換できるようにしました。
- これは、プレイヤーがスポーンされていない場合にのみアクセスできます。
- これは管理者がサーバー上でより自由度を高めるための機能であるため、今のところ、交換できる頻度やどのチームに切り替えるかについて制限はありません。大きな力には大きな責任が伴います。
- カスタム ゲーム モードに目的のエアドロップ XP を追加しました。
進行状況:
- 目標エアドロップ: 乗客が航空機から降り、降車後一定時間以内に競合する目標に入った場合、パイロットは目標エアドロップ XP イベントを獲得します。このイベントではスコアボードにもポイントが表示されます。
- 車両ブースト: 敵が以前所有していた車両に乗り込むと、XP イベントを獲得します。
モード:
- プレイヤーがシャットダウンゲームモードで目標にpingを送信できなかったバグを修正しました。
ゲームプレイ フローとソーシャル:
- 再デプロイとデスフローのパフォーマンスが若干改善されました。
- Blasco の「Ferocity」ヘッドギアがヘッドギアのカスタマイズ メニューに 2 回表示されるバグを修正しました。
- デプロイ画面の Huron 車両の説明を更新しました。
イベントに関しては、このパッチによりホリデー プロトコルの期間限定イベントが開催されます。これには新しい報酬が含まれるだけでなく、見逃した場合に備えて昨年の戦利品を入手するチャンスもあります。
次の「バトルフィールド」ゲームは来年リリースされる予定なので、おそらく今年が「バトルフィールド 2042」の本格的なサポートの最後の年になるでしょう。
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