次のHaloMCCフライトは今月後半に予定されている火災に焦点を当てます

Halo Franchise and Halo:Master Chief Collectionの現在の開発者であるSteamのHalo Insiderプログラム、343 Industriesの最初のフライトが成功した後、次のHalo MCCフライトの計画を明らかにしました。 343 Industriesの次の飛行目標は、PCプレーヤー向けの銃撃戦です。

最初のHaloMCCフライトは、PCプレーヤーに「槍の先端」を試してみるように招待しましたハローリーチ、それだけです。このフライトは、343の業界によると非常に成功しています。フライトクライアントが違法に分配されています早い段階。招待されたすべてのプレイヤーの60.7%がフライトに参加し、ミッションはイベントの過程で合計1,757回プレイされ、4.6/5の調査対応評価が生成されました。

このフライトにより、343の業界は、Halo ReachをPCプレーヤーにもたらすことの意味と、複数のハードウェア構成にわたって独自のシステムがどれほどスケーラブルであるかを正確に学びました。開発者は、次のHalo MCCフライトでこれをすべて搭載しています。これにより、Haloリーチのマルチプレイヤー要素を以前よりもはるかに多くのプレーヤーと、より広い範囲のハードウェアにスケーリングします。

目標は、次のHalo MCCフライトを準備し、今月後半に利用できるようにすることですが、343の業界はこれが変化する可能性があることを強調しています。彼らの理想的なマイルストーンは、7月にFirefight Halo MCCフライトを開催することです。しかし、私たち全員が知っているように、ゲーム開発の非常に多くの変数があり、予期せぬ問題が2019年後半に簡単にこれを押し戻すことができます。

現在、343 Industriesがこの次のHalo MCCフライトの候補者を評価およびレビューしています。これらの候補者には、フライトをサポートするコア機能がありますが、他の要因が発生する可能性があるため、レビュープロセスが生まれます。

この次のHalo MCCフライトは、Halo Reachからの消防モードの更新および改善されたバージョンになると予想されます。元の消防モードでは、最大4人のプレイヤーがチームを組んで、キャンペーンにインスパイアされた広大なマップを越えて、契約の敵の波を引き受けました。車両はこれらの試合で利用可能であり、それぞれがHalo Reachが元々発売された毎週進化した進行中のストーリーを拡大しました。マッチメイキングはこのモードにとって重要でした。なぜなら、同様の能力を持つプレイヤーをリンクし、会ったことがない人がお互いの進歩を助けることができるからです。

これの最終目標、そして次のHalo MCCフライトは、Halo ReachをPCプレーヤーにもたらすことです。ゲームはファンのお気に入りではありませんが、確かにシリーズへの重要なエントリです。このゲームは、ハローゲームの主要な敵対者である契約との人類の初期の出会いの1つにおけるスパルタンのグループの物語を語っています。うまくいけば、これらのフライトが、エキサイティングで有能なバージョンのゲームをまったく新しい視聴者にもたらすのに役立つことを願っています。

Haloの詳細については、MP1STを使用したマスターチーフコレクションスティック。

ソース:ハローウェイポイント