NIOH 2アップデート1.22 2021年1月4日には多数の調整がもたらされます

2021年の最初の週であり、Team Ninjaは2021年1月4日1月4日のNIOH 2アップデート1.22をリリースしたため、すでに努力しています。このタイトルの更新により、アクションタイトルに多くのゲームプレイの調整と、多数のバグ修正がもたらされます。

完全なパッチノートについては、以下に進んでください。

NIOH 2アップデート1.22 2021年1月4日パッチノート:

調整

  • 武道に関連する調整
    [剣]
    • 剣の武道「Yaksha icchimonji」が最大に蓄積され、攻撃操作をわずかにスピードアップすると、ダメージを調整します。
    • 剣の武道「Somaki」の攻撃に攻撃されても、攻撃され、攻撃操作をわずかにスピードアップしても、あなたがよろめくならないように調整されています

    【2つのナイフ】

    • デュアルウィークルの武道「ヘビージュモンジ」の損傷を上方に調整する
    • デュアルウィードの武道「Raijin」の損傷を上方に調整する
    • デュアルウィードの格闘技「ウォーターソード」で敵を打つときに減少する量を減らすように調整された

    【銃】

    • 槍の武道「おばあちゃんサンダン」の​​損傷とエネルギーの損傷を上方に調整しました。
    • 槍の格闘技「ナルヤマ」のパワーダメージを上方に調整する
    • 槍の武道「カヤブリ」の攻撃運動をわずかにスピードアップする

    【斧】

    • 攻撃の範囲を拡大し、axの格闘芸術「Kuma wei」の衝撃波の攻撃判断時間を拡大し、パワーダメージと破壊を上方に調整しました。
    • AXの格闘技「Ara Koma」の最大蓄積時に、前進とホーミングの量を調整しました。
    • Axhの格闘技の損傷と破壊を調整しました。
    • Axの格闘技「スリップ」が活性化された直後に動きをスピードアップし、「長いプレスに対応する武道」と継続的にリンクするときに蓄積時間を短縮できる効果の持続時間を延長します。

    【ロック鎌】

    • Kusarigamaの武道「Mizugami Kick」の攻撃の前後にギャップを短縮し、ダメージとエネルギーの損傷を上方に調整しました。
    • Kusarigama Martial Arts「Rough Whirlwind」のダメージとエネルギーダメージ、ホーミングは上方に調整されました
    • Kusarigama Martial Art「Red Camellia」が崩壊し、ホーミングが上方に調整されました

    [マグニュップ]

    • オダチの武道のガード判決をスピードアップするために調整された「不動のスタンス」と、プレイ不可能な攻撃を受けるときにエネルギー消費を削減する
    • Odachi Martial Artを「Unyoken」保持中に被害を減らし、強化、電力損傷、崩壊、および攻撃率を上方に調整しました。 Zanshinのタイミングを短くします

    【ロータリーロッド】

    • Tonfa Martial Art「Shura Renmai Crush」の損傷とエネルギーの損傷を上方に調整しました。
    • トンファ格闘技「ranshishi」の属性の蓄積を調整しました

    [hatchet]

    • ハチェット格闘技「Onigami Top」の損傷を上方に調整しました。
    • Hatchet Martial Artsの「Wolf」と「Wolf 2」のホーミングを上方に調整しました。
    • すべての段階を押すことが容易になるように、hatch hatch martial Artの「カニのby倒」の損傷を調整しました。
    • hatch hatchetmartial Artの蓄積時間を短縮しました「Stone Fire Thunder」
    • 剣に耐えられた状態から出された武道が剣で描かれた状態から取り出されたとき、格闘技に移行するタイミングを短縮します

    [ナギナタ・カマ]

    • ナギナタ・カマ・マーシャルアート「ryumaiho」の損傷と攻撃速度を上方に調整しました。
    • ナギナタカママーシャルアート「ツキカゼナギナタ」のダメージを調整しました
    • ナギナタカママーシャルアート「Sansenfu 2」のスラッシングとスローの間のダメージバランスを調整しました
    • 手に戻るナギナタ鎌がナギナタの格闘技「ランダムカッティングホイール」を投げた後に敵に当たると、敵がプレーヤー側に近づくように調整します。
    • ナギナタ・カマの武道「ミチカゼ」、「ボイドレッグ」、「ランダムな切断輪」が容赦なく、剛性から回復できるタイミングが容易になると、タイミングを短縮しました
    • 剣に耐えられた状態から出された武道が剣で描かれた状態から取り出されたとき、格闘技に移行するタイミングを短縮します

    [戻る]

    • 背中の武道の魔法の力の増加の量を調整
  • 深byに関する調整
    • 機器の +値の上限を120に拡大し、「underworldの利点」の「ドロップされた機器の +値修正」により +値の増加量を増やしました。
    • 「naraku jigoku」で「underworldのruri」の数を増やすように調整されました
    • から得られる「レイミタン」について
      「naraku jigoku」は、倉庫に預け入れ、会社によって自動的に補充できるように変更されました。
    • 「Naraku Jigoku」のボスから「Nio's Dream Road」の写真巻物をドロップするように変更されました
    • 「ナラク刑務所」の平衡週に敵を倒すとき、ボスの画像スクロールドロップレートを変更して確率で増加しました。
  • ニオの夢の道に関する調整
    • 「Nio's Dream Road」にドロップされた機器の +値を調整し、それに応じてミッションの難易度を調整します。
    • 「Nio's Dream Road」の「あなたの目に反映されているもの」をクリアすると、108「UnderworldのRuri」が報酬として与えられます。
      *すでにクリアしている場合は、更新を適用した後にベース画面に与えられます。
  • 再ハッシングの調整
    • 「Nio's Dream Road」のリリース後に、神道の宝庫の鎧を再燃焼するときに現れる特殊効果候補の一部が調整されました。
  • その他の調整
    • 各武器の種類に特殊効果の「浄化」と「Youkai」を追加する確率を調整しました。
    • 「魂」の希少性「kamiho」のドロップレートを上方に調整した

バグ修正

  • トレーニングクラブの格闘技「Shirasagi Kick」とNaginata Kama Martial Arts「Void Leg」のために、対戦相手が疲れ果てたときに派生攻撃が適切に活性化されない可能性があるバグを修正しました。
  • 速い動きの攻撃や強い攻撃に由来する武道が特定の時間に導入されなかったバグを修正しました。
  • ナギナタカママーシャルアート「ラクシャサ」セットで剣から剣を引っ張っても長い間押していないにもかかわらず、ラクシャサが現れるバグを修正しました。
  • 槍の格闘技「デンガク」が、弱さの状態にあった敵を襲ったときにグループの戦いから派生していなかったバグを修正しました
  • 槍の格闘技「カヤブリ」が地面を突破し、特定の場所で使用すると死ぬ可能性があるバグを修正しました。
  • 蓄積攻撃を「ファントム」Youkaiのために通常活性化できなかったというバグを修正しました。
  • 「ナラク・ジゴク」のバグを修正しました。そこには、思考のアムリタからアイテムが排出されなかった階層がありました。
  • 悟りのドリームロードの「Illusion Demon Tower」のボスエリアで死にかけているときにアプリケーションエラーを引き起こしたバグを修正しました。
  • 奉納タブレットが表示されない可能性があるというバグを修正し、提出「Hitoyouteai」の「Dosojin's Bill」をすぐに使用して会社で礼拝する場合、あなたは進むことができないかもしれません。
  • まれに、死亡後すぐに会社に戻った直後に再び死ぬという決定が発生する可能性があるというバグを修正しました。
  • クラブの武道「Bite Dragon Break」の説明にボタンが表示されているバグを修正しました(特定の言語のみ)。

PS5でゲームをピックアップすることを計画している人のために、NIOHコレクションは、この2月にドロップする予定です2つのゲームとDLCが含まれます。

ソース:ゲーム性