Outriders は次世代で 4K 60fps で動作します (シリーズ S、最終世代、およびシリーズ S は 30fps を除く) (更新)

People Can Fly はついに、Outriders のすべてのプラットフォームの解像度と 1 秒あたりのフレーム数 (fps) のサポートについて詳しく説明しました。

新しくリリースされたブロードキャスト ストリームで、People Can Fly はすべてのプラットフォーム間の違いのほんの一部を強調し、シューティング ゲームの解像度とフレーム レートを確認しました。内訳は以下のとおりです。

Outriders PlayStation コンソールの解像度と fps:

  • PS5: 4K 60fps
  • PS4 Pro: 4K 30fps
  • PS4 (ベース): 1080P 30fps

Outriders Xbox コンソールの解像度と fps:

  • Xbox シリーズ X: 4K 60fps
  • Xbox シリーズ S 1080P 30fps
  • Xbox One X: 4K 30fps
  • Xbox One: 1080P 30fps

ゲームの最終世代バージョンについて心配している人も、開発者は最初からそれらのプラットフォーム (ハイスペック PC など) を念頭に置いていたため、ご安心ください。 MP1st も参加した昨日行われたグループインタビューで、リード ゲーム デザイナーの Piotr Nowakowski 氏は、チームが前世代コンソール向けに最適なエクスペリエンスを作成するためにどのように取り組んだかについての質問に答えました。

「PS4 や前世代のことを決して忘れたことはありません。なぜなら、開発を開始した時点では、それらが私たちのメイン プラットフォームだったからです。」

ピョートル氏は、チームが次世代機などのより高いスペックでゲームを作らせて、後から弱いハードウェアでどのように動作するかを確認するというようなことは一度もなかったと説明した。明日の Outriders デモリリース直後に、彼らがどのようにパフォーマンスするかがわかると思います。

Xbox シリーズ S コンソールに関しては、これが次世代コンソールであるにもかかわらず、前世代のコンソールの一部と同じ解像度とフレーム レートで動作していることを考慮して、悲しいことに、このコンソールが将来 60 fps をサポートする可能性があるかどうかを尋ねました。スタジオは当時コメントできなかった。

QA セッション後にスタジオに問い合わせを行い、返答が得られたら投稿を更新します。

シリーズ S はローエンド コンソールと解像度と fps を共有していますが、これはそれらのコンソールと同じ設定で実行されることを意味するわけではないことにも注意することが重要です。明日になるまで確かなことはわかりませんが、シリーズ X に存在する改善されたテクスチャやシャドウなどでゲームが実行される可能性は十分にあります。

更新 (2021 年 2 月 25 日):

Outriders 公式 Twitter は、Xbox Series S が 4K、60fps で動作することを発表しました。そして、それは間違いだったということです。

昨日の放送では、Outriders の Xbox Series S の出力解像度と fps が誤って記載されていました。

正しい意図された出力は次のとおりです。
Xbox シリーズ S (4k および 60fps)。

元のソースとその他のプラットフォームの情報は、次の場所にあります。https://t.co/3Y8PklSwZ8 pic.twitter.com/SsfzhHVmhC

— アウトライダーズ (@Outriders)2021年2月25日

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。