Blizzardは、Overwatch 2 Update 3.65(PS5バージョン1.000.028)を展開し、Le Sserafimクロスオーバーコンテンツ、承認調整などをもたらします。 10月31日のOW2パッチノートの新しいすべてをお読みください。
オーバーウォッチ2アップデート3.65パッチノート|オーバーウォッチ2アップデート1.000.028パッチノート| 10月31日のOW2パッチノート:
Le Sserafim X Overwatch 2 Limited Timeイベント
Overwatch 2は、ゲーム内の音楽コラボレーションでK-Pop Sensation、Le Sserafimと協力しています。 K-POPをテーマにした釜山に設定された3V3キャプチャモードであるコンサートClashを再生します。 D.VA、Kiriko、Tracer、Brigitte、Sombraとしてプレイし、Le Sserafimにインスパイアされたスキンで廃止され、チケットを競い合い、目標をキャプチャしてポイントを獲得します。この期間限定のイベントは、11月1日水曜日の午前11:00 PDTに始まります。
一般的な更新
承認
承認レベルの崩壊は、状況によってはより寛容になるように作り直されました。試合を終えるたびに、承認レベルは常にわずかに減少しますが、その減衰はあなたを支持できなかったプレイヤーの割合によって減少します。試合中のプレイヤーがあなたを支持できなかった場合、あなたの承認レベルは崩壊しません。次の理由は、他のプレイヤーがあなたを支持することを妨げます:
- プレイヤーはあなたの友達です。
- プレイヤーは過去24時間以内にあなたを支持しました。
サーバーがシャットダウンすると、承認レベルの減衰も発生しません。これの最も一般的な理由は、プレイヤーが試合を早期に去るときに競争力のある試合がシャットダウンすることです。
課題
各ヒーローの進行課題に伝説的、神話的、究極のプレイヤータイトルの課題を追加しました。
進行
- 勝利ポーズは、ヒーローレベルではなく、進行レベルを示しています。
社会的特徴
- Match Text Chatのデフォルトオプションは、新しいプレーヤーのオフに設定されています(以前にオンに設定されていました)。これは、ソーシャルオプションで変更できます。
- Team Voice Chatのデフォルトオプションは、新しいプレーヤーのためにオン(以前はAuto-Goinに設定されていました)に設定されています。これは、ソーシャルオプションで変更できます。
- 既存のプレーヤーの現在のテキストまたは音声チャット設定は変更されていません。
開発者のコメント:テキストと音声チャットの両方のデフォルトを変更して、Pingシステムを介した効果的なコミュニケーションを促進しながら、ゲームで破壊的なチャットに遭遇する可能性を減らします。
ヒーローの更新
開発者のコメント:このバランスパッチは、バスティオンの再構成、キャシディの手ren弾、サポートユーティリティの多くなど、いくつかのインパクトのあるクールダウン間の戦闘中にプレイヤーが持つ窓を拡大することに主に焦点を当てています。
タンク
d.va
開発者のコメント:マイクロミサイルに発射速度を追加すると、ミディアムレンジでの一貫性が改善され、フュージョン大砲の移動速度が低下したため、D.VAがモバイルターゲットに近づくことができ、敵チームに飛び込む際の脅威になります。
融合砲
- 移動速度のペナルティは40%から30%に減少しました。
マイクロミサイル
- 発射体速度は40から50に増加しました。
Doomfist
開発者のコメント:この変更により、驚いたプレイヤーは、壁のスタンに続いてDoomfistに反応する機会を増やします。
ロケットパンチ
- 最小壁のスタン期間は0.25から0.15秒に減少しました。
- 最大壁のスタン期間は0.75から0.6秒に減少しました。
ウィンストン
開発者のコメント:代替火災の範囲を増やすことで、ウィンストンは範囲からの損害を与えながら、ポジショニングの柔軟性を高めることができます。
テスラキャノン
- 二次火災範囲は30メートルから40メートルに増加しました。
ダメージ
要塞
構成:暴行
- クールダウンは10秒から12秒に増加しました。
- 武器の広がりは10%増加しました。
キャシディ
磁気手ren弾
- クールダウンは10秒から12秒に増加しました。
メイ
開発者のコメント:最近の変更のいくつかにより、Meiは今やわずかに過度にパフォーマンスを発揮しています。彼女の改善された主要な火災損傷生産量は彼女の役割に適しているので、それをさらに調整するのではなく、その代わりに、その遅い効果のより一般的にイライラする群衆制御の側面をターゲットにしています。
吸熱ブラスター
- 遅い効果は40%から30%に減少しました。
ソンブラ
emp
- 究極のコストは10%減少しました。
Symmetra
開発者のコメント:Symmetraは最近、長距離の二次火災でより致死性を獲得しているため、彼女はもはや近距離でのプレーに依存していないので、私たちは彼女の総健康を200に戻しています。
- ベースシールドの健康は125から100(合計200 hp)に減少しました。
未亡人メーカー
開発者のコメント:Recon Visorは、他の究極の能力と比較して平均して請求するのに長い時間がかかるため、コストを削減しています。ウィドウメーカーはまた、最近のリワークでソンブラに対してより深刻な不利益をもたらしており、これらの変更はさらにカウンタープレイを追加します。
未亡人のキス
- 最大スプレッドに達するための非参照ショットは3から7に増加しました。
infra-sight
- 究極のコストは10%削減されました。
サポート
洞窟
生物手利
- クールダウンは10秒から12秒に増加しました。
バプティスト
不滅のフィールド
- 健康は150から125に減少しました。
- クールダウンは23秒から25秒に増加しました。
ILS
開発者のコメント:試合中のイラリの全体的なダメージ出力が高すぎるため、彼女のソーラーライフルの損傷がどれほど一致しているかを減らしています。彼女の武器には、充電する必要があるなど、重大なダメージ乗数の減少など、他にもいくつかの欠点がありますが、この変化がヒーリングパイロンアップタイムと組み合わせてどれだけの影響を与えるかを評価します。
ソーラーライフル
- 一次火災発射体のサイズは、0.1から0.05メートルに減少しました。
ヒーリングパイロン
- 基本健康は75から50(合計100 hp)に減少しました。
- 破壊されたときのクールダウンは12秒から15秒に増加しました。
キリコ
保護スズ
- クールダウンは14秒から15秒に増加しました。
ライフウィーバー
開発者のコメント:ライフウィーバーの試合を介した総癒しは、他のどのヒーローよりも大幅に高くなっているため、彼の主要な癒しの花を調整していることをより並べるために。
癒しの花
- 弾薬は20から16に減少しました。
- Max Healは75から70に減少しました。
ライフグリップ
- クールダウンは16秒から19秒に増加しました。
Zenyatta
開発者のコメント:これらの変更の目標は、Discord Orbに対してさらにカウンタープレイを追加し、Zenyattaプレイヤーがそれを誰に置くかについてもっと考えることを奨励することです。さて、何らかの理由で効果が終了した場合、ターゲットは一時的にDiscord Orbによって再びターゲットを絞ることができません。新しいソフトターゲティングのレチクルが、敵のプレイヤーを狙う敵のプレイヤーを目指しているときに現れます。これは、能力がどのように使用するか、そして理解することがどれほど明確であるかの両方にとって大きな変化であるため、プレーヤーのフィードバックに注意を払っています。
基本健康は50から75(合計225 hp)に増加しました。
ハーモニーオーブ
- 見通しがないときに摩耗する時間は3秒から5秒に増加しました。
不和のオーブ
- 効果が削除されてから7秒間、同じターゲットに再適用できなくなります。
- 範囲は30メートルから40メートルに増加しました。
ヒーローカスタムコントロールの更新
このアップデートのヒーローバランスの調整に加えて、いくつかのヒーロー能力の追加の品質設定と追加の入力オプションを実装して、お気に入りのヒーローをプレイした経験をカスタムテールする機能を提供しています。
- 多くのヒーロー固有のオプションを高度なヒーローオプションカテゴリに分類しました。
タンク
Doomfist
シグマ
ヒーロー固有のオプションを追加しました:
- 能力3 - デフォルトで重力フラックス中に上昇します。
ダメージ
エコー
ヒーロー固有のオプションを追加しました:
- Crouchはグライドをアクティブにします - デフォルトでオフ。
- 能力1-デフォルトでオフになって飛行中に上昇します。
- フライトキャンセル入力 - デフォルトで機能1。
- フライト後にグライドを自動的に切り替えます - デフォルトでオフ。
トルビョルン
ヒーロー固有のオプションを追加しました:
- インタラクションキャンセルデフォルトで展開タレットを展開します。
サポート
ILS
ヒーロー固有のオプションを追加しました:
- キャプティブサン中に能力3 - デフォルトで上昇します。
パイク
ヒーロー固有のオプションを追加しました:
- 自動的にウォールライド - デフォルトでは、コンソールプラットフォームでのみ利用できます。
- Wall Rideは動きを気にします - デフォルトでオフ。
慈悲
ヒーロー固有のオプションを追加しました:
- Crouchはグライドをアクティブにします - デフォルトで。
- Guardian Angelの後にAngelic Decentを自動的に切り替えます - デフォルトでオフ。
- Valkyrieの間に能力3 - デフォルトでオフになります。
ランブルの更新
私たちは、コントローラーのいくつかの能力に関するランブルとトリガーフィードバックを通過して調整しました。私たちは、多くの能力のユニークな感覚を強調しながら、ランブルをよりダイナミックで応答性の高いものにしようとしました。
タンク
D. VA
- 一次火災でランブルを作り直しました。
- 防御マトリックスの活性化にランブルを追加しました。
- 破壊された発射体の損傷を説明するために、防御マトリックスに関する調整されたトリガーフィードバック。
- 防衛マトリックスの発射体破壊に関するランブルを追加しました。
- 自己破壊的な活性化にランブルを追加しました。
- ブースターに関するトリガーフィードバックを追加しました。
- コールメカスタートにランブルを追加しました。
- コールメカに調整されたランブル。
- コールメカヒットにランブルを追加しました。
- Call Mechの後にMechに入るときにRumbleを追加しました。
Doomfist
- パワーブロックの開始時にランブルを追加しました。
- 拳エンパワーメントにランブルを追加しました。
アイドル
- Fusion Driver Rumbleは、熱でわずかに縮小するようになりました。
- 過熱にランブルを追加しました。
- ジャベリンスピンスタートにランブルを追加しました。
- ジャベリンスピン期間にランブルを追加しました。
- 敵にダメージを与えるジャベリンスピンにランブルを追加しました。
- ジャベリンスピンエンドにランブルを追加しました。
- テラサージスタートにランブルを追加しました。
- テラサージチャージにランブルを追加しました
- テラサージの活性化にランブルを追加しました。
ラマトラ
- パンメルのランブル強度と期間を増やします。
- ブロックアクティベーションにランブルを追加しました。
ラインハルト
- バリアの活性化にランブルを追加しました。
ロードホッグ
- チェーンフックのアクティベーションにランブルを追加しました。
- チェーンフックのアクティブ化に関するトリガーフィードバックを追加しました。
- チェーンフックの影響に関するトリガーフィードバックを追加しました。
- チェーンフックリトラクションに関するトリガーフィードバックを追加しました。
シグマ
- Accreation FireにRumbleを追加しました。
- 運動の把握期間にランブルを追加しました。
- 速度論的なグラップ吸収にランブルを追加しました。
- 運動の把握オーバーヘルスゲインにランブルを追加しました。
- Gravitic Flux IntroにRumbleを追加しました。
- ターゲットを検索する重力フラックスにランブルを追加しました。
- Gravitic Fluxにターゲットを見つけたRumbleが追加されました。
- ターゲットを保持する重力フラックスにランブルを追加しました。
- Graviticフラックススラムの調整ランブル。
ウィンストン
- ジャンプパックのアクティベーションにランブルを追加しました。
- 二次消火にランブルを追加しました。
- バリアプロジェクターの活性化にランブルを追加しました。
- ウィンストンのプライマルレイジパンチでランブルを作り直しました。
- ウィンストンのプライマルレイジパンチヒットに関するトリガーフィードバックを追加しました。
- 鋼球
- ロール出口にランブルを追加しました。
- パイルドライバーの衝撃でランブルを調整しました。
ザリヤ
- 粒子バリアにランブルを追加しました。
- バリアの展開にランブルを追加しました。
- 粒子バリアエンドにランブルを追加しました。
- 敵を標的にしながら、粒子ビームのランブル強度を高めました。
ダメージ
アッシュ
- ダイナマイトにランブルを追加しました。
- ボブコールにランブルを追加しました。
- ボブランディングにランブルを追加しました。
キャシディ
- 磁気手ren弾にランブルを追加しました。
- Deadeye StartにRumbleを追加しました。
源氏
- ダッシュ中にランブルを追加しました。
- ダッシュに対処するダメージにランブルを追加しました。
- Deflect StartにRumbleを追加しました。
- 偏向にランブルを追加しました。
- ドラゴンブレードスイングでランブルを作り直しました。
- ドラゴンブレードスイングヒットにトリガーフィードバックを追加しました。
- ウォールクライミングにランブルを追加しました。
- 棚の登山にランブルを追加しました。
- ダブルジャンプにランブルを追加しました。
ハンゾ
- 弓の充電に関するトリガーフィードバックを追加しました。
- 充電時間の充電時のランブル期間の短縮。
- 矢印を保持することでランブルを減らしました。
- 嵐の矢の際の矢の火災のランブルを減らしました。
- ランジにランブルを追加しました。
- Dragonstrike FireにRumbleを追加しました。
- ウォールクライミングにランブルを追加しました。
- 棚の登山にランブルを追加しました。
- ソニックアロー装備にランブルを追加しました。
ジャンクラット
- 調整されたリップタイヤランブル。
- 自己にぶつかっていないときは、脳震盪の鉱山のランブルを減らしました。
- 自己を打つとき、脳震盪の鉱山の鳴り響を増やしました。
- 脳震盪の鉱山火災にランブルを追加しました。
- スチールトラップファイアにランブルを追加しました。
メイ
- ブリザードファイアにランブルを追加しました。
- 氷の壁のスタートにランブルを追加しました。
- 氷の壁にランブルを追加しました。
ファラ
- 一次火災でのランブルの増加。
- 脳震盪の爆発で自分自身を打つことにランブルを追加しました。
死神
- 左右のプライマリファイアーランブルを交換しました。
- 左の原発性火災のランブルを増やしました。
- レイスフォームの活性化にランブルを追加しました。
- レイスフォームエンディングにランブルを追加しました。
- プレーヤーの入力設定のための調整されたShadowStepのトリガーフィードバック。
- ShadowStep Startにランブルを追加しました。
滞在
- 一次火災でのランブルの増加。
- 二次火災で調整されたランブル。
- 90を超える充電されたセカンダリファイヤーショットにユニークなランブルを追加しました。
- パワースライドジャンプにランブルを追加しました。
兵士:76
- Helix Rocketsで調整されたランブル。
- スプリントスタートにランブルを追加しました。
- 春の期間にランブルを追加しました。
- 戦術的なバイザーのスタートにランブルを追加しました。
Symmetra
- MISSの3つのレベルすべての主要な火災にランブルを追加しました。
- レベル3からレベル2に移動することでランブルを追加しました。
- レベル2からレベル1に移動することでランブルを追加しました。
- テレポータースタートにランブルを追加しました。
- テレポーターの破壊にランブルを追加しました。
- フォトンバリアスタートにランブルを追加しました。
- フォトンバリア火災のランブルを延長しました。
- テレポーターを使用して(任意のキャラクターとして)ランブルを追加しました。
トルビョルン
- タレットの展開にランブルを追加しました。
- 砲塔にランブルを追加しました。
未亡人メーカー
- インフラの視界にランブルを追加しました。
サポート
バプティスト
- 再加工されたエクソブーツはランブルを保持します。
- 充電されたランブルを短縮しました。
- 増幅マトリックスの開始にランブルを追加しました。
ブリジット
- ブリジットの主要な火災ランブルを作り直しました。
- シールドバリアの活性化にランブルを追加しました。
ILS
- 癒しのパイロンを破壊することにランブルを追加しました。
キリコ
- ランブルの癒しを作り直しました。
- ターゲットの獲得に対応するために、調整されたヒーリング。
- ウォールクライミングにランブルを追加しました。
- 棚の登山にランブルを追加しました。
ライフウィーバー
- 若返りダッシュでランブルを作り直し、方向性になりました。
- Tree of Life StartにRumbleを追加しました。
- 生命の木にランブルを追加しました。
パイク
- Amp It UpにRumbleを追加しました。
- クロスフェードにランブルを追加しました。
- ウォールライドスタートにランブルを追加しました。
- ウォールライドにランブルを追加しました。
- ウォールライドジャンプにランブルを追加しました。
- サウンドバリアスタートにランブルを追加しました。
- サウンドバリアにランブルを追加しました。
- 音の壁の火災でランブルを作り直しました。
慈悲
- Caduceusのスタッフセカンダリファイアに関するトリガーフィードバックを追加しました。
- Caduceus Blasterにトリガーフィードバックを追加しました。
- Valkyrie IntroにRumbleを追加しました。
モイラ
- 二次火災でのランブルを減らしました。
Zenyatta
- ヒーリングオーブにランブルを追加しました。
- Discord OrbにRumbleを追加しました。
バグ修正
一般的な
オーディオ
- ヘビートレーニングボットのシールドが誤った衝撃効果を果たしていたトレーニンググラウンドで問題を修正しました。
- デフォルトのトレーニングボットの武器火災が聞こえるトレーニンググラウンドのエリアを調整しました。これにより、コンテンツクリエイターにメディアをキャプチャするためのさらに静かなエリアが提供されるはずです。
ヒーローマスタリー
- コースの再開後に敵のダメージを受けた場合、永続的な黒い画面になる可能性のあるバグを修正しました。
- リプレイ中に結果画面にヒーローアイコンが表示されないという問題を解決しました。
- 任意のスコアに対して「新しい個人的なベスト」が表示される可能性のあるバグを解決しました。
- 再試行が選択された場合、キルフィードとHUDが消滅したいくつかのプラットフォームで発生する可能性のあるバグを修正しました。
- 得点の詳細に癒しが表示されないことをもたらした慈悲の問題を解決しました。
その他の修正
- 競争の激しい試合で「グループとしてグループとして」を選択した場合、グループを解散するバグを修正しました。
- ヒーローギャラリーのバグを修正しました。これにより、UIが装備した後にUIが別の化粧品を強調しました。
- 要件が満たされているにもかかわらず、「フレンドゾーン」がいくつかのプラットフォームでロックを解除しないという功績を引き起こした問題を修正しました。
- ミステリーヒーローのスコアボードを介して敵のチームの役割が明らかにされた問題を修正しました。
- 一部のプレーヤーアイコンが装備されないようにするバグを修正しました。
- Hero Select中に「ランダムからのランダム」が機能するのを防ぐバグを修正しました。
- AIボットをピッキングヒーローでバグを修正しました。ヒーローはカスタムゲーム設定で除外され、試合で空のスロットが発生します。
マップ
南極半島
- マップのいくつかの領域を修正して、プレイヤーが立ち往生する可能性があります。
新しいジャンクシティ
- スポーンルームの1つに浮かぶ環境資産を移動しました。
ルート66
- プレイヤーが意図したプレイ可能なスペースの外側に立つことができるマップの領域を修正しました。
サモア
- 意図しない視線を引き起こすギャップがあるいくつかの領域を修正しました。
- プレイヤーが意図しない場所に立つことができるエリアを修正しました。
- マップの一部の領域を修正しました。これにより、砲塔をプレイ可能なスペースの外側に配置しましたが、それでも敵を攻撃しました。
- そのマップのいくつかの領域を修正して、プレイヤーが立ち往生する可能性があります。
- マップの一部の領域に照明を修正しました。
ヒーロー
ILS
- 試合前のヒーローセレクトで皮膚の選択に2回表示される「夜明け」スキンが2回表示されるバグを修正しました。
- パイロンを癒すことの問題を解決し、プレーヤーがそれを開始する可能性があります。
ライフウィーバー
- ハッキング時に花びらプラットフォームが落ちるのを防ぐバグを修正しました。
パイク
- Wallride中に演奏された音が意図したよりも大きくなるように、エルメスの皮でバグを修正しました。
慈悲
- Sombraとの相互作用を修正しました。これにより、Sombraがステルスソンブラに適用した場合、Mercyのビームが適切にフェードアウトされないようになりました。
モイラ
- 「Be Beautiful」でバグを修正しました。ハイライトイントロは、すべてのプラットフォームにMoiraの背後にあるウィンドウを表示しません。
ソンブラ
- 以前のアップデートで修正された - お気に入りからランダムと対話した後、Sombraが非表示に見えた問題を解決しました。
Zenyatta
- 不一致と調和のオーブがターゲットに執着したままでない場合がある問題を修正しました。
新しいパッチがリリースされたら、読者に必ず知らせます。
ソース:オーバーウォッチ