オーバーウォッチ 2 アップデート 3.79 がシーズン 11 に延期、パッチノートと新コンテンツがリスト化

Blizzard Entertainment のオーバーウォッチ 2 の次の季節コンテンツが登場します!すべてのプラットフォームのプレイヤーがオーバーウォッチ 2 アップデート 3.79 をダウンロードできるようになりました。これはシーズン 11: スーパー メガ ウルトラウォッチ!ゲームの 7 月 20 日のタイトル アップデートには、獲得できる新しいスキン、新しいマップなどが含まれています。

シーズン 11 – スーパーメガウルトラウォッチ

Ultrawatch に参加して、アクション満載のシーズンを楽しみましょう!スーツを着て、堕落した神話的災厄の皇后アッシュとその相棒ボブが率いる悪の勢力と戦い、神話的アッシュの極悪非道なダークメイジのスタイルを自分のものにしてカスタマイズしてください。オーバーウォッチのプレイヤー数が 1 億人に到達したことを祝い、新しいローズゴールド マーシー バンドルとともに長年要望されていたピンク マーシーの復活を特徴とします。 2024 年 6 月 25 日から 7 月 8 日まで、ブリザードは購入価格 (該当するプラットフォーム料金と税金を除く) の 100% を乳がん研究財団に寄付します。チャレンジを通じてアステカ ソンブラ バンドルのロックを解除してお祝いを続け、人気のストリーマーが厳選した楽しいコミュニティ クラフト モードをお楽しみください。

コミュニティクラフトモード

新しいコミュニティ クラフト モードに飛び込みましょう。お気に入りのコンテンツ クリエイターがデザインした創造的でカオスなバランスの変更と楽しいヒーローの調整が特徴です。 Emongg、Custa、TQQ、Eskay は、それぞれタンク、投射物ダメージ、ヒットスキャン ダメージ、サポート ヒーローにクリエイティブなタッチをもたらします。バティストがキットをアナと共有したり、リーパーのレイス フォームが追加の刺し傷を負ったりするなど、風変わりなヒーローの能力を体験してください。

ヒーローマスタリーのアップデート

今シーズン、キリコとソルジャー: 76 の両方のヒーロー マスタリー シングルプレイヤー コースが開始されたら、クナイを研ぎ、狙いをマスターしましょう。 6 月 20 日から 7 月 9 日までの期間限定イベントで新しいチャレンジに参加しながら、スウィフト ステップを練習し、タクティカル バイザーをパワーアップしましょう。さらに、新しい報酬と最大 22,500 のバトル パス XP を獲得できます。

  • 兵士の英雄習得コース:76とキリコが追加されました。
  • ヒーローマスタリーガントレット協力プレイは削除されました。

新しいマップ: ルナサピ

新しい Runasapi Push マップをハイキングして、ペルーのアンデス山脈の高地に隠された町へ向かいます。新鮮な農産物が並ぶ市場を散策し、インティ ウォリアー歴史博物館と記念碑を訪れてください。このエキサイティングなプッシュ マップは、狭い通りを TS-1 でエスコートするときの活気と挑戦に満ちています。日当たりの良い農地を見下ろす急な崖の近くで、危険な戦いが起こる可能性があるので注意してください。

チャレンジの最新情報

ウィークリーチャレンジの追い上げ

  • 過去の未完了のウィークリー チャレンジはすべて、特定のシーズンでいつでも完了できます。
  • ウィークリー リセットが火曜日に発生すると、未完了のウィークリー チャレンジはそのチャレンジの追加コピーを取得します。ウィークリー チャレンジが完了したときに、そのチャレンジのコピーが残っている場合、チャレンジは更新され、再度完了することができます。

毎週のマイルストーン

  • ウィークリー マイルストーンは、他のウィークリー チャレンジを完了することで進行するチャレンジです。
  • 毎週、新しいウィークリー マイルストーンがロック解除されます。過去のすべてのウィークリー マイルストーンは、特定のシーズンでいつでも完了できます。
  • 毎週のマイルストーンは一度に 1 つずつ進みます。ウィークリー マイルストーンを進めるには、過去のウィークリー マイルストーンをすべて完了する必要があります。

対戦プレイの最新情報

  • ランクパーセンテージが競争の進行状況ページに表示されるようになり、別の試合をプレイすることなく正確なパーセンテージを確認できるようになりました。
  • これらの修飾子が最新の試合をより重く比較して計算されているものの、真の連勝ではないことをより正確に伝えるために、修飾子の「連勝」と「連敗」の名前を「勝利傾向」と「敗傾向」に変更しました。
  • マッチメーカーが幅広いグループを処理する方法にパラメータを追加しました。これにより、キュー時間を短縮できるようになります。
  • 試合終了フロー中に、試合の最終スコアボードを表示できるボタンが各ページに追加されました。

ヒーローのアップデート

一般的な

  • 2 つのチャージ アビリティが衝突した場合のノックダウン時間が 2 秒から 1.7 秒に短縮されました。

開発者のコ​​メント: このスタン時間の短縮は、2 つのチャージ アビリティが衝突して同点になったときに発生するノックダウンに適用されます (ラインハルト、ドゥームフィスト、ブリギッテ、マウガ、ボブと)。互いに影響を与える 2 つのチャージ アビリティのカウンタープレイと相互作用は素晴らしいですが、両方のプレイヤーが戦闘から離れるのに少し時間がかかりすぎました。

タンク

開発者のコ​​メント: 以前のパッチでは鎧を着た敵に対する D.Va の効果が低下していたため、これらの変更により、より小さなターゲットに対する D.Va の効果が向上します。

フュージョンキャノン

  • 武器の広がりが 3.75 度から 3.375 度に減少しました。

ブースター

  • 衝撃ダメージが 15 から 25 に増加しました。

開発者のコ​​メント: タンクのノックバック耐性パッシブは、ユンカー クイーンのプル効果に意図した以上に影響を与えていました。距離は移動の影響を受ける可能性がありますが、戦車はわずか 3 メートル程度ではなく、約 5 ~ 6 メートル引き寄せられるようになりました。

ギザギザの刃

  • 戦車をさらに引っ張るようになりました。

暴れ回る

  • 起動時間が 0.75 秒から 0.5 秒に短縮されました。

開発者のコ​​メント: オリーサの最後の変更ラウンドで生存可能性が必要以上に低下したため、クールダウンの増加をジャベリン スピンに部分的に戻します。

ジャベリンスピン

  • クールダウンが 9 秒から 8 秒に短縮されました。

開発者のコ​​メント: ロードホッグの元々強力な生存性は、タンクの役割パッシブによるヘッドショットのダメージ減少により大幅に向上したため、これらの変更はそれを元の状態に戻すのに役立ちます。

  • 基本体力が 650 から 600 に減少しました。

ひと息つきましょう

  • ダメージ軽減が50%から40%に減少しました。

ダメージ

開発者のコ​​メント: キャシディの以前のフラッシュバン能力のように磁気グレネード能力を展開できるように戻しますが、完全なスタンではなく妨害効果が維持されます。私たちは磁気手榴弾の能力に関するフィードバックを聞いており、ホーミング手榴弾のファンタジーは楽しいものの、その時々のゲームプレイが着弾するかどうか予測不能すぎると感じることが多かったという意見に同意します。妨害効果は、完全なスタンに戻って敵プレイヤーが反撃する能力を失うことなく、機動性の高いヒーローに対するカウンターとして機能する便利なツールです。

デッドアイ アルティメットは、持続時間の終わりに向けて柔軟性を高める調整が行われ、キャシディやその仲間たちの時間を稼ぐ以外の価値も得られるようになりました。ただし、ダメージが軽減されるため、長期間保持するのはリスクが高いかもしれません。移動速度のペナルティとともに消えていきます。

平和維持者

  • 二次射撃「Fan the Hammer」のダメージが 50 から 45 に減少しました。

コンバットロール

  • ダメージ軽減が75%から50%に減少しました。

フラッシュバン

  • 磁気グレネードの能力がフラッシュバンになりました。
  • 敵を 1.2 秒間気絶させる代わりに妨害します。
  • 移動速度の減少が 30% から 50% に増加しました。
  • ヒンダーがしゃがむ動きを妨げるようになりました。
  • 45の爆発ダメージ。
  • 12秒のクールダウン。

デッドアイ

  • 移動速度ペナルティは時間の経過とともに 70% から 35% に減少します。
  • ダメージ軽減は時間の経過とともに 40% から 0% にスケールダウンするようになりました。

開発者のコ​​メント: メイの時間の経過によるダメージ出力は、彼女のアビリティキットを通じて強力な実用性と生存性を提供するため、ダメージヒーローとしては低めのものになるように意図されていますが、ダメージとダメージを増加させることで、二次的な火の氷柱をよりやりがいのあるものにしたいと考えています。安定して着地するのが少し難しくなります。

吸熱ブラスター

  • 二次射撃基地の発射体のサイズが 0.15 メートルから 0.12 メートルに減少しました。
  • 二次火災ダメージが 75 から 85 に増加しました。

開発者のコ​​メント: アーマーによるダメージの軽減方法に関する前回のパッチ変更により、ゲームプランの多くが大型戦車のヒーローに圧力をかけることを中心に展開されていたため、リーパーのようなショットガン武器のヒーローはある程度の価値を失いました。リーパーをより小さなターゲットに対してより効果的にするために、ヘルファイア ショットガンの武器の広がりを厳しくし、敵が彼のシャドウ ステップ テレポートに反応しなければならない時間を短縮しています。

ヘルファイアショットガン

  • 武器の広がりが 6.5 度から 6 度に減少しました。

シャドウステップ

  • 詠唱時間が 1.5 秒から 1.2 秒に短縮されました。

開発者のコ​​メント: この変更により、二次射撃レールガンショットのバーストダメージの可能性が減少し、そのバーストダメージに対抗するプレイからのフラストレーションを軽減し、パワーを持続的な一次射撃ダメージに移すことができます。これにより、継続的に二次射撃を行う Sojourn の飢餓か饗宴の性質が平滑化されるはずです。

レールガン

  • 二次火災ダメージのスケーリングが 30 ~ 130 ダメージから 1 ~ 100 ダメージに減少しました。
  • 二次射撃発射体は、敵プレイヤーを貫通するためにオーバークロックを必要としなくなりました。
  • 1 秒あたりの初発射撃数が 14 発から 16 発に増加しました。

オーバークロック

  • エネルギーチャージ速度が 1 秒あたり 100 から 120 に増加しました。

開発者のコ​​メント: Symmetra を近距離の脅威として確固たるものにするために、その範囲内でよりよく生き残れるように彼女の体力を増やし、主なファイア ビームのダメージの増加速度を向上させています。

  • 基本体力は 100 から 125 に増加しました (合計体力は 250 から 275 に増加しました)。

フォトンプロジェクター

  • 一次射撃チャージ率が25%増加しました。

サポート

開発者のコ​​メント: イラリのヒーリング パイロンは、あまり集中力を必要とせずに比較的安全な位置でチームを回復するのに役立つことを目的としています。これにより、彼女はプライマリ ファイアで圧力を加えたり、より限定されたセカンダリ ファイア ヒーリング ビームからのバーストでスポット ヒールを行うことができます。これを促進するために、健康状態と治癒出力が向上しましたが、イラリが自分自身を治癒するために使用した場合の効果は低くなります。

ヒーリングパイロン

  • 発射体あたりの回復量が 30 から 40 に増加しました。
  • イラリをターゲットにした場合、パイロンの治癒効果は半分のみになりました。
  • 最大体力が 100 から 125 に増加しました。

開発者のコ​​メント: 「ハード ノックダウン スタン」とは、プレイヤーが気絶して地面に横たわる既存のノックダウン (ラインハルトのアースシャターなど) のほとんどすべてを指します。ただし、アナのスリープ ダート効果は例外で、ダメージまたはプロテクションを受けると削除されます。すずちゃんのお清め。

スウィフトステップ

  • クールダウンが 7 秒から 8 秒に増加しました。

保護鈴

  • ハードなノックダウンスタンを浄化しなくなりました。

地図の更新

コロシアム

  • 追加の経路と戦闘機会のために、最初のチェックポイントにガラスを取り外し、階段を追加しました。
  • 側面/ローテーション戦略用の 2 番目のチェックポイントの背後に、新しい低いセクションとメガ ヘルス パックを追加してマップを拡張しました。
  • スポーン/最終ポイントと第 2 チェックポイントを結ぶ建物を通るルートを追加しました。
  • 最初のスポーン建物は、プレイヤーが前方のエリアをスムーズに移動できるよう、より多くのスペースを与えるために後ろに引き戻されました。この変更により、ランバック時間は追加されません。
  • 最終ポイントを囲む階段とカバーは、スペースの流れを改善し、チームが最終ポイントを安全に守るのに役立つように調整されました。
  • クイックプレイの試合時間を10分から8分に短縮しました。
  • クイックプレイと競争力の両方でバリケードを押すときのプッシュロボットの速度が10%増加しました。

バグ修正

地図

私を麻痺させる

  • 能力が通過できる環境の一部を修正しました。

ニュージャンクシティ

  • マップの一部のエリアの照明を修正しました。

ハリウッド

  • プレイヤーが一時的に動けなくなる可能性があるマップの領域を修正しました。

ヒーローたち

ジャンカークイーン

  • テレポーターを使用しているときに、ジャンカークイーンの指揮シャウトがオーディオを再度再生する原因となるバグを修正しました。

ラインハルト

  • チャージがアイスウォールとツリー・オブ・ライフに正しくダメージを与えるようになりました。

ベンチャー

  • ベンチャーが無期限に穴を掘ったままでいられるインタラクションを修正しました。
  • ドリルダッシュの説明をその機能に合わせて修正しました。
  • 特定の状況で Venture の Ultimate Meter を充電できる可能性がある Tectonic Shock のバグを修正しました。

ザリャ

  • テレポーターの上に立っているパーティクル シールド ザリヤがチームメイトのテレポーターの使用を妨げる可能性があるインタラクションを修正しました。

バトルパスで利用できる新しいレジェンドスキンと、アッシュの新しいミシックスキンも含まれています。

今回のタイトルアップデートはここまでです。ゲームプレイの緊急変更や技術的な修正がない限り、次のパッチはシーズン 12 向けになると予想されます。

[ソース:オーバーウォッチ