重要なポイント
- 『ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ』は前作よりも規模が大きくなり、メインストーリーが 30% 長くなりました。
- ゲームの成長は計画の結果ではなく、ゲームの魅力的な物語と追加コンテンツから生まれました。
- プレーヤーは、アーケード クラシック、ピザの配達、デート シミュレーターなど、さまざまなサイド アクティビティやミニゲームを期待できます。
ライク・ア・ドラゴン:ハワイの海賊ヤクザ前作よりも長く設定されており、龍が如く 外伝 名前を消した男。 RGG Studios ディレクターの横山正義氏によると、この成長は計画されたものではなく、シリーズを特徴付ける魅力的な物語と追加コンテンツから自然に生じたものだとのことです。
とのインタビューでオートマトン, 横山さんは、『名前を消した男』が成功したのは、コンパクトな構成と焦点を絞ったストーリーのおかげだと説明した。ただし、『Pirate Rokuza in Hawaiian』は異なるアプローチを採用しており、前作の約 13 時間のランタイムよりも 30% 長いメインストーリーをフィーチャーしています。
ドラゴンのように: ハワイの海賊ヤクザはより大きな世界を約束する
海賊をテーマにした新しい作品では、シリーズのファンが好むさまざまなサイドアクティビティやミニゲームも導入されています。ハイライトには、アーケード クラシックのデビュー移植、ピザ配達の復活、驚くほどリアルなデート シミュレーターが含まれます。これだけの追加コンテンツを含めると、ゲームを完了するには 30 時間以上かかる場合があります。
横山氏は、チームがゲームプレイを人為的に拡張する従来の「フェッチクエスト」のような一般的なサイドミッションを避けたことを強調した。 「マップは広大で、訪れるべき場所がたくさんあり、まだ発表されていない機能もまだあります。量は自然に増えました」と彼は言いました。
より大きなマップ、魅力的なストーリー、忠実なファンと初心者の両方を楽しませるように設計されたアクティビティを備えた『ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ』は、シリーズ史上最も広範な体験の 1 つになりつつあります。
関連ニュースでは龍が如くクリエイター名越稔洋氏は、より大きく、より長く、より挑戦的なゲームへの焦点はすぐに薄れるかもしれないと語る、プレイヤーがゲームを楽しくする他のことにもっと注意を払い始めるようになります。
『ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ』は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ、PC 向けに 2025 年 2 月 20 日にリリースされます。それぞれのプラットフォームストアで予約注文が可能になりました。
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