給料日3アップデート1.000.012この11月2日に最初のパッチのためにリリース

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Starbreezeは、今年11月2日にすべてのプラットフォームでPayday 3アップデート1.000.012を最終的にリリースしました。ペイデイ3アップデート1パッチノートで新しいものをお読みください。

給料日3アップデート1.000.012パッチノート|給料日3アップデート1パッチノート:

サイズ:2.3GB(PS5)、1.8GB(PC)

アップデート:公式のパッチノートが出ています!

給料日3の最初のバグ修正とQOLパッチ

一般的な

  • PS5プレーヤーに予約注文およびエディションの特定のアイテムを追加しました
  • 最後のラジオコールは、アラームが消える前に最後の警告を提供し、他のラジオの対話によって中断されません
  • プレイヤーは、完全にタースされた効果中にカメラを回すことができません
  • 基準が満たされたときに「Cleanin 'It Out」の成果の修正を追加してポップアップしました
  • スプリント中にマスキングするときにプレイヤーが「ラッシュ」を得られない問題を修正しました
  • プレイヤーが「アイテムを投げる」と「オーバーキルの武器を要求する」を同じキービンドにバインドできる問題を修正しました
  • PS5(PS5)のAIMアシスト機能を更新しました
  • ドアを閉じたり開いたりすると、プレーヤーが近くにプッシュ/移動しなくなります
  • ラジオに答えるときに発生したクラッシュを修正しました
  • 強盗の端の近くでボールトするときに起こる可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 高pingで遊ぶときにプレイヤーがしゃがみに巻き込まれた問題を修正しました
  • 修正を追加して、車両を介して過剰な武器が落ちないようにします
  • チュートリアルスクロールボックスがスクロール可能になるように修正しました。
  • 複数の爆発によって引き起こされるクラッシュの修正を追加しました
  • 「アカウントの閉鎖」トロフィーが適切にロック解除されなかった問題を修正しました
  • 修正したので、「クリーンイン 'イットアウト」を行う必要があります
  • いくつかのウィンドウを介してマーキングの問題を修正しました
  • 死亡する人間のシールドを使用するときにプレイヤーが立ち往生しないようにするための修正を追加しました
  • DLSS関連のクラッシュを修正しました
  • プレイヤーが立ち往生し、強盗に失敗した後にメニューに進まない問題を修正しました
  • 間違った回転をしているAI配置されたバッグの問題を修正するために状態チェックを削除しました
  • ソーシャルまたはシェルを介して別のプレイヤーに参加するときにゲームがクラッシュしないように修正を追加したので
  • ソーシャルリストがいっぱいになっていない問題を修正しました
  • 元党の指導者が党を去った場合、党がマッチメイクできなかった問題を修正しました
  • インターネット接続を再確立した後にソーシャルリストが生成されなかった問題を修正しました
  • 叙事詩の言語を変更することで機能するはずです
  • ゲームに参加するときにランダムな文字を取得することに関連するクラッシュを修正しました
  • IPアドレスに関連するクラッシュを修正しました
  • 99箱で武器体験のエクスプロイトを閉じました

バランス

このパッチでは、主にマイナーな修正に対処したいと考えていました。

最後の男と鎧を上げていることが少しうまく機能していることを知っているので、効果的に保ついくつかの微調整を提供する予定ですが、彼らが提供する利点に比べてもう少しセットアップが必要です。これは次の大きなパッチになります。これらの2つのスキル以外では、次のパッチで大きなnerfがスキルに到達することを期待していませんが、プレイヤーがまだゲームに慣れていることを考えると、メタに注意を払っています。

また、鎧は弾薬や健康と比較して最も望ましいリソースと見なされていることも認識しています。アーマー自体がどのように機能するかに満足していますが、プレイヤーがゲームでそれを復元するために、さらにいくつかの方法を付けたいと思っています。また、健康は現在不十分であると考えていますが、それは1つのスイープアップデートではなく、アップデートの最初の年に徐々に変化することになります。

スキル

  • マニピュレーターの基本的なスキルを使用すると、プレイヤーが複数のインタラクションを続けて行うと、相互作用干渉が発生しなくなります。
  • 「バッティングラム」スキルは、「ロックザクレードル」に青いキーカードドアを開くために使用できなくなりました
  • 「バッティングラム」スキルは、「Touch the Sky」の玄関を開くためにもはや使用できなくなりました

兵器

  • 壊れたシールドバイザーにナイフを投げる能力を追加しました。
  • 装備されたプライマリまたはセカンダリ武器が完全な弾薬を持っていたときに投げるナイフを拾うことができなかった問題を修正しました
  • 武器PC9の垂直グリップスポーンポイントを調整しました
  • SA A144に雑誌リリースレバーを移動しました
  • 低FPSの武器反動の問題を修正しました

  • ドーザーは、ショットガンとヘイズを雇う前に近づきます
  • 敵のフラッシュバングを更新してフラッシュ効果をより一貫して適用します
  • プレイヤーはもはや敵のスポーンの場所につながるドアを開けることができなくなりました

テクニカル

  • このアップデートの本当の肉、技術的なもの!このリストには、さまざまな修正と変更があります。バグが見つかった場合は引き続きお知らせください。

ui

  • 「これらのディスプレイの変更を維持しますか?」を追加しました。画面解像度を変更した後のメッセージ。
  • ロードアウトセクションでマイナーなタイプミスを修正しました
  • 結果画面での好意報酬のUI更新
  • 説明の削減テキストサイズ、スキルラインメニュー
  • プレーヤーがアカウントを作成した後にもう一度レビューする能力を追加しました
  • プレーヤー名と悪名高いレベルを原因とする問題を修正し、正しくロードせず、間違った情報を表示する
  • 「Touch the Sky」のウイスキーボトルに関連する翻訳の問題を修正しました
  • 強盗の概要で重複するテキストを修正しました
  • 特定のスキルのためにバフがブロックされているときの追加アイコン
  • ソーシャル画面のオフラインの友達のドロップダウンは、これで正しく表示する必要があります
  • ベンダーからアイテムを検査するときに、カメラが画面からズームアウトするための修正を追加しました
  • プレーヤーが進行中の強盗に参加したときに残っているラジオコールの誤った量を示す問題を修正しました
  • 重複する武器mod名の修正を追加して、それらをより読みやすくします
  • プレーヤーの統計は、強盗に失敗したときに結果画面に表示されるようになりました
  • 修正を追加して、参加者の名前がチャットに表示されるように追加されました
  • 安全な割れのミニゲームを終了する方法を示すボタンプロンプトを追加しました
  • 電話のハッキングの視覚化は、完了するときに常に完全に達するはずです
  • 初期化されたときに色の値を適切にリセットするようにロックされたストーリービデオを修正しました
  • [設定]メニューのフォントを調整します
  • 「レポートプレーヤー」オプションが表示されない問題を修正しました
  • レポートテキストボックスが開いていたときにユーザーがメニューと対話できる問題を修正しました
  • ストックMODS「TQ」と「HQ」の修正を追加すると、タイトルがLoadOutに並べられています
  • ルートと相互作用するときにツール入力がブロックされるように表示されるようになりました
  • ロードアウト選択バーをサイズ変更しました
  • 結合ボタンをスパムするときに、ソーシャルメニューに友達に参加することの問題を修正しました
  • Xboxで問題を修正して、友達が適切に表示されないようにします

オーディオ

  • プレイヤーが体を落とすと、死体を地面に落とす音が演奏されます
  • プレーヤーがスライドを停止すると、スライドの効果音が再生を停止します
  • 閉じた窓が破壊されるためのサウンドエフェクトを追加しました
  • 映画の音量もマスターボリュームの影響を受けます
  • レトリバースキルが装備されているときに壊れないナイフを投げる「ブレイク」VFXを削除しました
  • 民間人と従業員との間のスモールトークの修正をトリガーしていない
  • 民間人の間でより小さな話の会話を追加しました
  • シェードボイスオーバーは、マッチメイキングをキャンセルした後にプレイヤーがメインメニューに戻ったときに再生されなくなります
  • クレートを開くためのサウンドエフェクトが改善されました
  • 実際のドキュメントがすでにピックアップされているときに、ファイルの手がかりについてシェードvoを無効にしました
  • ステルスゲームプレイ中にメディックバッグを叫ぶ代わりにウルフがささやきます
  • 武装解除中に壊れるときに染料パックが音声をループする問題を修正しました
  • 民間の携帯電話の着信音が永遠にループする問題を修正しました
  • 正しいNPCをスキャンするときにアイスキャナーが間違ったVOを再生する可能性のある問題を修正しました
  • 敵のvosのオーディオバランス
  • より多くのドアサウンドを追加しました
  • NPCアニメーションにサウンドエフェクトが追加されました
  • 誰かを窒息させながら銃をリロードしても、人間の盾テイクダウンのサウンドエフェクトが停止しない問題を修正しました

ビジュアル

  • 進行中の強盗に参加するプレイヤーと同期しない移動オブジェクトに配置された展開可能性に関する視覚的問題を修正しました
  • 地面に置かれたときに空中に浮かぶ展開可能物を固定し、その後移動すると、展開可能なものが地面に落ちます。
  • 特定のドアに置かれたときに浮遊する展開可能性の問題を修正しました
  • 銀行の前部にある「邪悪な部分はありません」で複数のマイナーなグラフィカルな問題を修正しました
  • 上向きに見てツールを使用するときの武器アニメーションの問題を修正しました
  • スプリントと配置ツールの切り替えがスプリント時に問題を引き起こさないように修正を追加しました。
  • アニメーションの問題は、人質がダメージを受けるように見える人質を解放しているときにアニメーションの問題を修正します
  • より低いグラフィカル設定の問題を修正し、エスケープヘリコプターのドアが壊れているように見えました。 (PC)
  • 「ロードレイジ」のポットホールの1つで、プレイヤーが輸送バンの中に入ることができるバグを修正しました
  • バンの上に立っているバグを修正しました。
  • 肉屋の請負業者の画像を画面の下部に再調整しました
  • ストーリービデオの字幕修正
  • マイクロカメラを使用するときにアニメーションの問題を修正しました
  • ゲーム内の強盗情報画面は、アスペクト比を横切って適切にスケーリングするようになりました
  • 調整された敵の妨害アニメーション
  • 最適化された葉のLOD

強盗

  • 近接損傷はもはや環境の詳細に影響を与えません。環境の詳細は、爆発/銃撃からのダメージを受けるだけです&Sharkeの銃撃
  • 銀行の屋根の小さな領域で、「邪悪な人のための休息なし」に欠落している衝突の欠落を修正しました
  • 「Surphazeの下」の屋根の上に「公共」としてタグ付けされた領域を削除しました
  • 警備員が時々「邪悪な者のために休むことはない」で閉じたドアを歩くようになったバグを修正しました
  • 「99ボックス」に青いキーカードなしで開かれたセキュリティドアの修正を追加しました
  • 「under the Surphaze」の境界外スクリーンフィルターを紛失したことを追加しました
  • 「Touch the Sky」に通気口に投げられたときに展開可能性が消えなくなりました
  • 「Touch the Sky」にパニックルームのドアにスライドをキャンセルするための修正を追加しました
  • パニックルームのドアのテクスチャーを「Touch the Sky」に修正しました
  • タブを押したときにチュートリアルでは「好意」と「難易度」が表示されなくなりました
  • 「99ボックス」でトラックの中にジャンプして疾走するとき、プレイヤーはもはやst音がしません
  • プレーヤーが「Surphazeの下」でカーテンの後ろに立ち往生するのをブロックするための衝突を追加しました
  • 「Road Rage」でプレイ可能なエリアの外にバッグが投げられないように衝突を追加しました
  • 「ロックザクレードル」のベントナビゲーションの問題を修正しました
  • 「Road Rage」でフォークリフトでバッグが立ち往生する問題を修正しました
  • 「Touch the Sky」でジップラインに投げ込むと、戦利品バッグが消える問題を修正しました
  • AIの乗組員が「99ボックス」で立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • 「汚れた氷」に手の届かないところに袋を投げることができる問題を修正しました
  • いくつかのジュエリートレイが「汚れた氷」のVIPルームでクリッピングしている問題を修正しました
  • 「Touch the Sky」のステルス中にドリルオプションが表示されるように追加されました
  • 4つすべてが「ロードレイジ」に配置されたら、配置された板のすべての相互作用を無効にしました
  • 脱出目標が「ダーティアイス」に表示されなかった場合の修正を追加しました
  • プレイヤーが最大戦利品を確保すると、「ワークショップの入力」 - 目的が無効になります
  • メイソンが「空に触れる」に毒された飲み物を届けられないにもかかわらず中毒になる問題を修正しました
  • 「ロードレイジ」の最終的なランプの前に装甲トラックが立ち往生する問題を修正しました
  • 「Rock the Cradle」のVIP招待状を彼に見せた後、警備員があなたを進められないという過剰な難易度の問題を修正しました
  • 「Road Rage」でAmbushセットアップタイマーを調整しました
  • 「ロックザクレードル」の地面からケージバッグが落ちるのを防ぐための衝突を追加しました
  • フィックスを追加して、プレイヤーがゴールド&シャーケのエスケープバンにジップラインバッグを投げることができない

既知の問題

  • 1/1で詰まったチャレンジは、チャレンジを再度完了するか、シーケンスで最高の難易度チャレンジを完了することでロック解除できます。
  • Payday 2からPayday 3 Cross Promotionキャンペーンからの武器の魅力と死の希望報酬は、適切に認められていません。次のパッチによってこの問題が完全に解決されることを願っています

残念ながら、ゲームは現在あるので、パッチノートはまだライブではありませんまだメンテナンス中ですモード。今のところ、これが最新の開発アップデートですStarbreezeのパッチについて。

  • 最初のパッチは発送されており、現在テストと認証プロセスを経ています。私たちは、すべてのプラットフォーム間の平等を維持するためにプレーヤーにコミットしたため、これはそのプロセスの重要な部分です。
  • この最初のパッチを準備するのに非常に時間がかかった理由は非常に長く複雑ですが、短いバージョンでは、ゲームがリリースされた直後に更新パイプラインで重大なエラーを発見したことです。これに対処せず、固体試験環境を確保した場合、プレイヤーの進行には大きなリスクがありました。
  • 進行システムに関する多くのフィードバックが表示されます。私たちのデザイナーは、システムがチャレンジシステムの両方のバランスをとるためにどのように適合し、各強盗に悪名高いポイントを提供するかを検討しています。
  • パッチを一貫して配信できるようになったら、チームはゲームのより多くのコンテンツの計画も届けます。年末までにゲームの無料コンテンツの更新が表示されることを期待してください。これらがそこにたどり着くと、これらがどうなるかについての詳細情報を共有します。

パッチノートが発生したら、投稿を更新するので、この記事を時々更新します。

アップデート:公式パッチノートが利用可能になりました。

ソース:スチーム

アレックス何

父、ゲーマー、ゲームメディア獣医、言葉の作家、ヌーブの殺人者。