給料日3アップデート1.000.025は今年4月30日に撮影します、ここに変更があります

Starbreeze Studiosは、今日のサーバーメンテナンス中にPayday 3 Update 1.000.025を押し出しました。これはパッチバージョン1.1.3のためである必要があります。これにより、試合後にパーティーにとどまることができます。以下に飛び込み、何が新しいかを確認します給料日34月30日の更新。

給料日3アップデートバージョン1.1.3パッチノート(PC):

QuickPlay

この機能により、プレイヤーはロビーまたは進行中の強盗のいずれかで進行中のセッションに参加できます。これは、QuickPlayの最初のイテレーションであり、今後に基づいて構築したい機能です。

たとえば、どのようなフィルターが難しいフィルターを望みますか?進行中のゲームに参加するには、いつ「遅すぎる」必要がありますか?脱出が利用可能になったとき、または略奪品の半分が確保されたときはいつですか?これらの選択は、定期的なマッチメイキングとクイックプレイに影響を与えます。だからあなたの考えを教えてください!

試合後のパーティー

プレイヤーが犯罪をする人と同じ志を同じくするのを見つけるのを助けるために、これで、プレイヤーがパーティーとして一緒に固執するために投票できるようにするための試合後のオプションがあります。クリックするプレイヤーは、結局のところ、犯罪の方が友達に優れています

ミッションイントロをスキップします

イントロフライオーバーをスキップできるようになりました。すべてのCOOPプレーヤーまたは単一のソロプレイヤーが、PCで「エスケープ」、X 'で「X」をPS5またはXboxで「B」を押すことで、スキップします。必要に応じて、常にスキップするために設定オプションを追加しました。

トップクラッシュの原因が固定されています

バックエンドを大幅に改善しました。ゲーム全体でより安定していることを確認してください。サーバーのクラッシュまたはマッチをクラッシュさせ、サーバーのクラッシュを故障させ、このパッチでクライアント(ゲーム)の約70%をクラッシュさせるトップ犯罪者を解決しました。

ゲームは今後ずっと安定しているはずです。これらの厄介なクラッシュが起こったときに報告することを選択したすべての人のおかげで、それは本当に役立ちます。

ショックグレネード

この手ren弾は両方で言及しましたブログ投稿そしてa開発ビデオを更新します、だから私たちはおそらく「衝撃的な」しゃれを奪われているでしょう。

この手ren弾は、地面に短時間の衝撃効果をもたらし、敵を巻き込んだ敵を無効にします。シールドユニットの大きな金属シールド、ザッパーのバッテリーパック、および技術者のすべてのハイテクギアは、衝撃手ren弾の高強度の電流に直面したときに貧弱に反応し、それらをすべて即座に殺します。

悪名高いレベル39に到達することにより、ショックグレネードのロックを解除します。

クラッシュ

今日の最後のトピックは、新しい手ren弾ほど目立っていないかもしれませんが、それでも話す価値があります。つまり、最も一般的に繰り返されるクラッシュの修正を実装することです。すべてのプラットフォームでのサーバー/マッチメイキングのクラッシュの約98%は、これらの根本原因の1つによるものでした。現在、すべて修正されています。クラッシュレポートを提出するすべてのハイターに叫ぶと、これらの問題を特定して修正し、将来のためにそれらを防ぐのに役立ちます。

ビジネスのためにオープンするバンを脱出します

人気のある需要によって戻ってきました、今、あなたはあなたの顔に向けられた弾丸の嵐から隠れて背中の内側に飛び込んだときに、エスケープンの豪華な(そして弾丸の証拠)インテリアの温かい抱擁を再び感じることができます。

ユニークなアサルトライフルはアニメーションを検査します

KU-59、Northwest B-9、CAR-4、VF-7は、それぞれ独自のインスプタアニメーションとアニメーション改善パスを受け取っているため、静止して動いているときは少し良く見えるはずです。私たちのアニメーションチームがそれらを作るので、私たちはこれらを丸め続けます!

ゲームプレイ

  • プレイヤーがガードが投げナイフを使用してアラームを引き起こすのを防ぐことができる問題を修正しました
  • 問題を修正した問題RDSサイトは十字線からわずかに相殺されました
  • プレーヤーが空の雑誌を持っていたときに疾走中に射撃アニメーションをトリガーできる問題を修正しました
  • サーマルランスの開始時間を3秒に短縮しました
  • 乗組員AIがバッグをブロックし、略奪品を保護するのが難しい問題を修正しました
  • プレーヤークラウチウォークアニメーションに改善を実装しました
  • スキルの「ルーティングされたping」が技術者をマークしない問題を修正しました
  • バッグを見るAIの能力が向上しました
  • すでにパニックに陥った民間人に障害のある検出が蓄積されています
  • クルーカーにカフされた後、乗組員AIがプレイヤーを復活させない問題を修正しました
  • 警備員が粉砕された窓に反応しない「汚い氷」レベルで問題を修正しました
  • 敵は、射撃の範囲外である場合、プレイヤーをより積極的に追求するようになりました
  • 技術者は、プレーヤーから「少なくとも30メートル」ではなく、プレーヤーから30メートル以内に隠れています

技術

  • XSSプレーヤーのFPSの問題を修正しました
  • さまざまなソーシャルスクリーンの修正、特に星雲の友人の数を制限するバグ、および友人が表示されないいくつかのバグが解決されました。
  • パブリックを選択するときにコープロビーを優先するためのマッチメイキングを改善しました
  • マンバの手ren弾が爆発したときに展開可能なものを保持するための潜在的なクラッシュ修正
  • 特定の解像度がフルスクリーンを意図したとおりに機能しない問題を修正しました
  • さまざまな解決策の問題を修正しました
  • アップスケーリング設定を変更するときに発生したクラッシュを修正しました
  • ブラックカラットマスクを追加し、私はNYマスクパターン星の園のサインアップ報酬を所有しています

強盗

邪悪な者のための休息はありません

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました

汚れた氷

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました
  • バッグが範囲外に投げ出されたときに補強されなかった問題を修正しました
  • プレーヤーからの手ren弾から煙が固体オブジェクトを通して見える問題を修正しました

Surphazeの下

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました
  • エスケープヘリコプターの衝突を修正しました
  • 戦利品バッグがコンクリートパイプの中に詰まっている可能性がある問題を修正しました
  • 目に見えない衝突が狙撃兵がダメージを受けるのをブロックした問題を修正しました
  • プレーヤーがエスケープゾーンを離れた場合、エスケープタイマーがリセットされない問題を修正しました
  • 検索時に警備員が床の間を移動しない問題を修正しました
  • プラットフォームライトがオフになった後にすべてのプラットフォームライトが無効になったわけではない問題を修正しました
  • 敵AIパスを改善しました

ゴールド&シャルケ

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました
  • 目標を完了した後にワイヤボックスと対話できる問題を修正しました
  • プレイヤーがカタパルトスキルでバッグを境界から捨てることができる問題を修正しました

ゆりかごを揺さぶる

  • プレーヤーが手すりの隣を歩くことができなかった問題を修正しました

99ボックス

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました
  • プレイヤーがコンテナ内でスポーンする乗組員によってブロックされる可能性がある問題を修正しました
  • 戦利品バッグがトラックと貨物容器の間に詰まっている可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーが境界外にバッグを捨てることができる問題を修正しました
  • オプションの目標が袋詰めされてから外部QRロックのロックを解除すると、オプションの目標がなくなる問題を修正しました
  • プレーヤーが永久に立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • すべての戦利品が確保された後に安全なゾーンが見える問題を修正しました
  • イーストヤードのルアーを修正しました
  • ウェストサイドガードブースの隣のカメラを調整しました

ロードレイジ

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました
  • プレイヤーが悪用して境界外エリアに輸送できる問題を修正しました
  • クローカーが床で立ち往生することを可能にした道路での衝突を修正しました
  • バッグが強盗の境界から捨てられる可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーが安全な領域の1つの近くで立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • VOタイミングが残りの時間と一致しなかった問題を修正しました

空に触れてください

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました
  • ゲームを大声で切り替えた後、プレイヤーが通気口に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました
  • プレーヤーが1階のエレベーターの隣で永久に立ち往生する可能性がある問題を修正しました

ソーシャルステルスチュートリアル

  • セカンドガードによって検出された後、プレーヤーがチュートリアルの進行をブロックできる問題を修正しました

乱流ステーション

  • プレーヤーが立ち往生する可能性がある場所を修正しました
  • プレーヤーがSSDロックドアの後ろに立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーがバッグを境界から捨てることができる問題を修正しました
  • 戦利品の袋が電車の下で立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • 敵が殺された場合に機能しないように、「暗闇の中で略奪」の挑戦を修正しました

料理します

  • ヘリコプターが材料を落とす問題を修正しました。
  • Dead Cooksアニメーションを変更しました
  • 木製のフェンスの後ろのアクセスできない領域にバッグを投げることができる問題を修正しました
  • 乗組員AIが地下室で立ち往生する場所を修正しました

構文エラー

  • アーマー修理キットスポーンの場所を追加しました
  • バッグが立ち往生する可能性のある場所を修正しました
  • エレベーターのドアの1つを閉じました
  • 部屋Dの近くのベントが「公共エリア」としてマークされた問題を修正しました
  • 地下の角の1つが公共エリアとしてマークされた問題を修正しました
  • ステルスエスケープゾーンの高さを調整しました
  • 「植え付け爆発物」の相互作用のための適切なテキストを追加しました
  • 「エフェクト」設定を変更するときに爆発が再びトリガーされる問題を修正しました

上記の新機能に加えてバグ修正もあり、完全なパッチノートが利用可能になったらスターブリーズ、情報で記事を更新します。

アップデート:バージョン1.1.3の完全なパッチノートを直接追加しましたスターブリーズ