重要なポイント
- 新しいレース シナリオには、12 月 10 日に開幕予定の 2022 年ベルギー グランプリと 2014 年バーレーン グランプリが含まれます。
- グラフィックの更新には、ウィリアムズ、ハース、マクラーレン車のスポンサー ロゴの変更のほか、互換性のあるハードウェアでのより高いフレーム レートを実現する XeSS 2 のサポートが含まれます。
- レベル 101 ~ 110 では AI の難易度が上がり、より大きな挑戦を提供できるようになりました。その結果、これらの対戦相手に対するラップタイムが減少します。
コードマスターズは、すべてのプラットフォームで F1 24 アップデート 1.16 をリリースしました (PS5/XSX バージョンは 1.016 として表示されます)。これはシーズン 4 パート 2 用です。プレイヤーは、新しいイベントの開始、ビジュアルの改善、その他のバグ修正を期待できます。
シーズン 4 パート 1 パッチノートについてこっちに向かいましょう。
シーズン 4 – パート 2
次のような新しいシーズン 4 イベントを追加しました。
- レースシナリオ: 2022年ベルギーGP - 12月10日より
- レースシナリオ: 2014 バーレーングランプリ - 12 月 10 日から
- チャレンジキャリア: エピソード #4 (ベルギー、イタリア、アゼルバイジャン) – 12 月 11 日より
グラフィックス/ビジュアル
- ウィリアムズ、ハース、マクラーレン車のスポンサーを更新しました。
ウィリアムズの車にはグロバントとメルカド・リブレのロゴが入り、ハースの車はトヨタ・ガズー・レーシングとオリオン180のブランディングを追加するために更新され、マクラーレンのダークトレースのロゴは色が変更された。
- 特定のアンチエイリアシング オプションと動的解像度が有効になっている場合にグラフィックの問題が発生する場合がある問題を修正しました (PC のみ)
v1.16 アップデートの後、アンチエイリアス、DLSS、FSR、および動的解像度に関連するオプションがリセットされた可能性があります。ゲーム内のグラフィック設定を必ずチェックして、これらのオプションが好みに合っていることを確認してください。
- XeSS 2 のサポートが追加されました。これは、Intel からの今後のドライバー アップデートでサポートされるハードウェアで有効になります (PC のみ)
互換性のあるハードウェアを使用する場合、F1® 24 は AI ベースのフレーム補間による XeSS フレーム生成 (XeSS-FG) を使用して、より高いフレーム レートとよりスムーズなゲームプレイをサポートします。 Xe Low Latency (XeLL) と組み合わせると、入力遅延が減少し、より没入感のあるエクスペリエンスが得られます。
- コックピット内部のレイ トレース反射の視覚的品質が向上しました (PS5® Pro のみ)
- リプレイ中に AI を観戦するときにエンジンの熱霧が過剰に適用される問題を修正しました
- ラスベガス環境にいくつかの追加アップデートを追加しました
その他
- メインメニューにプレーヤーハブオプションを追加しました
Player Hub では、プレイヤーは Podium Pass、Store、Friends List、Mail、Super License を確認できます。これはメイン メニュー画面に追加されており、何か新しい表示がある場合は黄色の通知マーカーが表示されます。ゲームの他の領域にいても、画面の右上隅に表示される対応するボタンを押すことで、プレーヤー ハブにアクセスできます。
- AI の難易度 101 ~ 110 が増加し、経験豊富なプレイヤーにさらに難しい挑戦を提供します
コミュニティからのフィードバックを受けて、最高難易度でプレイする人向けに追加のチャレンジを追加する調整が行われました。この変更により、パッチ前のパフォーマンスと比較して、110 AI と対戦するプレイヤーのラップタイムは約 10 分の 1 に短縮されます。この違いは、レースをするサーキットによって多少異なります。
- さまざまな UI の改善
新しいイベントの詳細を知りたい場合は、ここで詳細を確認してください。