People Can Fly はアウトライダーズのエンドゲームコンテンツがソロでも倒せることを確認

『アウトライダーズ』はマルチプレイヤー協力プレイに重点を置いているかもしれませんが、一人でプレイすることを好む人なら、エンドゲームを含め、エクスペリエンス全体をソロでプレイすることも完全に可能であることを知ってうれしいでしょう。

MP1st が最近参加した開発者へのグループ インタビューの中で、リード ゲーム デザイナーの Piotr Nowakowski 氏は、チームがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で Outriders のバランスをどのように調整したかについて触れました。

「この体験は、ソロでも協力プレイでも同じように興味深く集中できるものでなければなりません…。バランスを考えれば、どのセットアップも快適に感じるでしょう。もちろん、これは少し異なります。チームでプレイする場合は、より多くのツールを持っている可能性があり、異なるキャラクターまたは同じキャラクターからのすべてのビルド ツリーの総合力が得られます。したがって、協力メカニズムはまだありますが、ほとんどのメカニズムは単一でも存在します。これは、あるクラスが別のクラスと相互作用し、相互作用ポイントがあるゲームを構築していないためです。むしろ、システムを構築する要素の一部を用意し、それらの要素を 1 つのクラスと 2 番目のクラスに配置してから、インタラクションを作成するというものでした。

それでも、武器には MOD があるため、両方の要素を 1 つのクラスに持つことができます。したがって、クラスは 1 つの方向に向けられていますが、ツールが多ければ多いほど、ゲームプレイは異なります。シングルでプレイすると、マルチプレイヤーでのすべてのメカニズムを体験できると思いますが、マルチでプレイすると、それに別の層が追加されます。」

では、これはエンドゲームのエクスペリエンスにどのように作用するのでしょうか?まあ、あなたがソロでゲームに取り組む予定の数少ない人の 1 人なら、エンドゲームのコンテンツを一人でクリアできることを知って喜ぶでしょう。つまり、難しいタスクに取り組む覚悟があればです。

「エンドゲームのコンテンツはマルチプレイヤー向けになっていますが、それでもシングルでもクリアできます。すべてのものを集めてより完璧にするには、もう少し時間がかかります。ただし、シングルプレイヤーでも利用可能です。シングルプレイヤー志向のプレイヤーであれば、利用可能なすべてを備えた完全なゲームを手に入れることができます。

マルチプレイヤーを好む場合は、追加のレイヤーが追加されます。最も興味深いのは、いつでも切り替えることができることです。ゲームについて考えるとき、それが私たちにとって非常に重要なことでした。それが私たちの好きなプレイ方法だからです。時々、「そうだ、一人でプレイしよう」という気分になることもあります...しかし、そのときは友達と一緒にプレイすることになります。ゲームを切り替える必要はありません。同じゲームなので、別のアプローチ、別の可能性でプレイできます。難しい調整。その観点からすると、これは有能な経験であり、それが私たちの目標の1つであり、成功したと心から感じており、そのアプローチに非常に満足しています。」

Outriders のエンドゲーム コンテンツについて詳しく知りたい場合は、以前の放送ストリーム『from Yesterday』では、リリース時に利用できる数やそれに伴う難易度など、すべての情報が詳しく説明されています。

も掲載しましたデモに関するよくある質問デモのリリース時期がリストされており、大量の質問に答えています。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。