Phil Spencerは、Xboxハードウェアが機能に基づいて勝つことを望んでおり、画面に関係なくXboxのメンバーになることを人々に受け入れます

キーテイクアウト

  • Phil Spencerは、ゲーマーは排他的なゲームではなく機能に基づいてハードウェアを選択する必要があることを強調しています。
  • スペンサーは、最も成功したゲームは多くのプラットフォームで利用できると指摘し、ゲームファースト戦略への動きを反映しています。
  • 彼は、Xboxハードウェアが重要であるが、ゲームをプラットフォームだけに制限するつもりはないことを強調しています。

MicrosoftのXbox Divisionが他のプラットフォームで真正なサードパーティの出版社になっているため、競合するプラットフォームで会社のゲームをプレイできる場合、ゲーマーが最初にXboxコンソールを購入したい理由を疑問に思う人もいるかもしれません。

とのインタビューでGamerTagラジオ、XboxのボスであるPhil Spencerはこの質問をされましたが、それは幹部が答えることをheしませんでした。

Xbox Divisionのボスには次のように尋ねられました。「なぜXboxが必要なのですか?別のプラットフォームでそのエクスペリエンスを得ることができるときに、Xboxハードウェアが欲しい理由は何ですか?」

Spencerによると、「ええ、そのハードウェアの機能と、それが彼らがプレイしたい場所についての選択にどのように適合するかに基づいて、人々にハードウェアを選んでもらいたいです。また、ハードウェアがハードウェア機能に基づいて勝つことを望んでいます。過去20年間に見た違いはあると思います。そして、私はゲームを構築することから来たので、これは良いことだと思います。それは本当にゲームであり、最初のプラットフォームではなく、あなたと私が話すほとんどのゲームについて話します。

スペンサーは続けて、チャートの一番上のゲームはさまざまなプラットフォームで利用できると述べています。

Per Spencer、「そしてそれらは成功しているゲームです。これらは、チャートの一番上にあるゲームです。プレイされているゲーム、最も成功したゲームを見ると、すべての画面で人々に会おうとしているクリエイター、クリエイターにサービスを提供するプラットフォームを構築したいと思います。しかし、私たち自身のハードウェアのようにしましょう。 Xboxとは何かの基本だと思います。それは私に失われていません。私はその箱が私たちのブランドの名の下にあると何度も言ってきました。私は自分がいる立場にあると言います。私はハードウェアを私たちがしていることの重要な部分として見ていますが、その利益のために他の場所からゲームをゲートキープしようとはしていません。テレビであろうと他の場所であろうと、それが自分の手にあるかどうかにかかわらず、人々が遊ぶために使用したい革新的なハードウェアを構築しましょう。」

この考えを続けて、スペンサーは次のように付け加えます。そして、私たちはスチームデッキのようにこれから多くを学んでいると思いますが、私たちのゲームがそこにいることはどういう意味ですか? Rog Ally、それはどういう意味ですか?レノボ?それは、それらのプラットフォームでXboxとはどういう意味ですか?私たちはまだ完全に調整したとは思わず、それについて多くの時間を費やしました。しかし、私はそこで進歩したい、LGと私たちがクラウドで行っている仕事、ええと、あなたは知っている、それはすべて私たちのプラットフォームソフトウェアを進化させるのに役立ちます。ですから、私たちは本当にプレイしたい画面で誰かがXboxのメンバーになることを許可しています。」

PS5、Nintendo Switch 2でより多くのXbox First-Partyゲームを期待してください

同じチャットで、スペンサーは基本的に、より多くのゲームがPS5や任天堂のスイッチ2などの競合するプラットフォームに向かっていることを確認しました。Xboxのファーストパーティゲームに関しては、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、行きません私たちのスタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が関与できる場所に壁を上げるために(…)、私たちのゲームは間違いなくより多くの場所に現れます。」

あなたがXboxコンソールの所有者である場合、プラットフォームが排他的に排他的であると思われるのは、競合するプラットフォームに移植されるように思われるかもしれません。しかし、Xboxであるビジネスの観点からは、これは完全に理にかなっています。それは文字通り、非Xboxプラットフォームでリリースしないことで数百万の販売が失われ、Microsoftはファンボーイの綿毛を気にせず、代わりに他のプラットフォームでリリースするこれらのファーストパーティゲームから稼ぐことができるお金に焦点を当てています。

Xboxのどこでもプレイすることになると、Microsoftはクラウドストリーミングだけよりも大きな計画を立てています。Xboxハンドヘルドが開発中です、それはリリースされることからの「数年先」ですが。