世界が植物の最初の味を獲得しているvs.ゾンビ:ガーデンウォーフェア2は、2週間以上前にオープンベータ版を介して、スタジオが作成したかなり長いチェンジログのゲームプレイを調整しました。
おそらく最も注目すべきは、チョムパー、科学者、ヒマワリ、スーパーブレインズを除いて、すべてのキャラクターの移動速度に対するわずかなnerfです。今月後半にゲームがリリースされた後に期待できる変更の完全なリストは次のとおりです。
ベータchangelog
新機能:
- マルチプレイヤーポータルに接続するマルチプレイヤーサーバーを選択するための領域セレクターを追加しました。
- 裏庭の戦場にいくつかの追加クエストを追加しました。
- OPSモードでのスーパーボス波のプレゼンテーションの改善。
- より良い読みやすさのために、ステッカーショップのステッカーの改善。
- 多数の品質修正。
チューニングノート:
- トウモロコシ:
- トウモロコシの武器の損傷の増加。
- シトロン:
- レーザーはより速く過熱します。
- シールド強度が低下しました。
- 薔薇:
- 損傷は増加しました。
- 不可解なエニグマ形式の場合、不可解な爆発のスタミナコストの削減。
- Rose Magic Astles Target Lockの改善。これにより、プレイヤーはロックを失う前に、ターゲットからターゲットから最大0.5秒まで移動できます。
- ローズは、ブロックされたダメージではなく、メカに定期的なダメージを与えています。
- Super Brainz:
- パンチ用に弾薬を削除し、無限のパンチを可能にします。
- 拳ビーム強度の増加。
- より頻繁な能力使用を可能にするすべての能力のクールダウン時間を短縮しました。
- 旋風の損傷が大幅に増加しました
- IMP:
- 一次武器の弾薬数の減少。
- 重力手ren弾のクールダウン時間の増加。
- インパタの範囲と損傷を大幅に減らしました。
- Z-Mechの健康の低下。
- Z7-Mechの生物プルの改善
- キャプテンデッドビアード:
- バレル保護が大幅に改善されました
- エンジニア:
- エンジニアタレットは、デフォルトのエンジニアの十字線の代わりに、メカニックの十字線を使用するようになりました。
- Jackhammer時間の短縮
- 損傷と発射体の速度のためのエンジニアの砲塔の改善
- ひまわり:
- ヴァンパイアヒマワリは、定期的なダメージではなく、定期的に、ブロックされた、重大なダメージを与えています。
追加の変更:
- キャラクターが有毒なバフに当たったのは、今やチームメイトを閉じるために有毒なダメージを広げました。
- グープされたキャラクターは、均一な外観のスピードペナルティになりました。
- ヒーラーの改善 - 科学者とひまわりはチームメイトを100%の健康に復活させます(他のすべてのキャラクターは50%に復活します)。
- Respawn/Revive Invulnerabilityタイマーを修正しました。
- 海賊大砲、海賊樽、エンジニアの砲塔、旋風、およびインプカタは、スパイクウィードによって払拭されるようになりました。
- 伝説的なメーターを埋めるために必要なバンクシューズの数の増加。
- バロウドチョッパーがスペースミニゲームでボールを動かすことができるバグを修正しました。
- インパタとハスクホップは、ノックバックによって払拭されました。
- ドローンクールダウンは、死/リスポーンを続けています。
- 損傷を受けるとカメラがひるむことが減少しました。
- 他の多くのバグ修正!
Popcapはまた、最新の開発者ストリームに新しいGarden Ops MapsのSandy Sandsを紹介しました。フルストリームを再視聴できますこのリンクで。
植物対ゾンビ:Garden Warfare 2は、PC、PlayStation 4、およびXbox Oneで2月23日に発売されます。