植物vs.ゾンビ:ガーデンウォーフェア2ベータチャンログがリリースされました

世界が植物の最初の味を獲得しているvs.ゾンビ:ガーデンウォーフェア2は、2週間以上前にオープンベータ版を介して、スタジオが作成したかなり長いチェンジログのゲームプレイを調整しました。

おそらく最も注目すべきは、チョムパー、科学者、ヒマワリ、スーパーブレインズを除いて、すべてのキャラクターの移動速度に対するわずかなnerfです。今月後半にゲームがリリースされた後に期待できる変更の完全なリストは次のとおりです。

ベータchangelog

新機能:

  • マルチプレイヤーポータルに接続するマルチプレイヤーサーバーを選択するための領域セレクターを追加しました。
  • 裏庭の戦場にいくつかの追加クエストを追加しました。
  • OPSモードでのスーパーボス波のプレゼンテーションの改善。
  • より良い読みやすさのために、ステッカーショップのステッカーの改善。
  • 多数の品質修正。

チューニングノート:

  • トウモロコシ:
    • トウモロコシの武器の損傷の増加。
  • シトロン:
    • レーザーはより速く過熱します。
    • シールド強度が低下しました。
  • 薔薇:
    • 損傷は増加しました。
    • 不可解なエニグマ形式の場合、不可解な爆発のスタミナコストの削減。
    • Rose Magic Astles Target Lockの改善。これにより、プレイヤーはロックを失う前に、ターゲットからターゲットから最大0.5秒まで移動できます。
    • ローズは、ブロックされたダメージではなく、メカに定期的なダメージを与えています。
  • Super Brainz:
    • パンチ用に弾薬を削除し、無限のパンチを可能にします。
    • 拳ビーム強度の増加。
    • より頻繁な能力使用を可能にするすべての能力のクールダウン時間を短縮しました。
    • 旋風の損傷が大幅に増加しました
  • IMP:
    • 一次武器の弾薬数の減少。
    • 重力手ren弾のクールダウン時間の増加。
    • インパタの範囲と損傷を大幅に減らしました。
    • Z-Mechの健康の低下。
    • Z7-Mechの生物プルの改善
  • キャプテンデッドビアード:
    • バレル保護が大幅に改善されました
  • エンジニア:
    • エンジニアタレットは、デフォルトのエンジニアの十字線の代わりに、メカニックの十字線を使用するようになりました。
    • Jackhammer時間の短縮
    • 損傷と発射体の速度のためのエンジニアの砲塔の改善
  • ひまわり:
    • ヴァンパイアヒマワリは、定期的なダメージではなく、定期的に、ブロックされた、重大なダメージを与えています。

追加の変更:

  • キャラクターが有毒なバフに当たったのは、今やチームメイトを閉じるために有毒なダメージを広げました。
  • グープされたキャラクターは、均一な外観のスピードペナルティになりました。
  • ヒーラーの改善 - 科学者とひまわりはチームメイトを100%の健康に復活させます(他のすべてのキャラクターは50%に復活します)。
  • Respawn/Revive Invulnerabilityタイマーを修正しました。
  • 海賊大砲、海賊樽、エンジニアの砲塔、旋風、およびインプカタは、スパイクウィードによって払拭されるようになりました。
  • 伝説的なメーターを埋めるために必要なバンクシューズの数の増加。
  • バロウドチョッパーがスペースミニゲームでボールを動かすことができるバグを修正しました。
  • インパタとハスクホップは、ノックバックによって払拭されました。
  • ドローンクールダウンは、死/リスポーンを続けています。
  • 損傷を受けるとカメラがひるむことが減少しました。
  • 他の多くのバグ修正!

Popcapはまた、最新の開発者ストリームに新しいGarden Ops MapsのSandy Sandsを紹介しました。フルストリームを再視聴できますこのリンクで

植物対ゾンビ:Garden Warfare 2は、PC、PlayStation 4、およびXbox Oneで2月23日に発売されます。

ソース