PS5コントローラーの特許でデザインの一端が垣間見える可能性

ソニーは次世代ゲーム機に関する詳細を徐々に明らかにしており、PS5、多くの人が最も楽しみにしていることの 1 つは、PS5 コントローラー (デュアルショック 5?) がどのようになるかということです。

さて、この新たに発掘された PS5 コントローラーの特許がもし参考になるものであれば、見た目も動作もデュアルショック 4 によく似ているでしょう。この特許は日本の特許庁で公開されており、以下でご覧いただけます。

見た目はデュアルショック 4 とほぼ 100% 同一ですが、登録済みの PS5 コントローラーの特許には、より大きなトリガー、より小さなアナログ スティック、USB ポートが示されており、上部にはライトバーもありません。

公式情報として、ソニーはゲーマーが PS5 コントローラーで体験する新しい機能の一部として「アダプティブ トリガー」と「ハプティック フィードバック」についてのみ言及しています。ソニーが先月明らかにした内容は次のとおりです。

触覚フィードバック:まず、第 5 世代のコンソール以降のコントローラーに搭載されている「ランブル」テクノロジーに代わる触覚フィードバックを採用しています。ハプティクスを使用すると、より広範囲のフィードバックを実際に感じることができるため、レースカーで壁に衝突するときの感触は、サッカー場でタックルをするときとは大きく異なります。草原の中を走ったり、泥の中を歩いたりすると、さまざまな質感を感じることもできます。

アダプティブトリガー:2 番目の革新は、トリガー ボタン (L2/R2) に組み込まれたアダプティブ トリガーと呼ばれるものです。開発者はトリガーの抵抗をプログラムして、弓矢を引いたり、岩だらけの地形でオフロード車を加速させたりするときの触感を感じることができます。これを触覚と組み合わせることで、さまざまなアクションをより適切にシミュレートする強力なエクスペリエンスを生み出すことができます。ゲームクリエーターは新しいコントローラーの初期バージョンの受け取りを開始しており、これらの新機能を自由に使用して彼らの想像力がどこに向かうのかを見るのが待ちきれません。

DualShock 4 に似すぎているのではないかと心配している人は、特許が必ずしもビデオ ゲーム製品の最終製品版を正確に表現しているわけではないことを覚えておいてください。

DualShock 4 からの大きな変化を期待していますか、それとも(ちょっと)変わらないことに満足していますか?個人的には、トリガーかバンパーが欲しいだけで、DualShock 4 の構造には満足しています。

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ソース:ビデオゲームクロニクル

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