PlayStation 4とXbox Oneが5年目になっているため、ほとんどのゲーマーが未来に先んじて考えるのは自然なことです。そしてこの場合、それはPS5を意味します。 Epic GamesのUnreal Engine 4が何らかの兆候である場合、私たちはSonyの新しいコンソールのカスプにいるようです。
Unreal Engine 4 Game Engineの最新リリースでは、「Erebus」という名前のプラットフォームがエンジンのサポートされているプラットフォームリストにあり、以下の画像でわかるように「TST2」を略しています。
パス:c:\プログラムファイル\ epic games \ ue_4.20 \ engine \ plugins \ online \ onlinesubsystem \ source \ public \ onlinesubsystemnames.h
エレバスはまた、PS4およびXbox Oneと一緒に利用されています。これは、2つの既存のプラットフォームを並べて「見た」写真です。
上記のスクリーンショットは、ゲームがクロスプラットフォームのプレイをサポートしているかどうかをチェックするUnreal Engine 4をPPORETに示しています。これは、エレバスシステムが現在のコンソールとクロスプレイする可能性があることを意味します。
パス:c:\プログラムファイル\ epicゲーム\ ue_4.20 \ engine \ plugins \ online \ onlinesubsystemutils \ source \ onlinesubsystemutils \ private \ partybeaconstate.cpp
画像「BPS4SeenotherConsole」には、エレバスが実際のコンソールであることを示唆するタグもあります。
では、なぜこれがPS5にリンクされているのですか?によるとウィキペディア、エレバスはギリシャ神話からのものであり、説明は次のとおりです。
ギリシャ神話では、エレバス/ɛrɪrɪbura、-br /、またエレボス(ギリシャ語:ἔρεβος、「深い闇、影」)は、しばしば暗闇の擬人化を表す原始神として考えられていました。たとえば、HesiodのTheogonyは彼を最初のものの1つとして識別します五カオスから生まれた存在の存在。
言及されている「5」という数字(PS5、Get It?)とは別に、ソニーにはそのコンソールにギリシャ語の名前を使用した歴史もあります。適切なケース? PS4は以前に「オービス」と呼ばれ、PSVRは公式に指名される前にモルフェウスとして知られていました。
もちろん、これらはすべてこの時点で推測されるので、一粒の塩でそれを取ります。火にさらに燃料を追加するために、数ヶ月前に報告しましたPS5 Devkitsが送信されていましたすでにサードパーティの開発者に。最後に、4月に戻って、技術仕様に関する最初のPS5情報信頼できる情報源からオンラインになりました。
すぐにPS5の発表を期待する必要がありますか?過去のコンソールのアナウンスが何でもかかるものであれば、来年それについて聞いて驚かないでください。