のためにプレイヤーアンノウンの戦場レギュラーを期待する選手たちPUBGアップデートは今や標準となっており、微調整の修正や新しいコンテンツの追加など、毎週および毎月のタイトル更新が行われます。
まあ、それはもうすぐ止まります。の投稿でSteamコミュニティページ, Blueholeは、スタジオがゲームのアップデートを定期的に展開する方法を変更しており、ゲームはまだリリースに間に合うように順調に進んでいることを説明する長い手紙を書きました。
本日、私たちはゲームへの取り組み方を改善し、プレイヤーに現実的な期待を与えるために、パッチとアップデートのスケジュールを変更します。ゲームの正式リリースまでは、予定されていた毎週または毎月のパッチが以前ほど頻繁に公開されることはありません。特定の機能の完成を急いでいることと、更新をプッシュする間の QA テスト時間が短いことが、高水準の品質の維持に関して解決するよりも多くの問題を引き起こしていることが社内で判明しました。私たちは最高のコンテンツを世に送り出し、アップデートのたびにゲームをより楽しくすることに全力を尽くしたいと考えています。
繰り返しになりますが、更新されたタイムラインに従ってゲームをリリースする予定はまだ順調に進んでいることを皆さんに保証したいと思います。また、開発を縮小したり、満足したりしているわけではないことを強調したいと思います。私たちにはやるべきことがたくさんありますが、このゲームをできるだけ多くの楽しく、豊かで楽しい機能と仕組みでリリースしたいと考えています。私たちのチームは今後も懸命に仕事に取り組み、皆様からのフィードバックに常に耳を傾けています。
投稿全文を右からご覧くださいここ。
関連ニュースでは、小さなPUBGアップデートも本日リリースされました (どういうタイミングでしょうか?!)。これはいくつかのバグを修正しており、いずれにせよサーバーには影響しません (つまり、サーバーのメンテナンスはありません)。
早期アクセス – 第 21 週目 – パッチノート
バグ修正
クライアントクラッシュを部分的に修正
ワールドマップ上のマーカーグラフィックスのバグを修正
チームゲームの再接続機能に関するさまざまなバグを修正しました
プレイヤーがエナジードリンクの使用をキャンセルするために「F」を押したときに車両から降りるバグを修正しました
その他ではPUBGニュース、私たちは昨日、このゲームがまだ早期アクセス段階にあることを報告しました。すでに到達しています販売数は 700 万以上、同時プレイヤー数は 600,000 人を超えています。このゲームは大成功を収めたと言っても過言ではありません。ブルーホールがそれを台無しにするようなことをしないことを祈りましょう。