つい先週、プレイヤーアンノウンの戦場(PUBG) スタジオ ブルーホールは、多くの人を驚かせました。公に呼び出されたEpic Games のフォートナイト バトルロイヤルBluehole が主張するモードは少し似すぎていますパブ、そして、プレス発表で Bluehole のゲームにどのように言及したか。
多くの人がそう主張するだろうが、PUBGそれ自体はのコピーですH1Z1そしてデイズ、どうやらそれがスタジオが動揺している理由ではないようです。 PCGamerとのチャットで、BlueholeのVP兼エグゼクティブプロデューサーのChanghan Kim氏は、プレスリリースの文言と、Blueholeがライセンスを与えている会社に対してスタジオが「さらなる行動」を検討している理由を説明した。PUBGのゲーム エンジン (Unreal Engine) がオンになっています。
まず最初に明確にしておきたいのは、これはバトル ロワイヤル ゲーム モードそのものに関するものではないということです。今年の初めには、ラスト マン スタンディングや GTA 5 のバトル ロワイヤル ゲーム モードなど、他の BR ゲームモードがリリースされましたが、私たちは問題を提起したことはありません。より多くの競争があり、誰もが独自のバトルを作成できることは素晴らしいことだと思いますロイヤル ゲーム モード、そしてそれはアイデアそのものに関するものではなく、Epic Games に関するものであり、それは(プレスリリースでは)あまり明確ではありませんでした。
私たちは PUBG の開発に Unreal Engine を使用しており、成功の規模に応じて多額のロイヤルティを Epic Games に支払い、Epic Games は常に「成功したインディー デベロッパーをサポートしたい」とライセンス モデルを宣伝していました。 [Bluehole は] 今年 Unreal Engine を使用して最も成功したインディー デベロッパーであり、それが私が認識している問題です。
つまり、バトル ロイヤルは最後の一人になるまでの単純なゲーム モードであり、私たちはゲーム モードやジャンル自体に対していかなる所有権も主張していませんし、コメントすることさえできません。中国には多くの模倣品があり、その業界には当社のゲームとまったく同じ見た目のバトルロワイヤル ゲームがたくさんあります。そのため、当社のゲームと非常によく似た別の製品がある場合は、必ず類似点を調査します。ゲームですが、[Fortnite Battle Royale] がどれだけ似ているかを実際に詳しく調べる前から、これは Epic Games によるものであるため、問題を提起したいと思いました。私たちは彼らのような最大のインディー サクセス ストーリーになる可能性があり、アンリアル エンジンを使用して私と同じように成功を目指すインディー デベロッパーは他にもいるでしょう。彼らは心配するでしょう。したがって、私たちは問題を提起し、それが問題になる可能性があることを人々に知らせたかっただけです。
さらにキム氏は、エピック ゲームズが微調整を手伝ってくれる技術サポートに関して、スタジオは「懸念を抱き始めている」と付け加えた。PUBG(新機能、既存技術の改善など) は Epic Games によってコピーされる可能性があります。フォートナイト バトルロイヤル。考えてみれば、これは当然の懸念です。
この記事の執筆時点で、Kim 氏は Epic Games に連絡を取ったものの、まだ返答は得られていないと述べています。
この状況について語ったインタビュー全文を読むことができますね。ここ。
この背後にある Bluehole の推論に同意しますか、それとも Epic は言及することで適切なマーケティング活動を行っているだけですか?PUBGできるだけ注目を集めるためですか?
ソース:PCゲーマー