レムナント 2 レビュー – 罰の時間を再び

~からの成功の直後に熱いレムナント: フロム・ザ・アッシュガンファイア ゲームは、懲罰的でハードなアクション RPG の悪ふざけの別のラウンドに戻ってきました。レムナント2絶望とほぼ克服不可能な困難を倍増させ、滅亡の危機に瀕した世界と、誰もを屈服させる新たなボスと挑戦を特徴としています。これはソウルのようなジャンルの純粋な練習であり、集中力、タイミング、歯ぎしりが必要なゲームですが、フラストレーションがないわけではありません。

数で負ける、銃で負ける、賢さで負ける?

Remnant 2 は、時間を割いてプレイする必要がある種類のゲームです。苦労は数週間、場合によってはそれ以上続く可能性があり、最も難易度の低い設定でも、この非常に特殊で評価の高いジャンルのベテラン以外には十分な挑戦となります。この続編では逆境を和らげることはなく、むしろ逆でした。それはそれらに基づいて構築され、視覚的な多様性とともにセットピースにさらなる想像力を導入します。

フランチャイズの基本に大きな変化を期待しないでください。レムナントのゲームは難しく、敵の数が豊富で、熱を求める発射体 (または、あなたが呼びたいものは何でも) と容赦ない近接攻撃が絶え間なく混在するのがまさにそれです。

この続編でも探索が重要な役割を果たしており、良い戦利品と次の目的を見つけるために隅々まで探索しなければならないエリアが自動的に生成されます。単純に聞こえるかもしれませんが、特定のダンジョンを発掘することが予想よりも困難であることが判明したとしても驚かないでください。いくつかの広大な場所を横断することは、その地域のすべてのモンスターを攻撃するよう誘っているだけだからです。このなんとも形容しがたい肉塊の巨大に変形した塊が現れて、私を苦しめたことが何度あったか忘れた。これらの瞬間は、結局は実際のミッションの合間のつなぎのように感じられてしまうので、長い目で見るとイライラするかもしれない。最終的にそこから得られる経験とリソースは重要です。それでもそれだけの価値はありましたか?あらゆる遭遇で無駄になった弾薬を数えながら、それがあなた自身に問いかけなければなりません。

この新しい冒険は、挑戦のレベルという可能な限り最も難しい選択をすることから始まります。サバイバーが最も簡単です。それがレムナント 2 で使用するのに適切な用語であるとしても、難しいところはあるでしょうが、それに賭けてもいいでしょう。ベテランの難易度は物事をワンランク上げます。ナイトメアは、何の抵抗もなくソウルのような体験を生きたい人にとって間違いない選択肢です。最後のモードであるアポカリプスは、他のモードでゲームを終了した場合にのみロックが解除されるため、これは真のチャンピオンのためのモードです。

衛生兵、調教師、ガンスリンガーが病棟に入る…

クラス、またはアーキタイプを選択することが、次の大きなステップとなります。選択できるのは 5 つあり、そのほとんどはおなじみの側面に傾いていますが、ところどころに興味深い策略が見つかるかもしれません。たとえば、ハンドラーは信頼できる犬の相棒を戦いに連れて行きますが、その魅力にもかかわらず、私は銃器と弾薬の能力のためにガンスリンガーを選択することになりました。ただし、開始クラスは、いくつかの方法でカスタマイズできる単なる殻であり、その時点で直面している脅威の種類に応じて継続的な調整が必要なビルドを作成できます。

レムナント 2 のクラスには、限られた初期ステータスを拡張するための無数の可能性が備わっています。経験値、戦利品、アップグレードを通じて、あなたはより効果的な黙示録的な世界の放浪者に変身し、友人が考案したものとは大きく異なるビルドを作成します。ここでは特性がより大きな役割を果たします。新しい特性を発見したり、旅行中に見つけた本を通じて特性をアップグレードしたりするためです。持久力やフットワークよりも活力を選択するのは常に難しい選択ですが、ゆっくりと確実に、あなたの性格はより回復力があり、要求にもっと敏感になるでしょう。

新しい鎧を購入したり、さまざまなバフを与えるさまざまな種類の指輪を見つけたりするなど、装備は定期的に改善する必要があります。 MOD は購入または作成して武器に組み込むことができ、新しい武器を購入したり、現在の装備をアップグレードしたりできます。レリックはレリックのフラグメントでアップグレードでき、特定の戦闘状況に適応するためにいつでも変更できるさまざまなブーストを提供します。最後に、アーキタイプをレベルアップすると、新しいスキルと特典がアンロックされ、その一部は各クラスに固有のものです。

H.R.ギーガーの作品と比較できるエイリアンのインスピレーションに満ちた最初の世界に深く入る前に、あまり詳細ではありませんが、人類最後の砦が力を増しつつある場所を知ることになります。第 13 病棟はその場所で、瓦礫、金属板、錆びが混在しており、コンテナが全員の乗組員宿舎として機能しています。腐敗との最初の闘いの後、多様な生存者たちがあなたを自分の仲間として迎え入れます。それらのほとんどは、リソースやスクラップをアップグレード、鎧、武器、さまざまな種類のブーストと交換できるハブという目的のためにそこにあります。

しかし、そんなことは気にしないでください。第 13 区の本当のハイライトはマッドトゥースです。あなたから笑いを奪うような大げさな話でおなじみの老人です。彼の熱意と言葉の使い方はもちろん、彼のニックネームの無数の理由は言うまでもなく、古き良き老人と同じです。顕著なメモリ問題のあるオタクなら大丈夫です。これは、パワーレベルを高めるのにほとんど役立たないキャラクターでいっぱいの、シリアスでしばしば憂鬱になるシリーズのコメディの金です。

Two's Company、Three's a Remnant 2 パーティー

Remnant 2 のゲームプレイは、動き、ペース、戦闘メカニズムに至るまで、非常に馴染みのあるもので、近接攻撃と遠距離攻撃は明らかに最初のゲームから 1 ~ 2 ページを占めています。しかし、「ぎこちない」という言葉が時々頭に浮かぶことがあります。遅くて重いキャラクターは戦車のように制御することが多く、アニメーションを次のアニメーションにつなげるのにかなりの時間がかかり、全力疾走を開始しようとしているときに敵にやられる余地が十分にあります。またはドッジロール。大きなハンマーなどの近接武器を使用すると、命中がカウントされるとやりがいがあるかもしれませんが、世界の重みを肩に背負って歩いているような気分になります。ある意味、あなたもそうなのです。

垂直性は歓迎すべき追加であり、あらゆる種類のレイヤーでレベルを刺激し、攻撃の深さを追加します。敵はさまざまな場所からやってくるため、常に周囲の状況を把握し、ダンジョンの配置をより徹底的に把握する必要があります。エレベーターは文字通り、新たな高みへ、そして無限の底へとあなたを連れて行きます。また、世界探検の一部を以前よりも少しだけ厳しくすることにもなります。

それ以外は、すべての弾丸を大切にし、危害を加えないように回避し、一発で撃たれる可能性のある敵に囲まれないように一歩ずつ進むという同じアプローチです。信じられないほど詳細に設計された攻撃パターンを持つ独創的で冷酷な生き物であるボスを倒すたびに、このやりがいのある達成感があり、この分野でレムナント 2 は決して失望しません。

美しい絶望

最大 3 人のプレイヤーがダンジョンやボスに挑む協力プレイがこのゲームの真価を発揮します。回復とバフをいじってあらゆる逆境を乗り越えるバランスの取れたチームを維持するため、バランスの取れたパーティーが非常に重要です。他のゲームに参加するか、キャンペーンにプレイヤーから協力してもらうことをお勧めしますが、ほとんどのボスをソロで管理することは悪夢の真の定義であるため、実際には重要であることがよくあります。

チェックポイントで休むと弾薬とレリックが回復しますが、その代わりに基本的な敵もすべて世界に戻ってくるので、おなじみの顔と再び対戦したくない場合は、これをよく検討してください。利点は、倒れた仲間も復活させることなので、これは真の救世主です。

一部の世界では、エイリアンからインスピレーションを得たものから、お世辞にもブラッドボーンからそのまま飛び出してきたようなものまで、非常に独創的な光景が見られます。芸術的なスタイルがこのゲームの大きな成果であることは否定できませんが、完全な勝利とするには、追加の一貫性と空き地や不毛なエリアが少ないだけです。明らかに、レムナント 2 のパレットはほとんど味気ないので、単調なトーンを楽しむ必要があります。これはデザイン上の選択であることは確かですが、絶望的な世界であっても、多様性を確保するために、ところどころに細かい色が含まれているはずです。

できれば時間をかけて、細部に出会ったときにその細部を鑑賞してください。ロボットと巨大なロボット アームを備えたハイテク工場は、最初の驚愕の瞬間の 1 つとなるでしょう。この光景は、高予算の SF 映画から出てきそうな光景ですが、これらのロボットが四方八方からあなたを攻撃します。あるいは、デストレインライドという、何らかの理由でこの実体に翻弄され、目的地に到着するまで敵のワゴンを次々と浪費していく、制限時間付きの悪質なゲームです。

ただし、すべてが完璧なわけではなく、ショットガンの発砲のいくつかは、たとえそれが明確な直撃であっても、正しく認識されなかったようです。また、より強力な敵が範囲外で倒され、貴重な戦利品が手の届かないところにあるのを見てイライラし、ため息をついて先に進むしかありませんでした。

確実なショット

レムナント 2 は、黙示録的な暗い車輪を再発明しようとしているわけではありません。 「より大きく、より良く、より多く」という伝統的なモットーによってコンセプトを拡張していますが、より速い部分はやや無視されており、これはオリジナルのファンが気に入るはずの堅実なソウルライクです。ところどころぎこちないところがあり、システム要件の点で厳しい場合があります。リリースまでに改善されることを願っていますが、追加された戦闘とビルドの可能性により、別のセットに対抗するための新しい方法が提供されます。ムーディーなセットプレーと印象的なボス。

ソウルライクに関して言えば、このシリーズはよく知られた名前の 1 つになりつつあります。自分が何に夢中になっているかを確認し、この冒険のために時間を確保し、ボスになりたくない場合は、このエキサイティングで残酷な乗り物に数人の友人を連れて行くことを忘れないでください。

スコア: 8/10

長所:

  • より大きな、厳しい挑戦に満ちた世界
  • ビルドオプションは興味深いほど多様です
  • 垂直性が戦闘の可能性を高める
  • 協力モードが再び輝きます

短所:

  • 時々ぎこちない
  • 世界は空虚に感じるかもしれない
  • ソロプレイはイライラする

Remnant 2 のレビュー コードは出版社から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。