2K は確認済み次の BioShock ゲーム (ストーリーのために、BioShock 4 と呼びます) が開発中であることは明らかですが、それについては何も明らかにされていません。さて、今日はそれが変わろうとしています。ちょっと覗いたり調べたりしたおかげで、UI や武器さえも含まれた開発中の BioShock 4 スクリーンショットをなんとか入手することができました。
もちろん、このイメージは非公式なので、このリリースから変更されることが予想されます (特にこれは初期のビルドであるため)。この画像は 2K 視覚効果アーティストからのものですが、プライバシー保護のため (そしてその人物が解雇されることを望まないため)、私たちはそのオンライン プロフィールの名前やリンクを控えています。
下の画像は、2021 年のショーケース リールで紹介されたゲームの初期デモ ビルドからのもので、その中に「Parkside」というコードネームが確認できます。パークサイドは、ブルームバーグによって最初に参照されました。常に信頼できるジェイソン・シュライアー、2019年に戻るそしてそれが裏付けられた2021年のコリン・モリアーティ、「それはボレアリスと呼ばれる1960年代の南極の都市で起こります。 [このゲームの]コードネームは「パークサイド」…開発チームはそれを正しくするための信じられないほどの自由度を持っていると聞いています。」パークサイドの噂にさらに重みを加えるために、Epic Gamesストアの大規模リーク先月の出来事でも、このプロジェクトは開発中の可能性があると言及されていました。
画像の中で何が起こっているかの推測
さて、画像自体には位置などに関する情報はあまり含まれていません。比較的低品質です、ご了承ください。これが 2021 年のリールに掲載されているデモからのものであることを見ると、これはメカニックを披露してテストするためのプロトタイピング ビルドであるとしか考えられません。つまり、この画像はおそらく 2021 年より前のものだろう。
もちろん、これは純粋な推測であり、私たちが画像から理解しようとしている他のことも同様です。多くの人が最初に気づくのは、その上に光の玉がある塔のような構造物でしょう。それはまるで太陽の小型版のように見えます。よく見ると、フレアを発しているのがわかります。これは興味深い物体であり、それが何であり、BioShock シリーズにどのように関係しているかを推測すると、これはある種の灯台の最初の観察となる可能性があると言えます。視点とプレイヤーの位置のせいかもしれませんが、それほど高くは見えませんが、上部の光の玉は、BioShock Infinite の Sea of Doors で見られる灯台を思い出させます。それぞれの灯台は異なる宇宙を表現し、星の海のような外観を放ちます。
次に、リコシェショットガンと呼ばれるショットガンも初めて見てみましょう。思い起こせば、BioShock の武器は非常に基本的なもので、一部には跳弾弾を追加する MOD が利用可能でした。私たちが間違っている可能性もありますが、記憶が正しければ、このゲームには専用の能力と属性を持つ武器が登場することを示している可能性があります。銃を表示する UI 部分には、他の 2 つのショットガンも表示されますが、これらは同じである可能性があり、デモのプレースホルダーとして存在しているだけです。
UI のその部分は、最初の 2 つの BioShock ゲームに登場した武器ホイールに対して、プレイヤーが携行できる銃の数が制限されるという点で、BioShock 4 が BioShock Infinite で導入されたものを継続する可能性があることも示しています。インフィニットが所持していた武器の数は 2 つだったのが 3 つになりました。 3 つの武器スロットを提供する多くの最近のゲームがそのように機能することを考慮すると、これはゲームが主武器、副武器、重武器を特徴とすることを示しているでしょうか?多分。
さらに、明らかに能力であるものの左下には、Plasmid (BioShock 1 および 2) または Vigor (BioShock Infinite) メーターがないようです。代わりに、現在はアイコンのみがあり、他のゲームで見たものと同じであれば、各アイコンの白い背景はおそらく消耗し (1 回限りの使用?)、時間の経過とともに再充電されます。上には、体力バーと別のメーターがあり、おそらく左側の砂時計のシンボルに関連付けられています。
以前は、BioShock Infinite で導入されたメカニズムである盾のアイコンはここにありました。おそらくこの能力は今すぐ交換できるでしょうか?
すべてのシンボルが意味するものとして、電気のものはライトニング ボルトのバージョンである可能性があり、磁石もテレキネシスである可能性があります。最も興味深いのは砂時計とストップウォッチのシンボルで、BioShock 4 が時間ベースの能力を採用している可能性があることを示唆しています。ストップウォッチで時間を止めて、砂時計で時間を遅らせる?繰り返しますが、これらは画像に基づく単なる推測です。
BioShock 4、または 2K が次期 BioShock ゲームと呼ぶものについて私たちが知っていることに関して言えば、それが Cloud Chamber によって開発されており、フランチャイズ クリエイターの Ken Levine がまったく関与していないことはわかっています。レバイン氏は現在、「ユダ」は、Irrational Games の新しい名前である Ghost Story Games という彼自身のスタジオの下で開発されており、依然として Take-Two の安定したファーストパーティ スタジオの一部でもあります。
他の関連ニュースでは、最近次のことを発見しました。2Kは未発表のリメイクに取り組んでいます。