Gunfire Gamesは、今年3月14日にすべてのプラットフォームでRemnant 2 Update 1.000.026を押し出しました。この「Hotfix」は、ゲームのパフォーマンスともちろんゲームプレイに結び付けられた多くの修正をロールします。開発者から直接公式のパッチノートを読んでください。
REMNANT 2アップデート1.000.026 3月14日のパッチノート:
- パフォーマンスとクラッシュ -
- クライアントが特定の武器を使用したときに、マルチプレイヤーでフレームレートが潜在的にutter音を立てる問題を修正しました。
- 一部のプレーヤーにFSRフレーム生成を使用するときにUI要素が点滅する問題を修正しました。
- バグ修正 -
- ]アーキタイプ[ -
== handler ==
- 非常に良い男の子が敵に無限に出血する可能性がある問題を修正しました。
Devnote:まだとても良い男の子。
- ]ギア /アイテム[ -
- 腐敗した救世主のmod力がすべての場合に正しく排出されなかった問題を修正しました。
- 腐敗した救世主がスワップ武器のアニメーションを演奏していない問題を修正しました。
- 腐敗した星雲に期間を追加すると、時間の経過とともにその損傷が増加していない問題を修正しました。
- 破損した星雲の腐食状態が再適用時に正しく計算されていない問題を修正しました。
- 時間の経過に伴う星雲の損傷が破損した問題が誤って計算されていた問題を修正しました。
- 腐敗した星雲のナノボットが盗賊の突然変異体を誤ってProcする問題を修正しました。
- Impact Cannonの弾丸軌道が中程度および近距離でのレチクルのオフセットである問題を修正しました。
- 汚染されたブレードミューテーターが、ハントレススピアによる充電された攻撃に近接ダメージボーナスを適用していない問題を修正しました。
- シールドされたストライクミューテーターがハントレスの槍で作業していない問題を修正しました。
- ] ui [ -
- 破損した星雲の検査情報が正しく表示されていない問題を修正しました。
- 友好的な火が手下に誤って現れたため、腐敗した悲しみのmodダメージが腐敗した問題を修正しました。
- ] MISC修正[ -
- 無効な心臓の視覚効果がアイテムから切り離される問題を修正しました。
あなたが知らなかった場合に備えて、クロスプレイがゲームに紹介されました!ここでそれを読んでください他の多くの重要な変更が加えられています。
ソース:レムナント