元 Sledgehammer Games クリエイティブ ディレクターの Bret Robbins 氏の最近のインタビューによると、2014 年にリリースされた SF FPS タイトルの『Call of Duty: Advanced Warfare』は、しばらくの間続編の開発が進められていたと伝えられています。ロビンス氏は、『Call of Duty: WWII』に焦点を切り替える前に、Advanced Warfare 2 の内部デモがすでに準備されていたことを明らかにしました。
ロビンズ氏は MinnMax とのインタビューで、Sledgehammer Games は最終的に第二次世界大戦に切り替えることになったが、それが「教育的な」経験であることが判明したので、切り替えてよかったと語った。
質問:『アドバンスト・ウォーフェア』のときは、次のような話題がたくさんあったのを覚えています。「ウィンキー、ウィンキー、これは続編の『アドバンスト・ウォーフェア 2』のために取っておきます、これはきっと楽しいことになるでしょう、分かった、ケビン・スペイシーを必ず生かしておきましょう、ウィンキー、ウィンキー」、それは時代が違う判断をしたのはご存知のとおりです。しかし、皆さんは『Advanced Warfare 2』をどこまでやり遂げましたか?
答え:私たちはその道を歩み始め、初期のプロトタイプがいくつかあり、おそらくデモレベルまでやったと思います。そして、理由や決断をすべて思い出せませんが、第二次世界大戦が戻ってきたように感じ、より良い機会のように感じたので、ギアを切り替えてそれに取り組み始めました。正直に言うと、私は伝承についてほとんど知らなかったので、それは平均的な人の知識のようなものでした。そのため、それを調べて掘り下げることはかなり勉強になりました。ギアを切り替えられてよかったです。 『Advanced Warfare 2』は最高だったと思うけど、でもね。
第二次世界大戦への切り替えは経営陣による決定だったかどうかとの質問に対し、ロビンス氏は、それが切り替えに部分的に影響を与えたとはいえ、それでもアドバンスト・ウォーフェア 2 に興味を持った人たちがいたと述べた。
質問:ああ、でも、それはまた経営幹部の話で、彼らは、ほら、第二次世界大戦が進むべき道ではないでしょうか?
答え:そうですね、少しはありましたが、一度それがチームに持ち込まれて、「ねえ、どちらかができるよ」という感じで、私たちはたくさんのことを見つけました。チーム、多くの人が復帰に興味を持っていたので、もう少しストーリーがあり、何かエキサイティングで違うもののように感じました。
オリジナルの Advanced Warfare 2 デモは当時完全に具体化されることはありませんでしたが、最近ではAdvanced Warfare 2開発の噂Sledgehammer Games によっても同様の作品が浮上しているため、スタジオが Call of Duty フランチャイズで最もユニークな作品の 1 つを復活させることを最終的に決定したかどうかは、時間が経てば分かるでしょう。