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Halo ファンは予想よりもバトル ロイヤル モードに近づいていたようです。このプロジェクトに携わった元開発者は、これが本物であることを認め、このモードは Halo シリーズの「ゲームチェンジャー」になった可能性があると主張しました。残念ながら、このプロジェクトはリリース前にキャンセルされました。
このニュースはマイク・クロッパーのLinkedInプロフィール、現在キャンセルされているバトルロワイヤル モードに取り組んでいたスタジオである Certain Affinity の元ゲーム ディレクター。クロッパー氏はこう語った。
私は、キャンセルされた Halo のバトル ロイヤル モードに取り組むデザイナーの大規模なチームを率いました。この製品はシリーズにとって大きな変革をもたらす可能性があると私は信じています。私たちはこのゲームをプレイするのが大好きで、中止になったにもかかわらず、それに取り組むことができたのは素晴らしい経験でした。
についての噂がしばらくの間広まっていましたHalo バトルロイヤルモード、コードネームは「タタンカ」だと伝えられています。ただし、このモードに関する公式の詳細は実際には明らかにされませんでした。なぜキャンセルされたのか、開発者が何を計画していたのかについては情報がありません。バトル ロイヤル ジャンルが Fortnite、Apex Legends、Call of Duty: Warzone などのゲームで人気が高まる中、Halo がこのタイプのジャンルをどのように扱ったかを考えるのは興味深いことです。
現時点では、『Halo』の次に何が起こるのか、そしてシリーズがどのような方向に向かうのかを言うのは難しい。 343 産業、現在Halo Studiosとしてブランド変更されましたは、Unreal Engine 5 を活用したいくつかの新しいプロジェクトに取り組んでいると伝えられています。これらのプロジェクトはまだ正式に明らかにされていませんが、さらなる情報が得られ次第、ここ MP1st で最新情報をお伝えしていきます。
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