The Vergeの最近の記事によると、ソニーは開発者に対し、4Kアップスケール解像度、60fpsのフレームレート、さらにはレイトレーシングをサポートするPS5 Proのゲームの「強化」バージョンを作成することを求めているとのこと。 Sony が Enhanced ラベルに値すると考えるその他の改善点が明らかになりました噂されているコンソールのホリデーリリースに先駆けて、 同じように。
昨日初めに報じられたように、ソニーはおそらく開発者にPS5 Pro固有のグラフィックスモードをタイトルに追加するよう求めているようです。このモードでは、PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) を使用してタイトルを 4K 解像度にアップスケールし、目標の 60fps で実行します。グラフィックス モードでは、レイ トレーシングも有効になり、ビジュアルが強化されます。
これらはソニーが目指している基準ですが、PS5 Pro Enhancedラベルの対象となる可能性のある他のモードも同様にあります。たとえば、特定の解像度で実行される 30fps ゲームは、2160p (4K) にアップスケールされる 1440p ゲームなど、より高い解像度をターゲットにすることができます。フレーム レートを個別に高めることも、エンハンスド タグを獲得するための実行可能な戦略であるため、ゲームが 1440p で 30fps で実行される場合、同じ解像度で 60fps で実行できるようにすることで、十分なエンハンスメントと見なされます。レイ トレーシングを有効にするだけでも十分な場合があります。つまり、これら 3 つの修飾子のいずれも単独で要件を満たすことができます。
ただし、情報筋は、エンハンスドとみなされるためには、ゲームの解像度に何らかの最大限の改善が見られる必要があることを明らかにしました。ゲームが可変解像度で実行され、潜在的な最大解像度がたとえば 2160p から変わらない場合、そのゲームには「拡張」というラベルが付けられません。ただし、PS5 Proの噂の「ウルトラブースト」モードの一部として改善が見られる可能性はあり、これはVRRモードがより良いフレームレートとより高い解像度で動作するのに役立つだろう。ただし、固定解像度/フレーム レート モードは、開発者のアップデートがなければ変更されません。
いつものように、完全な確認が得られるまで、この情報はバケツ一杯の塩として受け止めてください。 PS5 Proは今年のホリデーシーズン中に登場すると盛んに噂されており、これらの機能強化は理にかなっていますが、状況は常に変更される可能性があります。
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ソース:ザ・ヴァージ