レポート: ソニー、エルデンリング開発の親会社であるカドカワの買収に向けて交渉中 フロム・ソフトウェア

多くのスタジオの閉鎖や従業員の解雇など、2024 年に業界が経験した状況を考えると、スタジオの購入はますます稀になり始めているように見えました。実際、スタジオによる他にもいくつかの動きはありましたが、最後の大きな動きはMicrosoftによるActivision Blizzardの買収。しかし、ソニーは大規模なものを準備しているようだ。

によるとロイター, ソニーはフロム・ソフトウェアなどのスタジオの親会社であるカドカワの買収交渉を進めている。契約締結に向けた交渉は現在進行中であると伝えられており、成功すれば数週間以内に合意に達する可能性がある。

ダークソウル、エルデンリング、アーマード・コアなどのフランチャイズは、宮崎英高氏のチームの素晴らしい仕事のおかげで近年最も重要なものの一つとなっているため、プレイステーションによる角川の買収は業界にとって非常に重大な打撃となる可能性がある。拡張版では史上初のGOTYノミネートも獲得した。

しかし、カドカワの買収はビデオゲームだけにとどまらない。 1945 年に設立されたこの出版グループは、現在多数のマンガやアニメの IP を所有しています。ちょうど 1 年前、ソニーがクランチロールの買収を発表し、これによりソニーは世界中のアニメに関して実質的に最も重要な企業となったことを思い出してください。仮にカドカワの買収が実現すれば、ソニーが業界を実質的に完全に支配することになる。

現在、カドカワはフロム・ソフトウェアの株式の69.66%の大部分を所有しており、ソニーとテンセントはそれぞれフロム・ソフトウェアの14.09%と16.25%を保有している。さらに、ソニーはすでにカドカワ株の2%を保有している。ソニーがカドカワの買収を完了すれば、フロム・ソフトウェアの完全な経営権を得ることができる。しかし、この買収の真の価値は、角川の豊富なアニメおよびマンガ IP にあります。ソニーは、Bungie との戦略と同様に、フロム・ソフトウェアのゲームを複数のプラットフォームでリリースし続ける可能性もあります。

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