新しいレポートでは、ActivisionがCall of Dutyに実際の銃名を含めるために、2000年代に銃メーカーRemingtonと秘密の契約を結んだことが明らかになりました。これらの文書は、2012年のサンディフック虐殺に関する訴訟手続の結果として開示されました。
Wall Street Journalによると、ビデオゲームに含まれる本物の銃の推進は、Freedom Groupによって開始されました。 2020年に破産する前にレミントンアウトドアカンパニーとしても知られるフリーダムグループは、いくつかの武器メーカーをその傘下に置いた銃器コングロマリットでした。 Freedom Groupは、ビデオゲームを通じて若者へのマーケティングが実生活での売り上げを後押しすると信じていました。これを達成するために、彼らは2009年にActivision Blizzardと契約を結び、Call of Duty:Modern Warfare 2にACRを追加しました。
ちょうど10年前に新しいシューティングゲームを獲得するための最大の脅威と見なされていたビデオゲームは、おそらく今では一番の引き分けです。- ジョン・C・トルル、レミントンの銃器の製品管理担当副社長
伝えられるところによると、この取引にはお金の交換が含まれていなかったと伝えられています。 Activisionは銃をゲームに入れることに同意し、両当事者は取引を秘密にすることに同意しました。しかし、ACRはゲームで広く人気がありましたが、現実世界のカウンターパートの販売を生み出すのに役立ちなかったようです。デジタルの人気にもかかわらず、実際の銃はその問題や思い出に対して悪名高いものでした。ジョン・C・トルルは、インタビューで銃についてこれを言っていました。
ライフルがコールオブデューティで非常に人気があったという事実は衝撃的であり、それは本質的に誰もがACRについて言わなければならなかった唯一の前向きなことでした。この製品は、長年の販売量が少ない後に最終的に中止されました。
現実世界の銃は2000年代後半にCall of Dutyで人気がありましたが、近年の人気のあるシューティングゲームのフランチャイズから彼らの名前は完全に姿を消しました。理由を逃した場合、電子芸術は2013年に現実世界の武器の権利のライセンスを取得しなくなると発表したからです。これは、サンディフックの射撃に続く激しい反発に対応していました。
現代のコールオブデューティゲームの銃は、実際の銃器をモデルにしています。実際、ACRは来月のModern Warfare 3で名前以外のすべてに戻ってきています。会社が銃を与えることに戻ってきたかどうかは、彼らの公式名がまだ見当たらない。
他のCall of Duty Newsでは、Modern Warfare 3の専用サーバーの場所が明らかになりました。それらがホストされている場所を見ることができますここ。
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ソース:WSJ
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