Respawn ボスの Vince Zampella が DICE LA を率い、未発表のゲームに取り組む

本日、Respawn Entertainment の CEO 兼共同創設者である Vince Zampella が今年後半に会社を率いることが発表されたため、DICE LA 支店はいくつかの大きな変化を迎えようとしています。知らない人のために説明すると、DICE LA は以前は Danger Close Games (Medal of Honor Warfighter) でしたが、その後 DICE LA にブランド変更され、バトルフィールド 4 などの DICE ストックホルムのバトルフィールド ゲームのサポート業務を行うように任命されました。

とのインタビューで、ロサンゼルス・タイムズ、ヴィンスがスタジオに新しいイメージを与えるために取り組んでいるDICE LAで主導的な役割を果たすことが確認されました。

おそらくブランドを変更するでしょう」とザンペラ氏はインタビューで語った。 「新しいイメージを与えたいと思っています。 「ここは新しいコンテンツを作りに行ける場所だ」と人々に言ってもらいたいのです。彼らは、DICE ストックホルムのサポートスタジオであるというブランディングをある程度得たと思います。リブランディングは人々に「おい!」と見せるために重要だと思います。ここで働いてください。私たちはいくつかの素晴らしいことをするつもりです。」

彼は続けて、このスタジオは自分のスタジオ(Respawn)とDICEストックホルムのスタジオとは別個のものとなり、最終的にはDICEの名前を完全に削除することを目標としていると述べた。新しい未発表のタイトルに取り組んでいることも確認されており、これはスタジオの新たな旅の始まりとなるでしょう。

Vince Zampella はゲーム業界の長年のベテランであり、Call of Duty シリーズでの仕事で最もよく知られています。 2010 年に Infinity Ward を解雇されて以来、Vince は Respawn Entertainment と呼ばれる新しいスタジオを設立し、Titanfall フランチャイズ、Apex Legends、最新の Star Wars Jedi Fallen Order などの優れたタイトルを制作してきました。同氏は今後もRespawn Entertainmentの代表的な人物であり続けるが、同スタジオの現行タイトルの大部分はしばらくの間、各部門の責任者によって監督されてきた。

私たち自身も、スタジオが私たちに何を用意してくれるのか楽しみにしていますが、すぐにタイトルを聞くことは期待していません。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。