Respawn が、『Star Wars Jedi: Survivor』が PS4、Xbox One に登場しない理由を説明

『Star Wars Jedi: Fallen Order』は PS4 と Xbox One でリリースされましたが、その続編である『Star Wars Jedi: Survivor』には当てはまりません。理由を疑問に思っているなら、それは EA が命令したからではなく、むしろゲームプレイに関係しています。

PLAY マガジン 2023 年 3 月号, ゲームディレクターのスティグ・アスムッセン氏は、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』が前世代機に登場しない理由を説明しました。

[PS5 により、より詳細、より高密度、より幅広い敵/NPC、そして全体的な忠実度を備えた、より大規模なマップを作成できるようになりました。] 「私たちは最初のゲームでやったことを壊したくなかった…経験を進化させ、強化したかったのです。

『Jedi: Fallen Order』は、ゲームに真の個性をもたらした素晴らしいアップグレードでした。 「[そのバージョン]は、Survivorをどのように強化するかを検討している間、良い実験場でした…実際には、新世代のFallen Order用のレイトレーシングを検討していました。なぜなら、すでにSurvivorに組み込んでいたからです。しかし、環境アートが不十分だったので、最終的には廃棄しました。」世代間のオーサリングはかなり異なっていました。しかし、このプロセスは、Unreal 4 エンジンの修正バージョンでレイ トレーシングにどのようにアプローチするかを定義するのに役立ちました。

Survivor 全体を通して、より強力なハードウェアの利点を体験することができます。結論として、より高速なプロセッサ、大容量/高速メモリ、より優れたロード時間などを利用して、より詳細で、より高密度、より幅広い敵/NPC の多様性、および全体的な忠実度を備えた、より大規模なマップを作成できることがすぐにわかりました。これらの機能は、私たちがゲームを推進したいと考えていた方法と完全に一致していました。最初のゲームで好評だったのでそれを壊したくはありませんでしたが、エクスペリエンスを進化/強化したかったのです。この新世代はまさにそれを可能にし、それがスター・ウォーズの世界で真の新世代体験をもたらすと信じています。

そうですね。前世代と次世代の両方のプラットフォームでゲームを強制的に動作させると、おそらくより強力なハードウェアで動作するものを強制し、ゲームプレイ全体に影響を与えることになるため、これは完全に理にかなっていることを覚えておいてください。

最新のゲームプレイについては、Jedi: Survivor をご覧ください。こっちに向かいましょう

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー最近遅れていました、PS5、Xbox Series X|S、PCで4月28日に発売される予定です。