Flying Wild HogはShadow Warrior 3 Update 1.10を展開しており、これはDev Patchバージョン1.05向けで、新しいゲーム+、新しい課題、新しい武器スキン、ゲームプレイの改善などが含まれています。フルシャドウウォリアー3月3日15パッチノートをお読みください。
Shadow Warrior 3アップデート1.10パッチノート| Shadow Warrior 3アップデート1.05パッチノート|シャドウウォリアー3 6月15日パッチノート:
- 古代のコックアリーナのグラップリングポイントの近くの棚がプレーヤーをクライミングアニメーションに移行していないバグを修正しました。
- 敵が目を求めて打たれた後、彼らの浮かぶアニメーションに永久に立ち往生していたバグを修正します。
- ウサギの衣装が殺された後、呪われたオニハンマの死体からすぐに消えるバグを修正します。
- 呪われたオニハンマがウサギの衣装なしで出現できるバグを修正します。
- 武器の発射体が呪われたオニハンマのバニーの耳から跳ね返ることができるバグを修正します。
- 脳の凍結によって凍った敵がアイドルアニメーションをプレイし続けるバグを修正します。
- Doomsday Deviceレベルでテンプルアリーナの左にある前のトラバーサルに飛び込んだときにプレーヤーが殺されなかったバグを修正します。
- Motokoレベルのチュートリアルへの道の間にグラップルを使用した直後に、一時停止メニューを開閉した後に永久凍結が発生する可能性のあるバグを修正します。
- 次に使用した群れランチャーが、以前に使用されていた群れランチャーを破棄した後、ダメージの処理を停止する可能性のあるバグを修正します。
- 最後の生き残った敵がさまざまなアリーナで適切に強調されていないバグを修正します。
- 解像度を変更するときに画面要素を読み込むことが拡大しないバグを修正します。
- レーザーショーグンのイントロアリーナで壁に登るのを使用するバグを修正してください。プレイヤーがモトコのサンダードームアリーナで同じオブジェクトを登ることができない場合があります。
- 真夜中のスナックレベルの章の選択画面に誤った量の利用可能なアップグレードポイントが表示されたバグを修正します。
- チャプター選択を介してレベルを読み込んだ後にアップグレードポイントをピックアップするための通知が欠落しているバグを修正します。
- ハトリがフィニッシャーを実行した後、ヒットにも反応していたバグが生き続けたバグを修正しました。
- ハトリの死体が間違ったシェーダーを適用したバグを修正します。
- AIMアシストがコントローラーの動きを遅くすることができるバグを修正します。
- 新しいゲームプラス
- 追加の課題が追加されました。
- 完了した課題に対する報酬として追加された新しい武器スキン。
- メニューにDiscordアイコンを追加しました。
- PCの音量範囲が拡張されました。
- Last Wave敵のハイライトオプションが追加されました。
- 字幕サイズオプションが追加されました。
- 追加されたHUDオプションを非表示にします。
- 卵殻レベルのウォーキング用のVFX最適化。
- 真夜中のスナックレベルの資産最適化。
- ブラストメッシュコード。
- フィニッシャーインジケーターコード。
- Kill Triggersメカニック。
- 卵殻レベルのウォーキング用のVFX最適化。
- 真夜中のスナックレベルの資産最適化。
- ブラストメッシュコード。
- フィニッシャーインジケーターコード。
- Kill Triggersメカニック。
- 画面要素をロードすることが不規則に点滅する可能性のあるバグを修正します。
- 最後の後に続行オプションを介してモトコへの道を離れて再入力するバグを修正します
- レベルのチェックポイントが保存されていたため、UIプロンプトが非アクティブボタン上に表示されました。
- 更新されたクレジットリスト。
- サブタイトルのサイズがポリッシュで誤って翻訳されたバグを修正します。
- 単純化された中国人のときに、制御バインディングにスペースが欠けているバグを修正します。
- ポリッシュのいくつかの説明でドットが欠けているバグを修正します。
- ヒーローモードのテキストを更新しました。
あなたがまだゲームを選んでいない場合に備えて、レビューを読んでくださいそして、なぜそれが私たちから印象的な8.5/10を得たのかを見てください!
ソース:スチーム