ユービーアイソフトは、『Star Wars Outlaws』の発売時にゲームに搭載されるアクセシビリティ機能を明らかにしました。プレーヤーは、色盲設定、字幕、個別の音量スライダーなどを期待できます。
戦闘スライダーやステルス スライダーもあり、ゲームを思い通りに簡単にすることを目指しています。または好きなだけ激しく。
スター・ウォーズ・アウトローズのアクセシビリティ機能:
ビジュアル
- ハイコントラスト設定– 背景からすべての色を削除し、色と透明度を選択して、重要なゲームプレイ要素 (味方、敵対的な認識/非認識、インタラクション可能、登れる表面など) に色を適用します。
- 色覚異常者対応可能な限り設計により。
- 視覚的な強度画面の揺れ、被写界深度、モーション ブラー (一般、カメラ、オブジェクトごと)、色収差などのさまざまな設定を通じて構成できます。
- 視野角 (FOV)デフォルトと照準中は個別に設定可能。
オーディオ
- オーディオに依存しない– 重要な情報は、音声に加えて他のチャネルによって伝達されます。
- 字幕対話と背景の雑談用に、話者の名前とオプションの方向矢印、および設定可能なサイズ、背景、色を使用します。
- 設定可能なダイナミックレンジ最も大きな音と最も小さな音の間の音量差を制御します。
- オーディオチャンネルの選択– ステレオ、5.1、7.1、7.1.4 (ATMOS オーバーヘッド スピーカーのサポート)。
- 個別のボリュームスライダーマスター、音楽、エフェクト、音声、シネマティックス、コントローラー、メニュー ナレーション用。
- ダイナミックオーディオミックス同時に再生されるサウンドが多すぎないようにルールを設定します。たとえば、映画中または会話中に優先順位の低いサウンドをミックスから削除し、敵の武器の音を脅威レベルに基づいて優先します。オーディオ – スピーダーや船のエンジンなどの持続的な音のレベル低下。
- 映画の音声説明– 何が起こっているかを視覚的に説明するオプションのナレーション付きナレーション (英語のみ)。
- 位置オーディオキュー戦利品やサイドクエストなど、近くにある発見の機会の方向を示します。
コントロール
- 自動歩行ボタンが押されるまで前進し続けます。
- パソコンのサポートキーボードとマウス、コントローラ、 そして仮想キーボードウィンドウモード経由。
- キーボードとマウスの再マッピング。
- コントローラーのプリセット。
- 個別に調整可能な感度マウス、コントローラー、カメラルック、腰だめ撃ち、スピーダー、船など。
- カメラ反転X 軸と Y 軸全体で、徒歩、スピーダー、船舶用に個別に設定可能。
- 設定可能なデッドゾーン– 両方のスティックの内側と外側の両方。
- 適応トリガー強度(デュアルセンスのみ)。
- モーション照準(Dualsense のみ) – コントローラーのジャイロスコープを使用して照準を合わせます。反転、感度、スムージングの強さの設定、および水平方向にロールを使用する照準オプションを設定します。
- カメラの自動位置調整地平線と進行方向に。
- スプリントを切り替えます。
- 細かい制御振動の強さ、各タイプの情報 (武器、近接攻撃、Nix、ダメージなど) のスライダーを使用します。
- ホールドをプレスに変更する– 幅広いゲームプレイのホールドに影響を与える全体的な設定。
ステルスと戦闘
- 複数の難易度のプリセット非常に寛容な「ストーリー」設定を備えています。
- 個別の難易度設定敵の難易度、プレイヤーの健康状態、および指名手配の難易度。
- エイムアシストトグル、デフォルトで強力
- 繰り返し押すのではなく押し続けるオプションブラスターを発射する。
- さまざまなプレイスタイルをサポートロック解除可能なブラスター発射モードを通じて
- アドレナリンラッシュ機能低い精度と時間的プレッシャーで敵をターゲットにすることができます。
- オートパーフェクトリロードオプション。
- ステルスアシスト– 脅威感知、認識アイコン、敵の足音の視覚化 (デフォルトでオンですが、オフにすることもできます)
ナビゲーションと移動
- ファストトラベル発見された場所の間。
- 安全な登山– 誤って落下する可能性はありません。
- 自動棚グラブ、ジャンプする距離が長すぎることはありません。
- 単純なグラップリング広いヒットエリアと自動ディスマウントを備えています。
- 自動物体回避とレッジガード徒歩でスピードアップ。
- 健康の再生環境のスピードアップによるダメージを軽減します。
- 世界地図マーカー永続的にオンに切り替えることができます。
空間
- 物体との衝突によるダメージオフにすることができます。
- イオン兵器によるスタンオフにすることができます。
- 自動復元自動的に船を水平線に戻します。
- インクリメンタルスロットル– 長押しする代わりに上下にタップします。
- ホールドまたはトグルの選択スピードアップと射撃用。
- 柔軟な戦闘スタイル強力な照準アシストと、ターゲットを追跡するために視界と速度を調整する追跡モードが含まれます。
- 乗り物酔いに関する考慮事項敵の機動と速度調整の設計を通じて。
ミニゲーム
- 個別の難易度設定各ミニゲームのタイミング、精度、視覚的支援のレベルについて。
ニクス
- 追加の音声および視覚的手がかり近くの敵、戦利品などについては Nix から。
- ニックスの命令ステルス中も含めて、広範囲の低精度ターゲットエリアでの自動対話、スリ、攻撃、および拾い上げを可能にします。
メニューとHUD
- アクセシビリティのプリセットアクセシビリティ設定の一般的な組み合わせを見つけて有効にします。
- メニューと HUD のメニュー ナレーション現在の目標までの距離とコンパスの方向を HUD で読み出し、速度、音声、音量、読み上げる要素を設定できます。
- 色覚異常のプリセット情報を伝達するために色を (通常は他の方法と併用して) 使用するインターフェイスおよびゲームプレイ要素の色を調整します。
- デフォルトのフォントをクリアします。
- 大きい文字と小さい文字オプション。
- 様式化されたタイトルを通常のフォントに置き換えます。
- コントラストの向上オプション、よりコントラストの高い背景と色を使用します。
- ホールドをタップに置き換えるインターフェイス全体で。
- リマインダーを制御するいくつかの重要なコントロールを HUD 上で直接操作できます。
- 設定可能な HUD要素を表示する頻度を制御します。コンパス、地図の向き、中心のドットのサイズを表示するかどうか。すべての HUD 要素の背後に無地の対照的な背景を追加するかどうか。
6 月 10 日には Ubisoft Forward が開催されるため、その時にはゲームに関するさらに多くの詳細が明らかになることが予想されます。
『Star Wars Outlaws』は PS5、Xbox Series X|S、PC で 8 月 30 日にリリースされる予定です。
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[ソース:ユービーアイソフト】