驚きのコンテンツドロップとして、Bethesda は 8 月 20 日に Starfield の新しいアップデートをリリースしました。これにより、Rev-8 陸上車両、新機能、修正などが追加されます。このサプライズ パッチは、gamescom オープニング ナイト ライブで公開されました。完全なパッチノートは以下で入手できます。
新しい設定:
- フレームレート目標:次から選択できるようになりました30、40、60、または上限なしVRR ディスプレイのフレーム レート。 120hz を実行する VRR ディスプレイがない場合でも、30 または 60 から選択できます。非 VRR ディスプレイで 60 を選択すると、画面のティアリングが発生することがあります。
- 優先順位を付ける:次の間で優先順位を付けることができます。ビジュアルとパフォーマンスフレームレート目標を維持しようとしながら。 60 以上のフレーム レート ターゲットを選択している場合は、これをパフォーマンスに変更することをお勧めします。ビジュアルを優先すると、特殊効果、照明、群衆の詳細を完全に維持しながら、最高の解像度が維持されます。パフォーマンスを優先すると、内部解像度が低下し、特殊効果、照明、群衆の詳細が低下します。どちらのモードも、シーンやアクションが重くなると内部解像度を動的に調整することがあります。モードを切り替えると、システムが新しいモードに追いつくにつれて、照明が短時間変化するのがわかります。
- 垂直同期:VSync のオフとオンを切り替えることができるようになりました。オフを選択すると、ゲーム フレームがモニターのリフレッシュ レートから分離され、画面のティアリングが発生する可能性があります。オンに切り替えると、フレーム レートがモニターのリフレッシュ レートに同期され、画面のティアリングは回避されますが、フレーム数は制限されます。
特徴
- 船舶技術者から購入できる新しい Rev-8 車両を追加しました
- Xbox Series S のパフォーマンス オプションを追加しました
一般的な
- 全体的なパフォーマンスと安定性の向上
- 作成 UI の修正と改善
ゲームプレイ
- 惑星ベータ・マラエIの完全なスキャンを妨げる可能性がある問題に対処しました
- ゲームプレイオプション: 十分な栄養と水分補給の効果が更新される可能性があるレジェンダリー武器の問題に対処しました。
- ゲームプレイ オプション: 武器の切り替え時に「水分補給されました」通知が頻繁に表示される可能性がある問題に対処しました。
- ゲームプレイ オプション: NG+ バリアントでサステナンス効果が機能しなくなる可能性がある問題に対処しました。
- Novastrikeスナイパーライフルのリロードに関する問題を修正しました
- 他のキャラクターがNovastrikeライフルを間違って保持する原因となっていた問題を解決しました
- ゼロGでのMagshotリロードアニメーションの視覚的な問題を修正しました
- 超高温突入宇宙服を展示できるようになりました
- 複数のアイテムが展示スタンドに出現する可能性がある問題に対処しました
- Trackers Alliance 本部の壁に展示されている Rattler と対話できるようになりました
- Gravity Well は、Chop Shop の船に NPC を引き込まなくなりました
- 高速移動を改善するために都市のマップ位置マーカーを調整しました
- ニューアトランティスのザ・ウェルのアパートメントにマップマーカーが追加されました
- アキラのShepherd's General Storeのマーカーが適切に表示されるはずです
- Rapid Legendary効果が近接武器に適切に適用されない問題を修正しました
- ライル・ブリューワーがフォロワーとしてプレイヤーに対して敵対的になる可能性がある問題に対処しました
- プラズマカッターのシールドグリップモッドとラージシールドグリップモッドのステータステキストを更新しました。
- 謎の追跡者の音声のバランスを調整しました
- NG+ バリアントのロッジに入るときに予期しないノイズを引き起こす可能性がある問題を解決しました
船
- 船のドッキングブリッジが延長されたままになる可能性がある問題を修正しました
- 着陸した非本拠船を変更すると、着陸パッドに重複した船のモデルが表示される可能性がある問題に対処しました。
- Shipbuilder: 船モジュールのバリアントとフリップ バージョンは、[キャンセル] ボタンを押すと正しく元に戻るようになりました。
- 船の装飾:オブジェクトを船の外に配置できる可能性がある黄道クレイモアの問題に対処しました
グラフィックス
- アップスケーリングに DLSS が選択されている場合にフレーム生成設定がオフになる問題を修正しました (PC)
- 写真モードでの船内と駅の内部の照明を修正しました
- 浅い水たまりでの反射の品質が向上しました
- 宇宙から見たときに惑星に視覚的なアーティファクトを引き起こす可能性があるアップスケーリングの問題に対処しました
- 写真モードでダウンしたコンパニオンのヘルメットが正しく切り替わるようになりました
UI
- 21:9解像度でのShipおよびInventoryメニューの問題に対処しました。
- 大きなフォントが有効になっているときにインベントリに表示される積載量の問題を修正しました
- インベントリメニューでのキューボールとピンポンボールの表示方法に関する問題に対処しました
前哨基地
- 電源を備えた前哨基地で、フラッドランプの装飾アイテムが正しくオンとオフを切り替えるようになりました。
ベセスダの他のニュースでは、同社の今後の大作『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』が、2025年春にはPS5へ。