Capcomは今年6月26日にStreet Fighter 6サーバーを引き下げました。これは、M。Bisonをゲームに挿入する新しいタイトル更新を展開することです!ストリートファイター6アップデート1.13(PS5アップデートバージョン1.000.013)はすべてのプラットフォームで展開されており、プレイヤーは他の変更も期待できます。
アップデート:パッチノートを追加しました。
詳細を更新します
2年目の追加キャラクター、M。バイソンは付け加えた。さまざまなM.バイソン関連のアイテムは、商品店で販売されています。
- プレイ可能なキャラクター、 'Mバイソン
- M.バイソン:衣装2
- M.バイソン:3〜10色
- チャレンジャー画面:カンギャク:M。バイソン
M. Bisonのリリースに加えて、次のコンテンツが利用可能になりました。
- ワールドツアー:M。バイソンのマスターミッションとサブミッションが追加されました。
- ファイティンググラウンド:
- M. Bisonのストーリーはアーケードモードに追加されました。
- M.バイソン関連の解説行が追加されました。
- M.バイソンのコマンドリストが追加されました。
- M.バイソンのキャラクターガイドが追加されました。
- M.バイソンのコンボトライアルが追加されました。
- チャット:M。Bisonの落書きステッカーが追加されました。
- プレーヤータイトル:M。Bisonのプレーヤータイトルが追加されました。
- 戦闘機プロフィール:M。Bisonのアバターポーズが追加されました。
- クラブ:M。バイソンのクラブのユニフォームとエンブレムパーツが追加されました。
注:M。バイソンとしてプレイするには、グッズショップからキャラクターを購入するか、2年目のキャラクターパスまたは2年目のアルティメットパスを持っている必要があります。また、レンタルファイターチケットを使用して、キャラクターを1時間試してみることもできます。戦闘地
- チュートリアル:クラシックコントロール「スーパーアートへのキャンセル」チュートリアルが更新されました。
- トレーニングモード:メインメニューからすぐにトレーニングモードを入力するショートカットボタンが追加されました。
- アーケードモード:イラストのロックを解除するためのいくつかの条件を緩和しました。
- versus:結果画面で「一致する設定の変更」を選択すると、勝ち/損失レコードがリセットされます。また、「Watch Replay」を選択すると、勝ち/損失の記録がリセットされなくなります。
- キャラクターガイド:特定のキャラクターのガイドが更新されました。
- バトル設定:チャレンジャー画面のカスタマイズに「サウンド」オプションを追加しました。オンラインマッチの前に表示されるチャレンジャー画面のサウンドを変更できるようになりました。デフォルトでは6つのオプションが利用可能です。
- リプレイ:
- 再生のために1.1xおよび1.2x速度を追加しました。
- リプレイが一時停止されたときに巻き戻しフレームオプションを追加しました。
戦闘調整
- 戦闘中にさまざまなゲージディスプレイ要素を改訂しました。
- バイタリティゲージ:批判的な芸術が利用可能になるとゲージがちらつきます(健康は一定の割合で、スーパーアーツゲージには3つのバーが在庫されています)。
- ドライブゲージ:燃え尽き症候群中に暗いステージで明確にするために調整されたゲージの端。
他の戦闘調整については、以下のリンクをご覧ください。調整リスト(2024.06.26)リプレイに関する警告
- 更新後、以前のバージョンからリプレイを再生することはできません。
cfn>リプレイ
- リプレイリスト、またはローカルリプレイに保存されたリプレイは、保存されたままですが、再生することはできません。
- 以前のバージョンからリプレイを検索することはできません。
戦闘機プロフィール
- 以前のバージョンの履歴データは表示されません。
バトルハブ
- ハブグッズショップ:
- プレイヤーは、購入したアイテム(キャラクター、衣装、色、チャレンジャー画面のカスタマイズ)をプレビューできるようになりました。
- プレイヤーは、料金の内訳と、バランス/充電の下にある購入詳細タブの下に残った戦闘機のコインの数を表示できます。
- CFN:
- プレイヤーから友達リクエストを選択し、詳細を確認するときにブロックオプションを追加しました。
- emotes:
- バトルキャビネットの応援エモートとして設定できる感情のサムネイルに「応援アイコン」を追加しました。これらのアイコンは、アバターのデバイスの設定に移動してエモートをセットアップするときに確認できます。
- オプション:
- プライバシー設定に通知表示オプションを追加しました。これにより、友人やクラブメンバーのみに通知を制限することができます。
- 通知履歴に表示されるプレーヤーの通知を選択すると、戦闘機プロフィールを開くことができます。
- イベントコード入力オプションを追加しました。これは、将来の特定のイベントで使用されます。
- チャット:
- ステッカーを拡大することができます。
バグ修正
- ミッションの進行状況アイコンが、ワールドツアーで必要なNPCに表示されない問題を修正しました。
- 「リプレイの保存ステータス」でトレーニングモードで発生した問題を修正しました。リプレイの「前のシーン」では、キャラクターが重複するたびに適切にリプレイされません。
- ランク付けされたまたはカジュアルな試合を待つとき、デザインは変更されているため、対戦相手の検索中にエラーが発生した場合、検索の試行が続くようになります。
- 練習ダミーと実際のコマンドの録音されたコマンドに1フレームの違いがあるトレーニングモードの問題を修正しました。
- トレーニングモードで問題を修正しました。この問題では、練習ダミーのカウンター設定のランダムを選択すると、通常のヒットとカウンターヒットが発生する確率が交換されました。
- 選択可能なプレーヤーを表示するときに、カスタムルームの招待画面にゲームモードソートオプションを追加しました。
戦いの変更:
ユニバーサル
パリードライブラッシュ
発射物を完璧にバリアするとき、プレーヤーのダッシュ入力がリセットされないように調整されます。この変更は、完璧なパリーの直後に実行されたダッシュとドライブラッシュの両方の入力に影響を与えます。
ノックダウンリカバリ
ノックダウンされる直前にバックリカバリーを実行したときにのみ発生した問題を修正しました。プレーヤーが2つのボタンを持っていた場合、攻撃にぶつかって倒れた場合、バックリカバリーが意図せずに実行されます。
ドライブ反転
ドライブの逆転が取引中にKOを引き起こす問題を修正しました。
ドライブパリー
画面を振る原因となる攻撃を受け入れても、スクリーンシェイクがトリガーされない問題を修正しました。
おしゃべり
挑発の最新のコントロール入力を「ライトアタック+ミディアム攻撃+ヘビーアタック+SP」から「ライトアタック+ミディアム攻撃+ヘビーアタック+SP+ドライブパリー+アシスト」に変更しました。
今日のメンテナンススケジュールは次のとおりです。
6月25日火曜日午後8時 - 午前12:00 PDT
6月25日水曜日午後11:00 - (6月26日)午前3時EDT
6月26日水曜日午前3時 - 午前7時UTC
6月26日水曜日12:00 PM - 午後4時JST
プレイヤーはメンテナンス中にログインできないため、すべてのオンラインコンテンツを使用できません。これには、課題、戦闘パス、ゲーム内ショップなどが含まれます。
公式のパッチノートはまだ出ていませんが、ゲームに追加されているのはM.バイソンだけではないことを知っています。ヘルスバーへの視覚的な調整、Street Fighter 6をスタート画面からトレーニングモードにロードする新しいショートカットを期待し、その他の生活の質の追加が実装されています。
公式のパッチノートが出たら、読者に知らせてください。
残りの年のために、2人のキャラクターがリリースされるように設定されています、ここに向かいます。