ゲーマーの心を揺さぶることができなかったゲームプレイの公開に対する生ぬるい反応と、批評家からの中途半端なレビューを考えると、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』が発売元のワーナー・ブラザースほどのパフォーマンスを発揮できなかったと聞いても、それほど驚くべきことではない。を期待しています。
これは、ワーナー ブラザース ディスカバリーの最高財務責任者グンナー ヴィーデンフェルス氏が同社の四半期決算報告の中で認めたもので、同幹部はゲームが「我々の期待を下回った」と述べた。
残念ながら、ワーナー ブラザースは、予想売上高や、2 月 2 日の発売以来ゲームが何本売れたのかについては明らかにしませんでした。しかし、ヴィーデンフェルス氏も認めているように、『スーサイド・スクワッド』の失敗は WB の収益を押し下げたようです。ゲーム事業は前年比で「厳しい」状況にありました。参考までに、ワーナー ブラザーズによる昨年のゲームの売り上げは非常に好調で、そのほとんどがホグワーツ レガシーによるものでした。2023 年の最も売れたゲームになりました(はい、コール オブ デューティを破ったことさえあります)。
「今年、2024 年に当社がリリースする重要なビデオ ゲームの 1 つである『スーサイド スクワッド』は、四半期初めのリリース以来、当社の期待を下回っており、当社のゲーム ビジネスは第 1 四半期に前年比で厳しい業績となる見通しです。グンナー・ヴィーデンフェルス氏、ワーナー・ブラザース・ディスカバリー最高財務責任者「
Rocksteady Studios は、ゲームの発売後のサポートなどに関しては十分なコミュニケーションを図ってきたが、ゲームのサブレディットには現在、アクティブなユーザーが常に 1,000 人を超えることさえできていないため、負け戦を戦っているようだ(サブレディットではこの記事の執筆時点で購読者数は 25,000 人を超えています)。それだけでなく、Steam では、ゲームの同時プレイヤー数が 1,000 人を突破することさえできません。ゲームの今日の 24 時間のピークは 863 人に過ぎず、全時間のピークは 13,459 人です (データは次のとおりです)。蒸気チャート)。
もちろん、スーサイド・スクワッドのコンソール版プレイヤーベースがはるかに高い可能性はありますが、それを考慮したとしても、その数は 5 桁を超えることはないと思います。
ただし、ロックステディが事態を好転させる可能性はある。ライブ サービス ゲームに関してはこれが何度も発生しており、それを成功させた最新のゲームは Battlefield 2042 です。
ロックステディは『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』で事態を好転させることができるだろうか?
確かなことは言えません。残念ながら、ロックステディと WB は、ゲームが停滞しているため、現時点では口コミをあまり当てにできません。Metacritic 平均 60、ユーザー平均はさらに低い 3.7 です。ゲームの初年度にはたくさんのことが計画されています (おそらくそれが最後になる可能性があります)。今年の 3 月、Rocksteady がやって来ますジョーカーが新たなプレイアブルキャラクターとして登場、 とシーズン4までに予定されているコンテンツ.これはゲーマーを魅了するのに十分ですか?おそらく、価格の引き下げや開発者からの適切なサポートなどがあれば、それは可能かもしれませんが、それは困難な戦いです。
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の感想に興味があるなら、レビューのためにここに来てくださいここで、私たちの査読者は次のように述べています。「私は怒っていません。ただがっかりしているだけです。」この試合がどうなる可能性があったのかに失望し、得た結果にも失望した。」
ソース:IGN