ファンは、Dying Light 2が元々12月にリリースされたことに非常に懐疑的でしたが、2022年2月に2か月後に日付が設定されていますが、Techlandが必要なことをするのに十分な時間を与えられているのではないかと多くの人が疑問に思っています。リードゲームデザイナーがDying Light 2が2022年2月4日に発売されていることは間違いなく自信を持って私たちに語っているように、彼らが持っていることが判明したように。
先週、プレスイベントで行われたインタビューの一環として、Tymon SmektalaのTymon Smektalaのリードゲームデザイナーと一緒に座って、チームが次のリリースウィンドウを作成することに自信を持っていることを確認しました。 Smektalaは、ゲームが再び遅れる「ゼロ」のチャンスがあると言っているように、チームは非常に自信があるようです。
mp1st:遅延について話しましょう。ゲームがどれだけ長く存在しているかを考えると、多くの人々にとって驚きでしたが、過去2年間が何であるかを考えると、誰もがかなり理解していたと思います。この時点で、あなたは別の遅延の可能性があると思いますか、それともチャンスがあると思いますか?
Tymon Smektala:ゼロ。
mp1st:ゼロ?!?
Tymon Smektala:はい。ゲームは来年2月にリリースされる予定であり、それが私たちが注力したことであり、それが私たちが取り組んだことです。だから、それが起こる可能性は絶対にゼロです。
あなたが言ったように、私たちがゲームを遅らせたという事実にはいくつかの理由がありました。もちろん、Covidは要因の1つでしたが、私たち全員がそれを経験しなければならなかったので、私はCovidに責任を負わせたくありませんでした。
私たちにとって最も重要な理由は、あなたが非線形ゲームに取り組んでいるとき、そしてあなたが実際に1つのゲームを磨かないと同時に少数のゲームを磨きたいと思うことだと思います。同じゲームには非常に多くのバリエーションがあり、それらのバリアントの一部は非常に劇的に異なる可能性があるため、1000倍だけでなく、ゲームのバリエーションの数を1000回倍増させる必要があります。これが遅延の理由であり、これも私たちの赤ちゃんです。これは私たちのIPです。死にかけているライトIPは、私たちのスタジオが所有しています。そのため、リリースする準備ができていない場合、ゲームをリリースできないことがわかっていました。
そのもう1つの理由は、なぜ私たちが見ていたのか、そしてなぜ私たちがリリースをポストして品質を見つけることに決めたのかは、Dying Light 1がそのような成功だったことです。メディアが言っていたことのためではなく、プレイヤーがどのように受け入れ、好きだったか、そしてゲームを愛したかのためです。私たちはそこに最も活発で声のコミュニティの1つを持っていると思います。正直に言うと、プレッシャーは最初のゲームよりもはるかに高くなります。遅延について聞いているのは残念なことを知っていますが、そもそもリリースするつもりはなかったゲームを取得するよりも、リリースする準備ができていなかったと思います。
まあ、私たちは確かにその考え方を愛しており、2月に来ることを願っています。今週のインタビューから、よりジューシーな死の光2ニュースをお楽しみに!それまでの間、行く15分以上のゲームプレイをチェックしてください私たちはイベント中に、そして私たちと同様にキャプチャしました実践的な印象。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。