死にかけているライト2を使用してすべてを「再確認」するために遅延を使用して、イースターエッグを追加する可能性があります

のニュース2022年2月まで遅延しているダイヤスライト2少し残念なことです。Techlandのチームは、ゲームのすべてをダブルチェックするためにそれを使用するため、余分な時間が無駄にならないことをファンに保証しました。

IsTechlandが死にかけている2つの遅延中にどのような仕事をしていますか?

で話すEdge Magazineの最新号、Dying Light 2のリードデザイナーであるTymonSmektałaは、ゲームの最近の遅延について簡単に語り、チームは、発見した問題をいくつか修正するために余分な2か月を使用する計画と、さらにゲームテストやほのめかし、さらには示唆していると述べました。追加のイースターエッグが追加されています。

「[ゲーム]は、何百人もの人々によって作成された複雑で交差するシステムでいっぱいです。プロダクションのある時点で、彼らは本当にクリックして一緒に作業を開始しますが、あなたは彼らがそうでないかもしれないさまざまなエッジケースを発見し始めます。それを修正したい。これらは通常、簡単な修正ですが、できるだけ多くのテストをテストしてキャッチすることを確認する必要があります。これらの余分な2か月は、これに正確に費やされます。そして、多分私たちはまた、イースターの卵を1つか2つ絞ります…」

Smektałaは、チームがゲーム全体ですべてを「ダブルチェック」していると言い、飛行機の着陸の遅延状況を説明しています(SmektalaはMicrosoft Flight Simulatorを多くプレイしているため、なぜです)。

これは、もう少し滑走路を必要とする場合、または着陸をよりきれいにするための別のアプローチを示唆するコントロールタワーでさえある場合です。乗組員について考えるのと同じように、乗組員について考える必要があります。」

それについて考えるのに悪い方法ではなく、うまくいけば、リリースが彼らが望んでいることになることを願っています。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。