のニュースの後シーズン11の無期限の遅延先週、Ubisoftはその新しいことを発表しましたディビジョン2ゲームのビルド生成システムを倒した重要なバグのため、ゲームの更新は現在リリースできません。皮肉なことに、この問題は、シーズン11の遅延をもたらしたローカリゼーションの問題を修正するための更新の作成中に発生しました。開発者は「できるだけ早く状況を解決するために取り組んでいます」、システムのいくつかの重要なコンポーネントの機能を復元しました。ただし、シーズン11が遅れているにもかかわらず、シーズン10の「マンハント」アクティビティを結果として拡張することはできません。
以下の発表を読んでください:
からのメッセージ#thedivision2チーム。pic.twitter.com/kupiz7t9pl
- トム・クランシーの部門(@thedivisiongame)2023年2月9日
親愛なるエージェント、
先週、ローカリゼーションの問題によりシーズンが遅れるというニュースを共有しました。先週の土曜日、問題を解決するアップデートを作成する過程で、ディビジョン2のビルド生成システムを倒したエラーが発生しました。その結果、このシステムが再構築されるまでゲームを更新することはできません。
過去に、シーズンが遅れたとき、私たちは前シーズンの活動を延長しました。残念ながら、これは現在の状況では不可能です。ビルド生成システムが復元されるまでサーバーまたはクライアントの側面の更新を作成できないからです。
私たちは、できるだけ早く状況を解決するために取り組んでいます。過去96時間にわたって順調に進歩し、システムの重要な側面を回復することができ、利用可能な場合は解決のタイムラインを共有します。
私たちはあなたの理解と忍耐に深く感謝し、ゲーム内の報酬計画の詳細をまもなく共有します。
次のアップデートは明日提供されます。
先週、Ubisoftはそれを発表しましたディビジョン2シーズン11:火の統治、2月7日のリリースを設定し、無期限に延期されていました「ローカライズプロセスの一連の遅延」の後。通常、次のシーズンの発売が遅れた場合、現在のシーズンのアクティビティは延長されますが、少なくとも開発チームが問題を修正して更新をリリースするまで、これは当てはまらないようです。一方、シーズン11:Reign of Fireには、遅延発表の1週間にリリース日がまだありません。ゲームのファンは、その変更の前にしばらく待っている可能性があります。
トム・クランシーはディビジョン2ですPC、PS4、Xbox One、Amazon Lunaで利用できます。ゲームに関する新しい発表や更新については、MP1STにご期待ください。
アップデート:Ubisoft発表しました問題が解決され、その結果、シーズン10の活動が拡張されたことは次のとおりです。
「良いニュースがあります!サーバー側の更新を正常に作成および展開しました。これは現在ライブであり、シーズン10のコンテンツを拡張しています。あなたのサポートと忍耐に深く感謝します!シーズン11とゲーム内の報酬に関する詳細なニュースは、後日共有されます。」