『ディビジョン 2』の新しい PvE モード、サミット情報の内訳、TU11 の新ギアの詳細

今日の最新ではゲームの開発ストリームの状況, Ubisoft Massiveは、スタジオがそう呼んでいると思われる「The Summit」と呼ばれる『ディビジョン2』の新しいPvEモードについて語った。スカイスクレイパーモード正式に。このモードは、『Warlords of New York』拡張版を所有している人には無料で、タイトル アップデート 11 でリリースされる予定です。

The Summit に加えて、nea gear についても議論されています。両方の情報については以下をご覧ください

PvE モードでのディビジョン 2 サミット:

目標

サミットはリプレイ可能な PVE ゲーム モードとして設計されており、すぐに参加して毎回異なるアクション満載の体験を楽しむことができます。基本的には「ディビジョンでこれまでに経験した PVE 体験の最大のヒット作」です。

特徴

  • このモードにはすべての勢力が関与します (ハイエナ、トゥルー サンズ、ブラック タスク、アウトキャスト、アンダーグラウンド)
  • 伝説のフロア(81~100)には敵としてホワイトタスクが出現します
  • 環境はフロアごとに変わる可能性があります
  • 古い目標と新しい目標に遭遇するでしょう – たとえば:
    • 人質を救出する
    • サーバーを破壊してハッキングされたウォーハウンドを無効化する
  • 各フロアで誰と何に遭遇するかわからないので、常に新しい経験でなければなりません。
  • 10 フロアのセットは要塞に相当します
  • ボスは要塞と同等の戦利品を落とします
  • 10 階のセグメントで獲得できる XP の量も拠点と同等です

ランダム化

どれだけが事前定義されており、どれがランダム化されているかを明確にするために、次のようにします。

  • 事前に定義された外観とレイアウトを備えた数十のフロア セクションがあり、そのフロアに到達すると選択されます。
  • 彼らは、そのフロアで対戦する陣営を選択します。
  • フロアにアクティブなディレクティブがある場合、どのディレクティブをアクティブにするかを選択します。
  • つまり、あなたが直面し、遭遇するものは事前に定義されていますが、ランダムに選択されます。
  • スポーンもランダムです。

プロセス

  • まずはエレベーターに近づくことから始めます
  • 初回プレイ時は1階までしか移動できません
  • それ以降は、The Summit をフロアごとにクリアする必要があります
  • 10 フロアごとにボス レベルに遭遇し、「ラリー ポイント」のロックが解除されます。
  • 例えば、10階のボスを倒したら、次回はエレベーターで11階のラリーポイントに到達し、そこから続きをプレイすることができます。 (そのため、毎回フロア 1 から開始する必要はありません)
  • サミットを登っていくにつれて、ノーマル/ハード/挑戦的/英雄的/伝説的 (フロア 81) の難易度を持つフロアに遭遇し、高くなるにつれて難易度も高くなります。
  • ラリーポイントのロックを解除すると、エレベーターを使用してさまざまなフロアに到達できるため、どの難易度でプレイするかはあなた次第です。
  • たとえば、51 階のラリー ポイントに移動し、そこでヒロイックでプレイを続けます。
  • ラリー ポイントがアクティブになると、アクティブなままになり、いつでも好きなときに戻ることができます。
  • さまざまなボス レベルでボスを倒した後、ロビーに戻ることができます。
  • グローバル難易度は無視されます – フロアが難易度を定義します
  • サミットにはニューヨークメガマップからアクセスできます

チェックポイント

  • サミットに上がると、3 階ごとにエレベーターに乗ります
  • これらもチェックポイントです。
  • 上に向かう途中で死亡したり死亡したりすると、最後に乗ったエレベーターから再開されます
  • たとえば、8階で死亡すると7階から再スタートします。
  • これは難易度レジェンダリーにも当てはまります。

マッチメイキング

  • 難易度別にマッチメイクできるようになります
  • 基本的に難易度を選択すると、他のプレイヤーと一緒にフロアに配置されます。
  • 上層階では他のプレイヤーと合流できます

アクセス

『ウォーロード オブ ニューヨーク』拡張版を所有するすべてのプレイヤーは無料

ターゲットを絞った戦利品

  • 対象の戦利品はアクティブであり、割り当てられた対象の戦利品は、プレイしているフロアに関係なく、超高層ビル全体に適用されます。
  • これは PTS でテストされ、変更されるかどうかが確認されます。

スケーラビリティ

  • サミットは単独で完了できるように設計されています
  • 内容と難易度はグループの規模に応じて変化します
  • 伝説のフロアも拡張されますが、これらのフロアをソロで完了するには非常に優れている必要があります。

ローグエージェント

  • ローグエージェントとの遭遇は異なるフロアでランダムに発生する可能性があります

さらにスタジオではタイトルアップデート11の装備についても語られました!新しいギアセットが登場しますので、ここでその一部を紹介します。

タイトルアップデート11ギア:

ベルストーンアーマリーブランドセット

  • 新しい守備ブランドセット
  • 生存と自立がテーマ

新しい名前付きギアピース

  • 完璧に効率的(チェストピース)
    • アーマーキットを使用すると、75%の確率でアーマーキットを消費しません。
  • パーフェクト・ブラッドサッカー
    • 敵を倒すと、+12% ボーナス アーマーのスタックが 10 秒間追加および更新されます。

シーズン3の装備

破片トラップ

  • 防御とエリア拒否の両方のツールです
  • それを投げると、破片地雷の地雷原が作成されます。
  • 素早く展開すると、基本的に指定された方向にクレイモア地雷のように機能します。

ハンターズ・フューリー・ギアセット

  • 間近でパーソナルなギアセットです
  • NPCを至近距離から攻撃したいプレイヤー
  • NPCを倒すと鎧と体力を回復できます
  • また、エリア内のNPCにデバフを適用します
  • これらは個人バフであり、グループバフではありません

Kard-45 ピストル

  • 標準バージョンと名前付きバージョン
  • 名前付きバージョンは、保持しているときに +1 スキル Tier を適用します。

SIX12 ショットガン

  • 標準バージョンと名前付きバージョン
  • 名前付きバージョンでは、キル時にアーマーが得られます

エキゾチック バックファイア SMG

  • 銃を撃っていると、合計 200% までクリティカル ヒット ダメージが蓄積されます
  • リロードすると自分自身に出血が適用され、そのダメージは保有しているクリティカル ヒット ダメージ スタックの数に応じて増加します。
  • 200 スタックですべての防具が削除されます
  • ハザードプロテクションはその被害を軽減するのに役立ちます
  • このエキゾチックは季節報酬トラックにあります

エキゾチック メメント バックパック

  • 3つのコア属性をすべて備えています
  • 敵を倒すとトロフィーがドロップされ、それを収集できます
  • トロフィーを収集すると、2 つのバフが得られます。最初のバフ持続時間は短い(10秒)ですが、バフはギアにあるコアの数に応じて変化します。
    • すべて赤のビルド => 30% 武器ダメージ
    • オールブルーのビルド => 120% ボーナスアーマー
    • すべて黄色のビルド => スキル効率 30%
  • トロフィーごとに 1 つを獲得できます2番目のバフ長時間(5分)
    • 取得するスタックごとに
      • 1% 武器ダメージ
      • スキル効率1%
      • 0.1% アーマー回復
    • 最大30スタック
  • スキル効率は武器処理と同様の新しい属性であり、多くのことを行います。
    • 1% のスキル効率は次のとおりです。
      • スキルダメージ1%
      • スキルヘイスト1%
      • 1% スキル修復
      • 1%のステータス効果
      • スキルの体力 1%

サミットギア

エキゾチックな「リッジウェイのプライド」チェスト

  • これは、サミットのフロア 100 に到達するとロックが解除されるエキゾチック クエストです
  • クエストを完了すると、エキゾチックなアイテムを作成できます
  • 10m以内で撃ったすべての敵に出血を適用します
  • 新しいハンターズフューリーギアセットとの優れた相乗効果

タイトルアップデート 11 でも PvP の変更が予定されています。タイトルアップデート11といえば、ギアトランスモグの詳細はこちらについて投稿しました。先週の今後の戦利品の変更同じように。

ソース:レディット