キーテイクアウト
- ディビジョン2のサーバーは、タイトルアップデート22.3のリリースのために、2025年2月4日午前9時30分からCETからメンテナンスを受けます。
- バレンタインのイベントプロジェクトチェーンは2月4日に始まり、2月18日まで開催され、プレイヤーに新しいプロジェクトと報酬を提供します。
- このアップデートでは、モディファイヤー、ギア、UI要素など、ゲームのさまざまな側面にわたる多くの問題が修正されています。
Ubisoftの大規模なエンターテイメントはリリースされる予定ですディビジョン2最新の主要なパッチ。それが起こる前に、ゲームのサーバーをシャットダウンする必要があります。
2025年2月4日にプレイヤーがディビジョン2サーバーに接続できないのを見た場合、それはメンテナンスが原因で、タイトルアップデート22.3をリリースするようにトリガーされています。
Ubisoftは、ダウンタイムが始まることに言及しています:
午前9時30分、午前3時30分、午後12時30分、午後4時30分
期間:3時間
輪郭のある期間はわずか3時間ですが、その期間を超えることがあります。もしそうなら、それを反映するように記事を更新することを確認します。
TU22.3パッチノート
バレンタインのイベント
バレンタインイベントプロジェクトチェーンは2月4日に始まり、2月18日に終了します
このイベントは、プロジェクトシステムのロックが解除されているすべてのプレーヤーが利用できます。
さまざまなキャッシュ、バックパック、マスク、名前の武器など、6つの新しいプロジェクトを完了して報酬を獲得します。
修飾子
ミッションで使用された後、受動的およびアクティブな修飾子が競合してアクティブなままであるという問題を修正しました。
焦りのマイナーモディファイアを装備している間にセンチュリオンの鞘の「カウンター」の才能を使用すると、マガジンサイズを永久に通常のサイズに戻す問題を修正しました。
Stelliteコーティング修飾子の説明に誤った情報が存在する問題を修正しました。
「タッパー」がジャーニーミッション6で「パッシブ修飾子」と呼ばれる問題を修正しました。
マンハント
週のスカウトが完了した場合でもマンハント通知が残っている問題を修正しました。
マンハントメニューがスカウトに切り替わる問題を修正しました。
スカウト12と13のIntelが反転した問題を修正しました。
Legacy Manhuntsのターゲットポートレートがグレイアウトされている問題を修正しました。
問題を修正しました。
ギア、武器、才能
撮影中に手rena弾または投げられるスキルに変換されるSheligher Snowball Airborne Projeclesの問題を修正しました。
「クーラー」という名前の武器を保持しながら手rena弾が無限に投げられる可能性がある問題を修正しました。
カービン7とドリルに表示されないスキンの問題を修正しました。
世界層の除去
低レベルのエージェントがアクティブ化されたディレクティブからボーナスエクスペリエンスを受け取らない場所を修正しました。
レベル40 TU22ギアがレベル1から低下できる問題を修正しました。
虚栄心
カルビンのための軽い冬のユニークな武器スキンからの色の欠落の問題を修正しました7。
黒い牙をredい、名手シャツの虚栄心、真の息子は償還されたシャツ、日の出のユニフォーム、ドルグユニフォーム、ストーカー2、ブラックタスクセキュリティオフィサー、スレッジヘッドギア、ルディシャツ、ツンドラシャツ、ツンドラバラカラババマスク、フルムーンブット、パーマヘッドギア、ジェイドシューズ、ジェイドシューズ、ジェイドシューズ、ジェイドシューズ、ジェイド靴、ジェイド靴、ジェイド靴、ジェイド靴、ジェイド靴、レジーのマスク、レジーのマスク、レジーのバラバYeong-jaの秋のジャケットとスレッジの均一なアイテム。
日の出、モノリス、ドルグのユニフォームが装備されているときに、いくつかの虚栄心バックパックのストラップが伸びる問題を修正しました。
適切なガイドラインに従わないスカーフの一部で問題を修正しました。
SHDブリックが置き忘れられているか、ストーカー2、コーポレートカウボーイ、およびODEAバックパックにフロートしている問題を修正しました。
アパレルスキンメニューから装備した後、すべての専門武器スキンが在庫から消える問題を修正しました。
永久凍土のジャケットの問題を修正し、装備されたときにいくつかのマスクが消えました。
ui
Journeyセクションの通知が完成したミッションに存在する問題を修正しました。
繊維およびカウントダウンベンダーからの季節的なキャッシュがY6S1季節のキャッシュとして表示される問題を修正しました。
サーバーインスタンスを変更するときに、すでに完了した季節の旅ミッションに感嘆符が表示される問題を修正しました。
Unnerve Talentの説明がマークが期限切れになる可能性があることについて言及しなかった問題を修正しました。
季節性修飾子UIが毎週のキャッシュメニューに存在する問題を修正しました。
ARパネルで難易度を選択できなくなった問題を修正しました。
「オプション」メニューから「アイテムを検査する」ボタンが、お気に入りとしてマークされている武器を検査しようとするときに、「アイテム」ボタンがグレイアウトされている問題を修正しました。
マンハントタブでスカウトの要約の代わりにプレースホルダーテキストが存在する問題を修正しました。
ISACホログラムが「SHDレベルアップ」、「Going Rogue」、および「Achilles Pulse」が紫色のRarity Long Range Pack「Set」、長距離パック「セット」レプリカ、Element Outdoors Rucksack、およびパーカッシブメンテナンスのバックパックに置き忘れられている問題を修正しました。
バンドルに欠落しているスクロールバーの問題を修正しました。
Activate/非アクティブ化ボタンが、世界的なイベント中にパーティーメンバーのためにグレイアウトされていない問題を修正しました。
Craftingステーションの胸部カテゴリにVisionArioマスクが表示される問題を修正しました。
シーズンパスレベルと運用ベースの季節のARパネルの間の矛盾を修正しました。
Paradise Lost(グループ)の完了時間が追加または更新されない問題を修正しました。
シーズンパスアイコンがサミットエレベーターメニューに存在する問題を修正しました。
他の
「ネットワーク」と「ネメシス」の録音が、Collectiblesメニューで間違った順序であった問題を修正しました。
シーズンパスの報酬が主張された後、「バトルパス報酬の主張」目標を完了できない問題を修正しました。
マンハントオーディオログから再生されたときに、スカウト13とプロトタイプ通信の画面外に複数の行が表示される問題を修正しました。
「アクティブ化とマッチメイク」または「任意のバウンティをマッチメイクする」オプションを使用している場合、プレーヤーが見つかっていない問題を修正しました。
Iron HorseとDodge City HolsterプロジェクトがWonyを開始した後に失われた問題を修正しました。
メインミッションのストーリーモードを完了する前に、すべての困難が利用可能であるという問題を修正しました。
大きなテキストサイズを使用するときに、設定のキーマッピングセクションにいくつかのテキスト要素が重複している問題を修正しました。
オーディオで複数の問題を修正しました。
一方、ディビジョン2のストーリーDLC無期限に遅れています、それはまだ年以内にリリースされます。うまくいけば、Ubisoftそれ以前に別の重要なパッチをリリースします。