「玉座と自由」アップデート 28.100.921 で「槍の呼び声」が始まります。完全なパッチノートのすべての新機能の詳細

重要なポイント

  • スピアと呼ばれる新しい武器を使用すると、プレイヤーは敵の弱点を突くことができ、効果的な群集制御と素早い排除のためのユニークなスキルを提供します。
  • ディメンション トライアルは、プレイヤーがさまざまな難易度のダンジョンに挑戦できるようにする新機能で、より高い挑戦ほどより良い報酬を提供します。
  • ルーン システムでは、追加のステータスを付与し、使用するルーンの組み合わせに基づいて相乗効果を可能にするルーンを使用して機器を強化できます。

NCSoft は大規模なパッチをリリースしました。玉座と自由、スタジオは今年を盛況で終えることを目指しています。 「The Call of the Spear」と題されたこのパッチは、Throne and Liberty アップデート 28.100.921 としてプレイヤーに表示され、現在コンソールと PC でダウンロード可能です。

The Call of the Spear では、新しい武器、新しい Two Star ダンジョン、Dimensional Trials が導入され、ゲームプレイにも大きな変更が加えられています。完全なパッチノートについては続きを読んでください。ただし、最初に冷たい飲み物を飲むことをお勧めします。

「The Call of the Spear」の「Throne and Liberty」アップデート 28.100.921 パッチノートは大規模な変更ログです

スポットライト

新しい武器: 槍

スピアは敵の弱点を突いて迅速に排除することに特化しています。スピアのユニークな能力で群衆を素早く制圧し、邪魔者を無防備にします。ゲイル ラッシュはどんな戦場でも差を縮め、タイミングの良いジャベリンはあらゆる敵を仕留めます。スピアは、ほぼすべてのプレイスタイルで優れた強力な武器です。

  • 防御カウンター: 特定の槍スキルは敵の防御スキルを最大 6 秒間無効にします。
  • デバフスタッキング: ターゲットに時間の経過とともにダメージを蓄積し、爆発的なフィニッシャーを構築します。
  • 条件付きスキル: 一部の能力は、味方のターゲットに使用すると防御効果があり、敵対的なターゲットに使用すると攻撃効果があります。

次元の試練

さまざまな難易度オプションでお気に入りのダンジョンに挑戦してください。選択した難易度に応じて、ダンジョンでは敵の統計がより高く、ボスのメカニズムがより難しくなり、追加の効果が適用されます。より高いレベルをクリアすると、リーダーボードや季節の報酬に貢献できます。次元の試練は何度でも挑戦でき、参加費はかかりません。

  • 二次元トライアルは毎週利用可能で、選択内容は毎週のメンテナンス中に変更されます。

  • 次元の試練に挑戦するには、本コンテンツ更新後、同名の星2ダンジョンを1回以上クリアしている必要があります。

    • パーティリーダーはダンジョンに入るステージを選択します。

    • 参加するには、パーティーメンバーが最低戦闘力を満たしている必要があります。

    • プレイヤーがディメンション トライアル内でタイム ダイスを操作するまで、タイマーは開始されません。レベルを完了するのに時間制限はありませんが、1 つのレベルをクリアするのにかかる時間に基づいて追加のレベルにアクセスできます。

  • 未来次元の試練は、パーティーリーダーが到達した以前の完了マイルストーンに基づいて、より高い難易度レベルで開始できます。

  • 追加のレベルをクリアして報酬として新しいルーンを入手し、次元の試練の実績とシーズンランキングを目指して進みましょう!

2つ星ダンジョン:悲鳴の拷問部屋

アルケウム軍団とシルヴィア教団は、影の地下室内に拷問部屋を開発するために協力しました。彼らの邪悪な目的は、レジスタンスを壊滅させるための情報を抽出することです。この歪んだ作戦の背後にいる主任拷問技師カリグラスを止めるかどうかはあなた次第です。

暗闇に立ち向かい、群がる悪夢のような生き物を打ち負かし、非常に人気のあるアイテムを求めるカリグラスの猛攻撃を乗り越えてください。生き残るためには、彼のアリーナにある血の瓶を調整して監視する必要がありますが、ファントムウルフのズボンとシャドウハーベスターのズボンは挑戦する価値があります。

戦争ゲーム

ウォー ゲームを通じてカスタム チーム構成で独自の競争試合を組織します。フレンドリーな試合を企画したり、ギルドで練習したり、誰でも戦いに参加できるよう公募を残したりしましょう。自分のサーバーだけでなく、自分の地域内の他のサーバーのプレイヤーとも対戦できます。

  • ブーンストーンとリフトストーンの紛争マップから選択して、プライベート マッチまたはパブリック マッチを設定します。カスタムサイズの最大 4 チームが対戦できます。個々のチームを管理するために他のプレイヤーを任命することもできます。

  • 準備中またはすでに進行中の戦争ゲームのリストを表示し、参加をオプトインします。一度に 1 つのウォー ゲーム待合室にいることができます。

  • 観客も大歓迎!観戦者モードを介して進行中の試合に参加すると、見られずに試合を観戦できます。

ルーンシステム

装備をさらに強化する新たな方法、ルーンシステムが登場!

ルーンソケットがエピックグレードの武器とアクセサリーに追加されました。開いているルーンソケットのタイプと一致するルーンをギアに装備すると、アイテムに追加のステータスが付与されます。ルーンシナジーは、アイテムに挿入されたルーンの順序に応じて有効になります。ルーンシナジー効果は、すべてのソケットにシナジーパターンに一致するルーンが装備されている場合にトリガーされます。効果は、アイテムのすべてのルーンの中で装備されている最下位のルーンに基づいています。

  • 個々の装備アイテムのコンテキスト メニューの下部に追加された「ルーン管理」メニューから、ルーンにアクセスして変更します。

  • Sollant を支払い、ソケットのタイプを選択することで、ルーンソケットのロックを解除します。ルーンは装備するソケットのタイプと一致する必要があり、ソケットのタイプは追加の Sollant 料金を支払うことで後で変更できます。

  • ルーンは、新しい次元の試練を含むさまざまな種類のコンテンツから入手できます。

  • 特定のタイプとステータスのルーンには段階レベルがあり、一度ルーンを取得すると、次元の試練などのコンテンツが同等以上の段階のルーンを提供する場合、取得する追加のルーンは同じレベル以上であることが保証されます。 。

    • 例: 近接防御ステータスのレベル 5 のネックレス防御タイプのルーンを取得した場合、ネックレス防御タイプの次元の試練で今後取得されるすべてのルーンは、近接防御ステータスがレベル​​ 5 以上になります。

  • ルーンにもグレードがあり、グレードが高いほどルーンの最大レベル制限が増加します。

  • 次元の試練の第 5 レベルを完了すると、カオス ルーンが授与される場合があります。カオス ルーンは、最大効果でドロップするルーンの一種で、強力なボーナスだけでなく、不利な効果も得られます。カオス ルーンは 1 つの装備に 1 つだけ配置でき、ルーン シナジーを活性化するためのワイルドカードとして機能します。

  • 未使用のルーンは溶解してルーンの破片にしたり、物質変換を通じて他のアイテムに変換したりできます。これらのルーンの破片は、追加のルーン ボックスを作成するために使用できます。

物質変換

素材変換は、さまざまなアイテムを他のアイテムの素材に変換する新しいシステムです。バインドされた装備やルーンを変換に入力して、消費されたアイテムの合計値に基づいて潜在的な出力アイテムを増やすことができます。

  • 装備アイテムの素材変換を使用して、消費したアイテムによって決定されるグレードの他の装備アイテムを作成できます。

  • ルーンの物質変換を使用すると、消費したルーンの合計値に基づいて新しいルーンまたはルーンのフラグメントを作成できます。

  • アイテムセクションのメインメニューからマテリアル変換メニューにアクセスします。

新しい統計:不屈の精神

新しいメイン統計であるFortitudeが導入されました。

  • Fortitude ステータスを増加させると、生命力が大幅に向上するだけでなく、基礎ダメージ、魔法防御、近接/魔法/遠距離耐久力、CC 耐性も向上します。

  • 当初、Fortitude ステータスを増加させる主なルートは、Spear 武器のステータス ボーナスを利用することです。

釣りコーデックス

ソリジウムの勇敢な漁師たちよ、喜べ!新しい釣りコーデックスがゲームに追加され、コンテンツ セクションのメイン メニューからアクセスできます。

  • フィッシングコーデックスは、釣りの冒険中に発見した魚を追跡し、釣った情報を記録します。

  • 釣りコーデックスでは、アイテム、称号、その他の新しい釣り関連の収集品など、ソリジウムの水域が提供するものをすべて発見すると、新しい報酬も提供されます。

  • さらに、釣り場所の視覚的な表示と釣り関連の在庫アイテムの分類も改善されました。

一般的な

  • コレクション コーデックス: コレクションのコーデックス インターフェイスが改善されました。

  • パーティー招待設定: さまざまなソースからのパーティー招待を自動的に拒否するオプションを追加しました。パーティーへの招待を、ギルド、同盟、またはフレンド リスト内のプレイヤーのみに制限できます。

  • ギルド: ギルド関係から敵対関係のオプションとリストを削除しました。

  • Dominion イベント: Dominion イベントに参加すると、デフォルトの動作として自動パーティー マッチングが有効になり、これらのイベントのグループ形成を支援します。

  • ダンジョン: レベル 20 ~ 40 のダンジョンを完了することで得られる Abyssal Contract Token の量が減少しました。

  • ギルド: ギルド UI でのギルド レベルと経験値の表示を修正しました。

イベントスケジュール

  • 夏時間の変更や 1.8.0 アップデートで見つかった問題の影響による不正確なイベント時間を修正するために、ゲーム内イベントのスケジュールに複数の修正が加えられました。ゲーム内イベントのスケジュールを今一度ご確認ください。

  • サーバー間征服戦は、ローカルサーバーのタイムゾーンで毎週午後 9 時に開催されます。これらのイベントを通じて分配される城税の総額は、隔週ではなく毎週に分割され、割り当ての半分は各サーバー間征服戦中に分配されます。

戦闘

  • 武器マスタリーレベルの上限が16レベルから20レベルに増加しました。

  • 紛争モード: プレーヤーは、最初に自動攻撃を通じて PvP 戦闘に参加するのではなく、アビリティを使用して紛争モード エリアで他のプレーヤーと戦闘を開始できるようになりました。

  • アリーナ: プレイヤーはアリーナの戦いの開始時に HP とマナを完全に回復するようになりました。

  • ダンジョン: ロアリング テンプル: ボス メカニズムの 1 つを実行した後、個々のプレイヤーがキング キメラを攻撃できなくなる場合がある問題を修正しました。

  • 耐久力:デバフによる耐久力の極端に低い値のスケーリングを防ぐ部分的な修正が実装され、将来のアップデートで追加の統計デバフ計算の調整が行われます。この一時的な修正は、一部の戦闘状況で耐久力がゼロ未満に低下するという現在の問題に対処することを目的としています。

  • 群衆制御 (CC) 耐性: 適用されている CC の種類とキャラクターに対する既存の CC 効果に基づいて群衆制御耐性の計算を調整しました。

    • 衝突するとCC耐性が最も早く発動します。

    • 気絶、睡眠、恐怖は 2 番目に早く CC 耐性を獲得します。

    • その他のあまり一般的ではない効果は、より遅い速度で CC 免疫をトリガーします。

  • ソード: いくつかのアビリティから得られる貢献量が増加しました。

  • ワンド: いくつかの能力から得られる貢献量が増加しました。

ロングボウ

  • フラッシュ アロー: フラッシュ ウェーブ スペシャライゼーション: このスペシャライゼーションによって付与されるダメージの拡大領域を削除しました。味方に付与される治癒の有効範囲のみが増加するようになりました。

  • Devoted Shield: ダメージ軽減効果を追加しました。

大剣

  • ガイアクラッシュ:モンスターに対するダメージが100%増加します。

スタッフ

  • インファーナルメテオ:モンスターに対するダメージが40%増加。

  • Icebound Tomb: スペシャライゼーションによる凍結除去効果を基本アビリティ機能に追加しました。術者をターゲットにして自分自身に凍結解除を適用できるようになりました。

  • Icebound Tomb: Ice Armor 特化: 以前の Freeze 除去特化を置き換えます。 Ice Armor は Icebound Tomb のクールダウン短縮を付与するようになりました。

  • Serial Fire Bombs: Focused Fire Bombs 特化: 回復効果デバフの持続時間を 6 秒から 3 秒に短縮しました。

ワンド

  • 災害の光線: モンスターに対するダメージが 30% 増加します。キャスターが死亡した後も、Ray of Disaster VFX が画面上に残る問題を修正しました。

UI

  • ギルド: マップマーキング用に 10 種類の新しいタイプのギルドピンを追加しました。

  • チャット: テキスト入力フィールドをチャット ウィンドウとは別に移動できるようになりました。

  • ランキング:サーバー移転や削除されたキャラクターはランキングに表示されなくなります。

  • UI: UI に表示できる新しい ping メーターが追加されました。表示オプションは [設定] メニューで利用できます。

  • UI: 今後のコンテンツに関連する誤解を招く能力 UI を削除しました。

コンソール

  • R スティックのスクロール速度が向上し、すべての画面で一貫して移動できるようになりました。

  • 方向パッド入力の高速化が向上しました。

  • Lスティックの操作を十字キー入力とより一致するように調整しました。

  • コントローラーのオークション ハウス検索インタラクションが改善されました。

  • Gear Enhancement 画面のナビゲーションに水平ループを追加しました。

  • コントローラーのキャラクター画面のタイトル変更ナビゲーションを調整しました。

すべての大規模なパッチと同様に、このアップデートで発生したバグや問題のフォローアップとしてホットフィックスがリリースされても驚かないでください。

[ソース:玉座と自由