ディビジョン2タイトル更新18ポイントフェーズ2パッチノートが明らかに

ほんの数週間前、Ubisoft MassivePTSを明らかにしました(プライベートテストサーバー)ディビジョン2の5シーズン1のパッチノート(タイトルアップデート18とも呼ばれます)。今日、私たちはそれの第2部があり、ディビジョン2タイトル更新18ポイントフェーズ2パッチノートがあります。

他のPTSパッチノートと同じですが、以下にリストされているすべてが6月にタイトルアップデート18がリリースすると、ゲームの小売バージョンに実装されるという保証はありません。ただし、過去のPTSの変更が通過するものである場合、大多数は、これらは最終的なパッチノートがあるべきものに近いはずです。

ディビジョン2タイトル更新18ポイントフェーズ2パッチノート:

降下

皆さんの多くは、新しい1対4プレーヤーPVEモードを探索するためにすぐに降下し、あなたの考えをすぐに共有しました。重要な変更のいくつかを認めたかった:

困難

  • ネメシス後のレベルの難易度
    • PTSフェーズ1で受け取ったフィードバックに基づいて、産卵後の難易度は以前のバージョンと比較して劇的に39%まで増加しました
  • シングルエクスペリエンスと協同組合体験の違い
    • 健康、損傷、鎧のバランスの良い
    • ベテラン、エリート、ボスレベルの敵の差が増加しました
    • バランスとスケーリングの困難に使用される合理的レベル設計システムを調整しました

危険

  • いくつかのハザードの配置と患部の領域を変更し、ゲームプレイ中にそれらをより邪魔にして目に見えるようにします
  • ショップから危険をバイパスするオプションを削除しました
  • 発生頻度を増やしました

XP&Rewards

PTSフェーズ2から始めて、新しい報酬システムが導入されます。

  • 降下レベルを完了するために獲得したXPは、3つのカテゴリに分割されます。
    • レベル40にまだ到達していないプレイヤーに授与されるXP
    • レベル40に達し、SHDレベルの進行パスに移行したプレイヤーに授与されたXP
    • レベル40のプレイヤーが進行するのを助けるための季節のXP季節の報酬追跡

報酬は、到達した最大降下ループに基づいており、降下ランを完了してメインキャラクターに戻ると、プレイヤーの在庫に送られる密閉キャッシュで構成されています。レベルの言及は、降下以外のメインゲームキャラクターを指すことに注意してください。

  • 1-29 LVL:標準的で専門的で優れた品質のアイテムを含むフィールド習熟キャッシュ
  • あらゆる種類のクラフト材を含む材料キャッシュを作成します
    • 11-29 LVL:武器のクラフトキャッシュ
    • 11-29 LVL:ギアクラフトキャッシュ
    • 11-39 LVL:再校正クラフトキャッシュ
    • 30-40 LVL:材料キャッシュを作成します
  • 11-40 LVL:RAIDエキゾチックを除くエキゾチックなキャッシュ
  • 新しい!シミュレーションキャッシュ
    • 30-39 LVL:優れた高品質のアイテムを含むシミュレーションキャッシュ
    • 40 LVL:シミュレーションキャッシュは、ギアセットと名前が付けられたギアと武器をドロップする可能性が15%の高級品質アイテムを含む
  • 40+ LVL:新規!再構築されたキャッシュs1、s2、s3、s4からの名前付き武器とギアを含む

安定性の改善とその他の変更

  • クラッシュを防ぐための安定性が向上しました
  • 才能の説明を更新しました
  • NSAストアではアイテムがシャッフルされなくなりました
  • NSAストアチュートリアルを追加しました
  • SPで「出発」ボタンを押すとポップアップメッセージが追加されました。DCへの終了には確認が必要です。
  • 不足しているサウンドとさまざまなサウンドデザインの改善が追加されました
  • NPCスポーンを修正しました
  • 0の代わりに1から始まるウェーブカウンターを修正しました
  • ショップでReviveトークンUIを修正しました
  • Xboxのホワイトハウス近くのAR降下パネルから欠落している「Start Simulation」と「Matchmake」ボタンを追加しました
  • 出発タイマーを追加しました

5年目のシーズン1壊れた翼

才能

  • 完璧なコンパニオンの才能が名前が付けられた胸のアンリで使用されています
    • 間違いではなく、私たちはそれを維持するつもりです
  • スキルからすべてのソースからのダメージの軽減へのダメージの軽減を刷新して、充電才能が他のダメージを与える才能や手rena弾に影響を与えないように
  • 除細動器の才能の説明を更新しました
  • 過充電と安全な充電の才能の説明を更新しました
  • 除細動器の才能が同じ才能を持つ新しく設備の整ったアイテムでアクティブにならないという問題を修正しました。
  • Thunder-Strikeの才能を再調整ライブラリに追加しました
  • Thunder Strikeの才能と、スキル、手rena弾、DOTによるステータス効果、卑劣なエキゾチックなマスクからの有毒な配信などの損害賠償才能など、すべてのソースからのダメージを増幅する完璧なバージョンの問題を修正しました。現在、エージェントは、名前付きの武器や、才能の通常のバージョンを持つ他の通常の武器で衝撃を受けたターゲットに追加のダメージを与えることしかできません。
  • 他のエージェントに近いときに協同組合の充電された人材速度向上エージェントの問題を修正しました

ギアと武器

  • 「着信スキルダメージ」を「着信ダメージ」に変更し、「The Cavalier」ギアセットの価値を低下させました
    • タレントの「充電」 - 戦闘エージェント中にカバーしていない1秒ごとに、受信ダメージが5%減少します。最大40%
      • 50%から40%に減少
    • 「充電された」才能 - 完全に充電されている間、あらゆる運動速度のデバフとハザード保護を共有することに免疫を獲得し、ダメージの軽減すべての同盟国と10秒間。
      • スキルダメージの軽減を削除しました
    • チェストボーナス - タレントの「過充電」 - 充電器の最大損傷保護を増加させる50%
      • 70%から50%に削減
  • Cavalierギアセットには正しい名前があります
  • セントエルモのエンジンエキゾチックARから染料スロットを取り外した
  • CavalierギアセットのMODスロットを修正しました。ホルスターは画面の外側に配置されています
  • 属性とコア属性を持たないPTSクラフトキャッシュから得られたセントエルモのエンジンエキゾチックARの問題を修正しました
  • ショッカーパンチエキゾチックなホルスターはもはやコア属性を最大化していません
  • Cavalier HolsterとMask Modスロットの配置を修正しました
  • PTSクラフトキャッシュからの名前付き武器は、ベースギアレアリティ(グレー)がなくなりました
  • 在庫にセントエルモのエンジンエキゾチックARに欠落している視覚表現modアイコンを追加しました

生活の質の向上

  • 紛争XPリバランス
    • SHD XP進行を追加しました
  • Living World Activities XPは刷新を獲得します
  • Grantsタブを追加して、補償プロセスをより合理化し、アイテムを簡単に入手できるようにします
    • グラントタブは店内にあります
  • 世界の難易度に関係なく、プレイヤーがミッションの難易度を変更できるようにするオプションを追加しました
  • クイックグレネード選択メニューを追加しました
    • PC用のGを保持します
    • d-padをコンソールに左に保持します
  • アパレルアイテムをお気に入りとしてマークするオプションを追加しました
  • RAIDSのディレクティブ選択を追加しました
  • Megaマップに選択されたミッションディレクティブを表示するオプションを追加しました
  • ビデオやてんかん警告をスキップするためにESC/スペースを保持する可能性を追加しました
    • スペースボタンに相当するボタンはx(ps)とa(xb)です
    • エスケープボタンに相当するものはオプション(PS)とマップ/非表示マップ(XB)です
  • インベントリのアイテムの詳細ウィンドウの下部に新しいロードアウトセクションを追加しました(ギアピースの才能とMODスロットの下)。選択したアイテムが存在する現在のロードアウトを表示する
  • 特定のタイル/タブの上にホバリングするときに、インベントリに「hide/showマスク」と「署名武器を非表示/表示する」ボタンを追加しました
    • 現在、クロスオプションレイアウトに存在します
  • プライマリ、セカンダリー、サイドアームの武器のスキンスロットを改造するための通知ウィジェットを追加しました。これは、プレイヤーが店内でその武器に利用できるカスタムスキンを持っている場合に表示されます。通知には、[武器スキンストア]タブにリダイレクトするクイックボタンもあります
  • ロックされた手rena弾のための視覚的なフィードバックを追加しました
    • インベントリのグレネードメニューを閲覧すると、プレイヤーは選択した手ren弾が装備されているかどうかを知らせる通知が表示されます。

既知の問題

才能、ギア、武器

  • 欠落しているテキストは、さまざまな才能の説明で強調表示されます
  • プレースホルダーの画像は、クラフトステーションメニューにあるセントエルモのエンジンエキゾチックARの正しいアイコンとmodの代わりに表示されます
  • プレースホルダーの画像は、クラフトステーションメニューにショッカーパンチエキゾチックなホルスターの正しいアイコンの代わりに表示されます
  • PTSクラフトキャッシュは、そのコンテンツの説明に新しいTu18ギアについて言及していません
  • 充電され、変化する才能は協同組合で積み重ねることができます
  • St. Elmos Engine Stacksは、才能のショック弾薬で獲得できます(標準弾薬のみが100スタックにカウントする必要があります)

降下

  • SHD進行解除された40レベルのプレーヤーは、任意の数の降下ゲームモードループを完了した後に設計されたよりもはるかに多くのXPを受け取ることができます
  • 廊下であまりにも長く待つと、ドアが自動的に開きます。 DARPAマップでは、部屋に入る前にドアコンソールとやり取りしてください

生活の質の向上

  • 生きている世界活動のリバランスの改良は、困難を抱えているプレイヤーが英雄に設定しているプレイヤーのみが利用できます。 PTSビルドでアクティブ化されていないため、プレーヤーが自分の難易度設定に参加しているため、英雄的なものがXP Revampの影響を受けることはありません。
  • 補償ベンダーから請求されたアイテムは、プレーヤーが在庫またはメールボックスを満たしている場合、地面にドロップしません。報酬ベンダーからアイテムを請求しようとする前に、在庫に十分なスペースがあることを確認してください

6月になる以外に、タイトルアップデート18が表示される場合はまだ設定されたリリース日がありません。もっと知ったら、読者に知らせます。

ソース:ディビジョン2トレロボード