ディビジョン 2 アップデート 1.73 では、武器サウンドの修正などが 7 月 9 日に行われます

今日のサーバーメンテナンスの一環として、Ubisoft の Massive Entertainment もディビジョン 2 アップデート 1.73これにより、武器の音声バグやキーナーズウォッチなどに影響を与える多くの修正が行われます。 7 月 9 日のディビジョン 2 パッチノートの新情報を読んでください。

  • 武器の音の欠落を修正
  • 古いキャラクターのキーナーズウォッチへのアクセス
  • クラフトステーションの役割の問題
  • UIのマイナーな改善

より詳細な変更ログを取得したら、それを反映するように記事を更新します。今日のパッチとは別に、開発者はゲームの既知の問題のいくつかについても概説しており、修正はTU21.2以降で予定されています。

修正を導入する準備ができている問題のリストは次のとおりです。

修正をゲームに実装する準備ができました

  • [オーディオ] LMG から発射された最初の弾丸は、すべての武器で継続的なオーディオ再生をトリガーします – TU21.2 で予定されています
  • クラフトステーションはレベル40で優れたギア品質のままであり、ハイエンドギア品質にアップグレードすることはできません。 – TU21.2予定
  • Brazen Talent は、同じ装備の Shotgun で別の Talent と一緒にアクティブにすることができます。 – TU21.2予定
  • 侵略済みとしてマークされたダーク ゾーンは、レベル 40 未満のプレイヤーに対して、他の非侵略ダーク ゾーンと同じゲームプレイ ステータスを維持します。 – TU21.2 で予定されています。
  • [オーディオ] LMG 武器を使用すると SFX が失われる – TU21.2 で予定
  • プレイヤーは古いキャラクターではキーナーズ ウォッチにアクセスできません – TU21.2 で予定

完全なリストについては、ここに進んでください

[ソース:部門(ツイッター)】