レポート: 『エルダースクロールズ 4: オブリビオン』のリメイクは本物だ。最初のゲームプレイ改善の詳細が明らかに

重要なポイント

  • 『エルダースクロールズ: オブリビオン』のリメイクは、Unreal Engine 5 を使用して Virtuos によって開発中です。
  • このゲームは完全にリメイクされることが確認されており、オリジナルと比較して大幅な変更が行われることが示唆されています。
  • ゲームプレイの改善には、スタミナ、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ヒット リアクション、HUD の改良が含まれます。

2023 年 9 月に遡ると、ベセスダのリリーススケジュールがリークされたでは、『Dishonored 3』、新作『DOOM』ゲーム、さらには『The Ellder Screen IV: Oblivion』のリメイク/リマスターについても触れています。ベセスダはまだオブリビオンのリメイクを正式に発表していないが、信頼できるリーカーであるネイト・ザ・ヘイトは今月、最新の記事で再びそれについて言及したポッドキャスト今年の6月に発売予定とのこと。

今日、私たちはこのプロジェクトが本当に現実であることを確認することができます。元 Virtuos 従業員が犯した間違いにより、その存在が確認されただけでなく、元のゲームに実装される予定のゲームプレイの改善に関する洞察も得られました。

アンリアル エンジン 5 でのシロディールへの帰還

この情報は、プライバシー上の理由から名前は明らかにしませんが、2023 年から 2024 年にかけてこのゲームに携わった元 Virtuos 従業員の Web サイトからのものです。この人物は、それ以前は Epic Mickey: Rebrushed、Call などのゲームに携わっていました。 of Duty: Warzone など。

サイトに掲載されているプロジェクトの説明では、タイトルが Unreal Engine 5 を使用して開発されており、「完全にリメイク」されることが確認されており、オリジナルのゲームと比較してこの再考における大幅な変更が示唆されています。再調整される 6 つのゲームプレイ システム (スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット リアクション、HUD) についても簡単に説明します。

ブロッキング システムについては、オリジナルのシステムも考慮されたため、改善のアイデアは Souls のようなゲームと「ACT」ゲーム (これがどのゲームを指すのかはわかりませんが、アサシン クリード エツィオ 三部作だと推測されます) から取り入れられました。 「退屈」と「イライラ」。改良されたスニークシステムではスニークアイコンが強調表示されるようになり、ダメージ計算方法が見直されました。スタミナシステムはプレイヤーのストレスを軽減するために修正され、計算方法の変更によりスタミナが枯渇したときに発生するダウンが発動しにくくなりました。 HUD は、若いプレイヤーにとって理解しやすく、より美しく魅力的なものとなるように変更されました。プレイヤーとNPCに与えられたダメージへの反応を改善するためにヒットリアクションも追加されました。最後に、Archery が改良され、三人称視点と一人称視点の両方でよりプレイしやすく現代的なものになりました。

これらの情報は、Grove Street Games が旧グランド セフト オート三部作の「ディフィニティブ エディション」で行ったように、これが単に別のグラフィック エンジンへの移植に過ぎないという疑念を払拭します。代わりに、オリジナルのタイトルで見られたものをすべて作り直した本格的なリメイクになります。これらの疑問は、あることを思い出せば意味が分かります。Microsoft 対 FTC 文書の古いリスト2022年からは、最終的にリメイクに変換されると思われる「オブリビオン リマスター」がリストされています。

Xbox 開発者向けダイレクト イベントが 1 月 23 日に開催される予定で、マイクロソフトは次のように予告しました。告知イメージ未発表の「真新しいゲーム」が参加するとのことだが、このリメイクがそのゲームについて言及されているのではないかと疑問に思う人もいるかもしれない。一部の関係者はイベントでは披露されないと主張しているため、残念ながらそうではありません。これは私たち自身の情報源との協力によるもので、その情報筋によると、1 月 23 日に放送される次の Xbox ダイレクト ショーに『エルダースクロールズ 4: オブリビオン』のリメイク版は登場しないということです。今年6月発売予定、正式な発表を長く待つ必要はありません。