Bethesda Game Studiosは、Open-World RPG、Elder Scrolls V:Skyrimが販売数値を2倍にしたことを発表しました。
後にIGNとのインタビューでスターフィールドダイレクト、トッド・ハワードは、Skyrimの最新の販売数字を明らかにしました。スターフィールドの1000の惑星のうち、メインストーリーを演奏しながら選手が何人に向けられるかについて尋ねられたとき、ハワードは、メインストーリーを通して銀河のほんの一部しか見ていないと言います。
ハワードは、質問に答えるためにSkyrimの例を引用し、更新された販売の数値を明らかにします。以下のトッドハワードから完全な引用を見つける:
「私たちはここに座っています。それはSkyrimの12年後です。6,000万枚以上のコピー(販売)があるゲームを見ています。そのため、最初から構築する必要があることを学びました。この長期的なプレイが考えられているゲーム。 …うまくいけば、人々は今から長い間スターフィールドを演じています。」
ここでトッドハワードとの完全なインタビューをご覧ください:
Bethesdaは、2016年にSkyrimの売上高を最後に更新し、合計3,000万部を販売しました。それ以来、売上は約7年で2倍になりました。 Elder Scrolls V:Skyrimが2011年にリリースされ、2023年に販売を続けていることを考慮した場合、さらに印象的です。
BethesdaとHowardは、9月6日にXboxシリーズX | sとPC専用に発売されるStarfieldに完全に焦点を当てています。以下のSF RPGの詳細については、以下をご覧ください。
その他のスターフィールドリーディング:
- スターフィールドは、両方のXboxシリーズコンソールでロックされた30fpsで実行されます。 Smoothest Game Studioが発売されたことがあります
- スターフィールド45分間のゲームプレイディープダイビング、限定版Xboxコントローラー、ヘッドセットの詳細軌道
- スターフィールドの異なるエディションのコンテンツと予約注文ボーナスが明らかになりました
ソース:IGN