非公式の血液媒介60fpsパッチが最終的にリリースされました

待望のBloodborne 60fpsパッチ(ファンメイド)がついにリリースされました!はい、ゲーマーは、60フレームあたり60フレームでSoftwareのアクションゲームをプレイした経験を提供します。

ランスマクドナルド、長い間プレイステーションシーンとソウルスボーンモッダーは、彼のパトレオンアカウントを介して今日、サポートされているイル害操作PS4の所有者が楽しむことができると発表しましたブラッドボーンFPS 720pの解像度がない。

これがランスが彼に言わなければならなかったことですパトレオンアカウント

Bloodborne v1.09(最新の更新)のコピーに適用されると、ゲームプレイロジックのほとんどが任意の更新速度で実行できるようにゲームエンジンを変更し、フレームレートキャップを増加させるユーティリティを構築しました。 60fps、およびオプションでレンダリング解像度を1280×720に下げます。

このユーティリティをここからダウンロードできます。https://manfightdragon.com/60fpspatch.zip

Bloodborneのバックアップコピーの作成方法や、コンソールでゲームのバックアップコピーを実行する方法についての指示は提供していません。これらのことはオンラインで十分に文書化されています。

楽しんでください。

非公式の60fps血液媒介パッチのreadme.txtファイルには注意していませんが、血液媒介体験で60fpsのロックに近づけたい場合は、PS4 Pro、中世を所有する必要がある可能性があります。ソニーがリリースしたコンソールの更新は、一部のゲームでのパフォーマンスに役立つ「ブーストされた」モードとともに、4Kチェッカーボーディングのサポートを追加しました。昨年、非公式の60fpsパッチのためにDigital Foundryが発行した分析によると、基本モデルはフレームレートに増加しますが、Proモデルのように60fpsに到達することは一度もありませんでした。実際、パッチは30〜55fpsの間で変動する非常に不安定なFPSであるため、フレームペーシングの問題であるにもかかわらず、30fpsのエクスペリエンスを選択するという正しい決定を下したと結論付けられました。

また、非公式のアップデートに含まれるのは、60fps @ 1080pのサポートですが、LanceはPS4モデルでは使用することは推奨されていないが、将来の用途に潜在的に使用することをお勧めします。これは、PS5が公開されている場合はいつでもここにあると仮定することができます。

繰り返しますが、このアップデートは、Jailbroken PS4コンソールでのみ再生可能です。 1つにアクセスできない人のために、現時点では公式のサポートはなく、ゲームの可能なパフォーマンスアップデートについてSoftwareまたはSonyのいずれかからの兆候もありませんでした。特にPS5がリリースされており、その最終世代の独占科目のいくつかは、コンソールを利用するために何らかの解像度とパフォーマンスの更新をすでに受けていることを考えると、会社が何らかの更新に取り組んでいると断りました。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。