Warframe Update 2.24はHotfix 3.1のためにリリースされました今年12月20日

Digital Extremesは、Warframe Update 2.24(PS5 Updateバージョン1.032)をリリースしました。これはHotfix 3.1用です!想定するかもしれないように、これはに関連するいくつかの修正をもたらします壁の大きなささやきが更新されます先週リリースされました。今日のウォーフレームの新しいアップデートパッチノートをお読みください。

Warframe Update 2.24パッチノート| Warframe Update 1.032パッチノート| WarFrame Update Hotfix 3.1パッチノート:

壁にささやくpsn:ホットフィックス#3.1

このホットフィックスはダウンロードされ、更新として表示されます!

  • ホストの移行後、PlayStationクライアントが自分のチームだけに移行することを修正しました。

  • Update 35:Whispers in the Wallsでリリースされた新しいCross Platform Play VoIP機能によって引き起こされるPS4クラッシュへの修正。

  • PS5グラフィックスのクラッシュに向けて修正。

壁にささやき:ホットフィックス#3

ガーゴイルの叫び35.0.3

Tenno:次の操作は、「Whispers in the Walls」クエストを終えたプレイヤー向けに設計されています。あなたの裁量でレビュー!

Gargoyle's Cryの報酬やその他の詳細については、こちらをご覧ください。

追加:

  • テレポートポータルは、Sanctum Anatomicaで賞金を選択した後に表示され、ミッションスタートウェイポイント(Zariman Bountiesと同様)に直接移動します。

ハートオブデイモスクエストの変更:
Deimosの心を見ることは、Walls Questのささやきのロックを解除するための要件であり、より新しいプレイヤーに優しいものにするために、以下の変更が行われました。

  • 「カンビオンドリフト内の父親を見つける」ステージ:
    • Necramechの最終スタンドの後に生成されたJugulusの数を減らしました。
  • 「Exocrine Expedition」ステージ:
    • ネクロリスクの外で片付けなければならない感染した敵で生成される長さの数を減らしました。
    • ネクロリスクの外でクリアされる必要がある感染した敵の量を減らしました。
    • ギアホイールのバインディングコールアウトを「釣りの槍」プロンプトに追加して、プレーヤーがどのようにできるかをよりよく指示しました。

変更:

  • Walls Questのささやきのネクロイドの調整されたプッシュボリュームにより、プレイヤーは彼に近づくことができます。シマリスからメモを取っていると思います。
  • ゲーム内の市場購入画面のバックグラウンド配置を改善しました。
  • Murmur Sarcocagesは、レチクルと一緒にホバリングしたときに名前を表示し、プレイヤーがそれらをよりよく識別できるようにします!
  • 報酬に追加されたマーカーは、モッキング/スカスのささやきと断片化されたトリオを倒すことから減少しました。
  • AlbrechtのLaboratories Tilesetに追加のタイルにnecramechコンソールを追加しました。
  • プライミングされたリダイレクトをリンクすることができます!
  • AlbrechtのLaboratories TileSetのパフォーマンスを改善し、視界がないアイテムの破壊効果をオフにしました。
  • 「Duviri Slipper Chair」を「Duviri上院議長」にDojo Decorationに改名し、説明を更新しました。
  • マンドルの充電された発射体VFXのフレアサイズを削減しました。
  • Rogue Culverinの回復アニメーションを調整しました。
  • 製材フラグメントのアニメーションを調整しました。
  • 更新されたローグカルベリンサウンドエフェクトのタイミングは、アニメーションをより良くマッチングします。

Netracellsの変更と修正:

  • Netracellの敵のレベルを+30増加させて、難易度をわずかに増やしました。
  • プレーヤーのスターチャートがスチールパスに設定されている場合、スチールパス修飾子が適用されたネットラセルを固定しました。 Netracellスチールパスバリアントはないことを意図しています。
  • ネクラマイトドローンに追加のムーブメントサウンドエフェクトを追加しました。
  • Netracellミッションで意図した青いパルス効果がないネクラマイトに対するさらなる修正。
  • Netracellsに関連するクラッシュに向けて修正します。
  • (Last Hotfixからのメモを逃した)Titania RazorwingとしてマップをクリップしてNetracellに入ることができることを修正しました。

修正:

  • Topaz Archon Shardsが機能していないためのセカンダリクリティカルチャンスが埋め込まれたボーナスを修正しました。修正がかかっていなかったようです!このバグが次のホットフィックスで解決するためにまだ発生している理由を検討しています。
    • また、意図した75%ではなく、デフォルトの50%バフを使用して、Tauforgedバージョンの問題を認識して検討しています。
  • 積み重ね可能なリヴェンをアクティブにした後、欠陥のある空白のリヴィン(統計や互換性なし)の受信を修正し、すぐにロック解除チャレンジを完了した後、オービターに戻った後、すぐにリヴィンの暗号を使用しました。
    • このホットフィックスの前に持っていた既存の「空白」のリヴェンMODは、ログインまたはミッションの完了時に意図した状態に自分自身を解決する必要があります。
  • QorvexのChyrinkaの柱または封じ込め壁を除去剤フィールドに鋳造するときに、さまざまなレベルの関数損失を修正しました。
  • 在庫数は、アルコンの破片を合体の融合と融合した直後に更新されない在庫数を修正しました。
  • 能力キャストとして転移をカウントする近接曝露を修正しました。
    • Arcane Power Rampと同様に、Arcaneは、近接ストライキで腐食性ダメージバフをトリガーするために、能力を鋳造(エネルギー消費)する必要があります。
  • 「聖室ドライブの検査」ステージの前に、新しい戦争火力パックまたはゲーム内市場からレールジャックを購入した後、ライジングタイドクエストを進めることができないことを修正しました。
  • ロキの照射の武装解除を修正し、壁のささやきの断片化された敵にいくつかの問題を引き起こし、壁のクエストとエフェルボであるデイモスミッションを行いました。
  • 修正は、秘密のミッションバリアントが無効になっている秘密のミッションバリアントの移動後に戻ってきました。
  • ホストの移行後、クライアントに誤って名前が付けられているシークレットミッションバリアントのボスを修正しました。
  • 意図したよりも低い不可解な勢いから受け取ったvosforの量を修正しました。
  • Magus Aggressの修正 'の説明は、起動以来のArcaneの機能を意図した「重大なダメージ」ではなく「重大なチャンス」を記載しています。今読みます:
    • 「Warframeの近接転移について:重い刃は+300%重大なダメージ4つの連続した攻撃の場合。クールダウン20。」
  • 壁にささやきを修正しました。
  • ウォールズクエストのささやきに現れる固定アンプ。
  • Walls Questのささやきの特定のゲートを早すぎて、音がするときに音を演奏しませんでした。
  • Effervo(Deimos)に断片化されたトリオを生み出したときにすぐに殺されるモッキング/スカスのささやきを修正しました。
  • モッキング/スカスのささやきが能力のキャストのいくつかに詰まってしまい、無敵で動かないようになりました。
  • Sanctum anatomicaから賞金/ミッションを開始した後に開いていないAlbrechtの研究所へのドアに向かって修正します。
  • Sevagothの影の抱擁でつぶやきの敵を引っ張ることができないことを修正しました。
  • Albrecht's Laboratories Tilesetの意図しないテレポートボリュームを修正しました。
  • Albrechtの手が壁のQuest Cinematicのささやきのイントロシーケンスでテクスチャを欠いていることを修正しました。
  • 固定されたヴェロシタス重銃充電射影は、地形に近すぎる場合、ヒットとして検出されていません。
  • Walls Questのささやきのステージ1のスクリプトエラーを修正しました。
  • AlbrechtのLaboratories Missionsで抽出映画館をスキップできることを修正しました。
  • スターチャートのAlbrechtの研究所ノードを修正し、それらのミッションの賞金バリアントにマッチメイクできるようにしました。
  • シールドを再生していないプレーヤーのnecramechsを固定しました。
  • Albrechtの研究所の不正なネクラメックは、機械の健康抵抗を意図していないことを修正しました。
  • Rogue Necramechsは、Ragdolledの後に回復アニメーションを欠いていることを修正しました。
  • バイオレットアルコンシャードの「+%プライマリ電気ダメージ」統計は、これらのシャード効果の複数がウォーフレームに染み込んだ場合、更新されません。
  • Qorvexのdisometric Guardがランクでスケーリングされていないことを修正しました。
    • この変更により、ランク30の能力の統計を増やしませんでした。代わりに、スケーリングと他のWarFrame能力に合わせて統計を減らしました。
  • Walls Questのささやきの最初の段階で立ち往生することができる固定プレイヤー。
  • Murmur Spawnersに関連するスクリプトエラーを修正しました。
  • 固定敵は、壁のささやきに意図せずに現れます。
  • 固定されたヴェロシタス重銃充電射影は、地形に近すぎる場合、ヒットとして検出されていません。
  • ドリフターキャンプに浮かぶジャルカのイグニスを修正しました。
  • 断片化されたトリオをターゲットにしていないLohkのXakuの把握を修正しました。
  • Frostのフリーズによって引き起こされるスクリプトエラーを修正しました。
  • 鏡の防御、ムニオ・タイルセットの穴を修正しました。
  • Walls QuestのWhispersの最終段階でスクリプトエラーを修正しました。
  • モッキング/スカスのささやきに関連するクラッシュを修正しました。
  • 断片化されたトリオでスクリプトエラーを修正しました。
  • (Last Hotfixからのメモを逃した)ハブからオープンゾーンに移動するまれなクラッシュを修正しました。

一般コンソール注:次の修正はコードの修正であり、そのため、CERTビルドなしでコンソールでホットフィックスすることはできません(これらの用語の詳細については、レキシコンを更新します)。新年に修正されます!

  • テンノカイが重いスラム攻撃に応募していないことを修正しました。

新しいパッチがリリースされたら、読者に知らせます。

ソース:ウォーフレームフォーラム