WO Long Update 1.007は今年4月28日にすべてのプラットフォームで公開されており、これによりいくつかの新しい機能が追加され、武器の変更とバグ修正の膨大なリストに案内されます。 Team Ninjaから直接公式のパッチノートを読んでください。
WO LONG UPDATE 1.007 4月28日のパッチノート:
すべてのプラットフォーム
追加機能
- 以前に完成した戦場に戻ったときに、プレイヤーがバトルフラグを持ち越し、フラグの進行をマークすることができる関数を追加しました。
- このオプションは、どの戦場に戻るかを選択することにより、旅行メニューを介して有効にするか、無効にすることができます。
- 有効にすると、ドアやはしごなどのショートカットの一部は、デフォルトでロック解除されます。
- Wizardry Spells画面に図を追加し、Wizardryスペルの画面を設定し、チュートリアルで「5つのフェーズアフィニティ」を設定し、5つのフェーズのそれぞれ間の親和性をよりよく理解できるようにします。
- オンラインロビーに機能を追加し、同盟国のスクリーンを採用し、採用し、プレイヤーが仲間と別れを告げることができました。
- ドキュメントメニューのチュートリアル画面に5つの美徳を追加しました。
調整
そらす
- スピリットゲージの下限の縮小に対する上向きの調整と、偏向に正常に実行されたときに扱われたスピリットダメージに対する下向きの調整を行いました。
武器カテゴリ
すべての武器カテゴリ |
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ストレートセイバー |
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湾曲したセイバー |
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剣 |
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剣 |
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ハルバード |
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槍 |
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槍を斬る |
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スタッフ |
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武道
すべての格闘技(雷の影響とティガルテールラッシュを除く) |
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ライトスピードガスト |
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流星攻撃 |
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夜明け空 |
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スターライトブレード |
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宇宙のsyzygy |
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ガウジングスター |
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旋風の前進 |
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暴力的な砂嵐 |
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病気 |
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雷の影響 |
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きらめく太陽 |
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迫り来るクラウド |
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Mongrel's Rampart |
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プランシングドラゴン |
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ドラゴンフラッシュ |
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Pythonのターンオーバー |
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パンサーのグリット |
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新興ドラゴン |
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Tigertail Lash |
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孔雀 |
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ファルコンストライク |
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スタッグハンター |
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フェニックスの急上昇 |
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ウルシンをごちそう |
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ナイトバードスピン |
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ホーンストライク |
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急落する類人猿 |
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蛇の苦しみ |
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マーチングドラゴン |
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別れ草 |
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天国の分裂 |
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マウンテンストライク |
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上昇する潮 |
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マウンテンバスター |
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底流スプリント |
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ロッククラッシュ |
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ボルダーグライド |
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海分裂 |
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天国の逆転 |
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スカイワードエバーグリーン |
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無限の開花 |
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突然の竜巻 |
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ヤナギを振る |
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とげの裂け目 |
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クレセントゲール |
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花の小川 |
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落下葉 |
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落下の葉 |
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散らばった葉 |
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魔法の呪文
有刺鉄線導体 |
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スコーチスイープ |
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スコーチストリーム |
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スコーチスピナー |
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冷凍矢印 |
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フォースブロー |
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火の玉の破裂 |
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有毒排出 |
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毒スネア |
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ボス
チャンが鳴った |
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タオイ |
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Xiahou Dunを悪魔 |
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Demonizen Lu Bud |
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Yan Liang&Wen Chou |
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悪魔された元Shao |
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Yu ji |
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悪魔の気の具体化 |
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他の
- オンラインマッチングの条件を修正し、一致するのが難しくなった特定の条件を改善しました。
- 大幅にオンライン遅延を伴う環境でのアクションの同期を改善しました。
主要なバグ修正
- 特定の環境で発生したクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
- 一部の段階の特定の場所からプレイヤーが現在の段階の境界の外に出ることができるバグを修正しました。
- いくつかの段階で特定の壁を介して敵を攻撃することができるバグを修正しました。
- 高い精神で得られる精神の量を増やすバグを修正しました。
- 特定の方向から実行された場合、Zhupolongに対する致命的なストライキが故障することがあるバグを修正しました。
- ウィザードリー・スペルのライオンのro音からライオンのro音が肯定的な効果を与えたバグを修正しました。
- バグを修正して、ボスの戦いの前の期間を含め、ゲームの読み込み中にプラスとマイナスの効果の持続時間が減少しました。
- 悪魔化された太陽との戦いの第2フェーズのBGMが正しくプレーしないバグを修正しました。
- 主要な戦場で「Hanshui川の暗闇」で再起動するときにShuiguiの一部がリスポーンしないバグを修正しました。
- マイナーな敵の士気を和らげたバグを修正しました。サブ戦場の「Rising Rising Dragon」の「Maiwu Fortの虐殺」のサブ戦場のボスに相当するものになりました。
- ゲームが致命的なストライキに特殊効果が補充されたときにプレイヤーが矢印/発射体を取得したことを通知するインターフェイスを表示したバグを修正しました。
- マルチプレイヤーセッション中にBaisheの動きが停止することがあるバグを修正しました。
- リクルートセッション中にゲストプレーヤーの頭の上の情報がホストプレーヤーの画面から消えることがあるバグを修正しました。
- すべてのタイトルが取得されていても、戦闘概要のタイトルが取得されたレートを99%に貼り付けるバグを修正しました。
- バリスタ攻撃の損傷値が、戦闘概要に記録された損傷値に反映されるバグを修正しました。
- 更新を適用した後、単一の攻撃で扱われた最高のダメージの値がリセットされます。
- 写真モードで写真を撮るときに著作権が2回表示されることがあるバグを修正しました。
- 機器の重量がジャンプと着陸のアクション音に考慮されないようにするバグを修正しました。
- 他のマイナーバグを修正しました。
Steam®/Microsoftストアバージョン
主要なバグ修正
- 多数のコアを使用してCPUを使用して環境の処理荷重を減らしました。
- マウスが移動していない場合でも、パッドを使用してUI操作を実行するときにマウスカーソルが表示されることがあるバグを修正しました。
Wo Long:Fallen Dynastyの詳細については、必ずブックマークしてくださいそのためのゲームハブ。
ソース:チーム忍者