ブリザードは新しいものを展開しましたWorld of Warcraftパッチ(7.3.5)、そしてそれは大きなものです。新しい機能、伝説的なアイテムのアップグレードなどがあります。
以下の完全なWOWパッチノートをご覧ください。
Kalimdor、東部王国、外国人、ノースレンド、パンダリア、およびDraenorのすべてのゾーンは、レギオンで導入されたレベルスケーリングシステムを使用しています。この新しいスケーリングシステムは、クエストする場所と次のゾーンに移動する場所を決定するときに、あなたが持っているオプションの量を大幅に増やします。
対応するすべてのダンジョンとその中の報酬も規模を拡大しています。
ulduar timewalking
長い間忘れられていた悪がもう一度目覚めました。 Yogg-Saronの邪悪な影響のulduarを浄化するために、他の10〜30人の冒険家と時間をさかのぼります。リッチキングレイドのこの記憶に残る怒りを旅している間、あなたのキャラクターはプレイヤーレベル80に拡大されます。
あなたの運命は封印されています。日の出の終わりはついにあなたと、この悲惨な小さな苗に住んでいるすべての人にあります。 uulwi ifis halahs gag erh'ongg w'ssh。
シリソス:傷
アントロスを完成させたプレイヤーである燃える玉座は、首都に召喚され、そこからシリソスに旅行して、サルガラスの刃の影響を取り巻く奇妙な出来事を調査します。ログインすると、この新しいクエストラインを探してください。
新しい戦場:シーシングショア
アライアンスと大群は、この新しい10V10の戦場で、貴重な新しいリソースであるAzeriteをめぐる戦いをしています。シーズショアはaですキングオブザヒルランダムに産卵したノードから10個のアゼライトを集めた最初の派factが勝つ戦場。
Silithusの物語が展開するにつれて、SeeThing Shoreが利用可能になります。
更新された機能
伝説的なアイテム
Arcanomancer Vridielのハードワークは報われました。彼は今、1000の目覚めのエッセンスのために、あなたの専門のために伝説のランダムなレギオンに変わるトークンを提供しています。アクティビティは現在、以前の6倍の目覚めのエッセンスを授与しています。また、300の驚異的なエッセンスの費用ですでに持っているレギオンの伝説的なアイテムをアップグレードするために、Vridielに引き続き来ることができます。
神話のキーストーンダンジョン
Mythic Keystone Dungeonsの戦闘復活の仕組みは、襲撃の出会いでどのように機能するかを密接に反映しています。 Mythic Keystone Dungeonを開始すると、1つの料金から始めて、10分ごとに追加料金が蓄積されます。すべての戦闘復活の呪文は、1つの料金のプールを最大5料金まで共有しています。
休日
休日のダンジョンは、レベル20から始まるすべてのプレイヤーが利用できるようになりました。これらのダンジョンからドロップするアイテムは、現在のレベルに拡大します。さらに、ニュールナフェスティバルの帽子や頑丈な頑丈な愛の愚か者など、今後の多くの休日に新しいアイテムに注目してください。
セルフィー
自己指向の写真家は喜ぶ!自撮りカメラは取得しやすくなり、新しいバックグラウンドフィルターがあります。 Selfie Cam Mark Iは、StormWindまたはOrgrimmarのレベル15でクエストを介して入手でき、新しいレベル30グループクエストを完了した後、Mark IIセルフィーカムにアップグレードできます。
また、次の背景も追加しましたが、ロックを解除する方法を把握する必要があります。
- 空のアーガス
- トワイライトスカイ
- シャスカイ
- Firelands Sky
- フロストモーンクラウド
変更
成果
- ulduarの難易度への更新により、ulduarで得られる成果について次の変更が加えられました。
- 既存のすべての10プレイヤーと25人のプレーヤーのUlduarの成果は、The Legacy-> Raidsタブに移動されました。
- Dungeons&Raids-> Lich King Raidタブに新しい成果が追加されました。これらの成果の10または25プレイヤーバージョンのいずれかを獲得した人は誰でも、ログイン時に新しい成果を受け取る必要があります。
- Ulduar Raider Achievementの新しい栄光は、錆びたプロトドレイクとIronbound Proto-Drakeマウントの両方を授与する必要があります。
クラス
- 墓のタッチ(アンデッド人種)の被害は、アンデッドデスナイト、ハンター、修道士、ローグ、戦士の25%増加しました。
- ハンター
- ビーストマスタリー
- Cobra Shot(ランク1)のダメージは50%減少し、コストが50フォーカスに増加しました(40)。
- レベル3で学んだCobra Shot(ランク2)は、コストを10フォーカスします。
- レベル52で学んだコブラショット(ランク3)は、現在100%損傷を増やしています。
- 生存
- ラプターストライク(ランク1)損害は29%減少しました。
- レベル52で学んだラプターストライク(ランク2)は、ダメージを40%増加させました。
- ビーストマスタリー
- モンク
- ウィンドウォーカー
- Blackout Kickはレベル3で学習したときに3 Chi(1)の費用がかかります。Chiコストはレベル12でアップグレードされ、レベル22で別のアップグレードで1 Chiに減少します。
- ウィンドウォーカー、ミズウェーバー
- ライジングサンキック(ランク1)ダメージは41%減少しました。
- レベル36で学んだRising Sun Kick(ランク2)は、現在70人増加しています。
- ウィンドウォーカー
- 祭司
- 規律、聖なる
- Smite(ランク1)の損傷は33%減少しました。
- レベル16で学んだSmite(ランク2)は、ダメージを50%増加させました。
- 規律、聖なる
- ローグ
- 隠蔽のシュラウドは、あなたのパーティーのハンターの普通のペットに加えて、ハティに適切に適用されるようになりました。
- 暗殺
- 不吉なストライキの被害は30%増加しました。
- シャーマン
- 液体マグマトーテム、ヒーリングストリームトーテム、ヒーリングタイドトーテムは、統計を適切に継承するためにわずかに変更されました。
- ウォーロック
- 苦しみ
- シャドウボルトの損傷は100%増加しました。
- 苦しみ
- 戦士
- 腕
- Mortal Strike(ランク1)の損害は38%減少しました。
- レベル38で学んだMortal Strike(ランク2)は、現在60%の損傷を増やしています。
- スラム(ランク1)損傷は38%減少しました。
- レベル38で学んだスラム(ランク2)は、ダメージを60%増加させました。
- 腕
- 開発者の注:上記のクラス能力のすべての損害の変更は、低レベルのバランスのためであり、レベル110で中立です。
ダンジョン
- すべてのダンジョンが個人的な戦利品に報いるようになりました。
アイテム
- まれで、まれで、壮大な品質のアイテムは、すべてのアイテムレベルで同じ潜在的なアイテム予算を持っています。武器の近接(白)ダメージは、すべてのアイテムレベルで珍しい、まれで、壮大な武器で同じようになりました。
- 開発者のメモ:これにより、アイテムレベルの低い武器と鎧の力が現代の標準に変わります。アイテムレベル463の上のすべてのアイテムは、常にこのように機能しています。
おもちゃ
- キャスター以外のプレイヤーに不本意な行動をとらせるいくつかのおもちゃ(燃えるような火のピッコロやティックルトーテムなど)は、扇動者のパーティーや襲撃グループの外のターゲットで機能しなくなりました。神経サイレンサーは、これらのおもちゃのいくつかに対しても効果的です。
- プレイヤーのキャラクターが自撮りカメラを直接調べないようにしたバグを修正しました。
ユーザーインターフェイス
- Anによって保護されているアカウント認証者そしてブリザードSMS保護4つの余分なバックパックスロットを取得します。
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