以前にも関わらず潜在的な閉鎖の噂に対処する、そしてゲームはシーズン4を超えて続くと述べ、ユービーアイソフトは本日、XDefiantが来年6月にサービスを終了し、シーズン3が最後のシーズンになると正式に発表しました。
XDefiantサーバーは1周年を経て閉鎖されます
数え切れないほどの遅延を経験した後、XDefiant はついに 5 月にリリースされ、素晴らしい発売日数を記録しました。この最新の無料プレイ タイトルはすべてが順調に進んでいるように見えましたが、発売からそれほど時間が経たないうちにゲームに問題が発生し始めました。その問題の多くは、リリース以来ゲームを悩ませ続けてきた技術的な問題に起因しており、その結果、プレイヤーが他のタイトルに群がり始めました。最近、このタイトルが閉鎖されるという噂が飛び交い始めましたが、それはすぐに閉鎖されるでしょう。対処したタイトルのエグゼクティブプロデューサーであるマーク・ルービンは、すでに2年目に向けて会議を行っていると述べた。
「明確にしておきますが、シーズン 4 の後に閉鎖する計画はありません。私は文字通り、先週の時点で 2 年目の計画について話し合うために会議に参加しています。しかし、現在、私たちは技術的なエクスペリエンス (ネットコードを含む) を改善し、シーズン 3 と 4 のコンテンツを追加することに重点を置いています。マーケティングはほとんど行っていないので、確かに数字は下がっていますが、それは単にチームに時間を与えるためです。新しいプレイヤーをゲームに連れてきたり、離れたプレイヤーを呼び戻したりするためにマーケティングに大規模な支出をする前に、ゲームをより良い状態にするためです。」
このコメントはほぼ 2 か月前に行われたもので、今日、Ubisoft が公式に発表したことになります。発表されたこのタイトルは来年終了するとのこと。
「今日は、XDefiant の開発を中止するという難しい決断を下したことを皆さんと共有したいと思いました。
好調なスタート、チームの情熱的な取り組み、献身的なファンベースにも関わらず、非常に要求の厳しい基本プレイ無料 FPS で私たちが目指すレベルで競争するのに十分なプレイヤーを長期的に引き付け、維持することができませんでした。市場。その結果、このゲームは、さらなる多額の投資を可能にするために必要な結果に達するには程遠いため、ゲームを終了することを発表します。
具体的には、本日現在、新規ダウンロード、プレーヤー登録、購入が利用できなくなることを意味します。シーズン 3 は引き続き開始され、それに取り組んでくれた開発チームと XDefiant のアクティブ プレイヤーの両方に感謝の意を込めて、サーバーは 2025 年 6 月 3 日までアクティブなままになります。
残念ながら、XDefiant の中止は、このゲームに取り組んでいるチームに困難な結果をもたらします。たとえ世界中の XDefiant チームのほぼ半数が Ubisoft 内の他の役割に移行するとしても、この決定はまた、サンフランシスコと大阪の制作スタジオの閉鎖と、143 名がサンフランシスコから出発するシドニーの制作サイトの縮小につながります。フランシスコと134人は大阪とシドニーから出発する可能性がある。ユービーアイソフトを去るチームメンバーの皆さん、あなたの仕事と貢献に深く感謝の意を表したいと思います。この移行期間中、当社はお客様をサポートすることに尽力していることをご了承ください。
Games-as-a-Service エクスペリエンスの開発は引き続き当社の戦略の柱であり、レインボー シックス、ザ クルー、フォー オナーなどで大きな成功を収めてきました。競争の激しい市場なので、XDefiant で学んだ教訓を将来のライブ タイトルに適用していきます。
私たちは世界的に、会社を成長、革新、創造性への道に戻すために必要な措置を講じ、お客様を確実に成功に導く決意をしています。これは、生産とビジネスの実践に対する考え方を根本的に進化させ続けることを意味します。これについては、すぐに詳しく説明します。また、必要に応じて、的を絞った再構築を行います。この状況が疑問や期待をもたらしていることは承知していますが、私たちは定期的かつ透明性のある最新情報を共有していきます。
この困難な時期を共に乗り切るため、皆様の継続的なご尽力に心から感謝いたします。
Marie-Sophie de Waubert 氏、最高スタジオ兼ポートフォリオ責任者
これはまったく衝撃的なニュースです。ゲームが来年閉鎖されるだけでなく、ユービーアイソフトはスタジオを閉鎖し、その過程で何百人もの従業員を解雇する予定だ。これらの人員削減の影響を受けるすべての人に祈りを捧げます。
XDefiant に関しては、これまでの噂や、ここ数か月でファンベースの数が減少しているように見えたことを考慮すると、このニュースに驚いているとは言えません。コミュニティの誰もがおそらく、状況がそれほど明るくないことを言うでしょう。そして、これが寿命のうちに非常に早く起こったのは残念です。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。