Farming Simulator 25 アップデート 1.060 はパッチ 1.3 をリリースし、修正の長いリストを収録

ジャイアンツソフトウェアがリリースされましたファーミングシミュレーター25コンソールと PC でアップデート 1.060 を実行すると、ゲームに対する修正の膨大なリストに含まれます。さて、私が「巨大」と言うとき、私はそれを意味しました。このパッチには、アイテム、レベル、さらには技術的な変更に至るまで、あらゆる種類の問題に対する修正が含まれています。

ファーミング シミュレーター 25 アップデート 1.060 パッチ 1.3 向けにリリースされました

改善と変更

  • Wifo HMZ 340/3000 のアタッチャーの位置を修正
  • マルチプレイヤーでの馬のブラッシングを修正
  • 犬を撫でることを妨げるバグを修正
  • Elmers Super 7 の固定構成
  • コンベア ベルト アタッチャが 3 点ヒッチなしの車や機械をサポートしていない問題を修正
  • マルチングまたは雹による損傷後の直接播種を修正しました
  • Lizard MKS 32の排出を修正
  • マルチプレイヤーにおける MKB-4TR の効果を修正
  • Novag T-Forceの固定施肥機能
  • 建物衝突時の足音を修正
  • Brielmaier ウィンドロワー使用時のゲームのフリーズを修正
  • 間違った側から配置されたときにヘッダーがヘッダー トレーラーから飛び去る問題を修正
  • 自動モーター始動設定による点火ロックの問題を修正
  • イグニッションのみの状態でイグニッションロックがディスプレイをオンにしない問題を修正
  • クライアントがマルチプレイヤー ゲームに参加できないようにするフェンスの問題を修正しました
  • 非 16:9 アスペクト比ディスプレイ上のいくつかの UI 要素に関する問題を修正しました
  • MacDon FD250が地面にスポーンする問題を修正
  • ステアリングアシスト計算中の耕耘時のメモリリークを修正
  • マルチプレイヤーで移行されたシングルプレイヤー セーブゲームがガイド付きツアーの問題を引き起こす問題を修正
  • マルチプレイヤーで移行されたシングルプレイヤー セーブゲームで利用可能なファーム スロットが間違っている問題を修正
  • 鏡の反射が明るすぎる問題を修正
  • 環境テクスチャを拡大して表示する鏡の反射を修正しました
  • ショップでマシンを直接販売する際に欠落していたボーナスを修正
  • コットンラウンドベールのフォイルラップが欠けていた問題を修正
  • お金がないときに造園で欠落していた情報を修正
  • ミッション「ベールラッピング」が実際のフィールドの外に出現することがある問題を修正
  • マルチプレイヤーで間違った機械のプレビューが表示および生成されるミッション「ツリートランスポート」を修正
  • 他のファームからのミッションが誤って表示されるミッション進行状況表示を修正
  • マルチプレイヤーでミッション時間が表示されない問題を修正
  • カテゴリビュー内での modhub 検索を修正しました
  • フェンスを設置せずに選択した場合に料金が発生する問題を修正
  • AI ワーカーによるマルチプレイヤー再参加の問題を修正
  • 農場が所有する農家でスポーンしない問題を修正
  • クライアント上で配置可能な位置/回転が正確ではない問題を修正
  • クライアントのマルチプレイヤーでの水田の洪水の同期を修正しました
  • メニュー内でスクリーンショットがキャプチャされない問題を修正
  • 犬用ボウルに水を入れるときに音が鳴らない問題を修正
  • Bredal SG2000の無所有農地への散布機能を修正
  • 同じフィールドに石の契約がリスポーンする問題を修正
  • 一部の Xbox コントローラー リビジョンのサポートを修正
  • サイレージサイロを覆うときにタイヤ跡が除去されない問題を修正
  • 未完成のベールのアンロードを修正しました
  • 車輪なしで積み込まれる中古市場車両を修正
  • 無効な構成を使用している中古市場車両を修正しました
  • 古い風車ポンプで固定されていた水道料金が無料になりました
  • 状況によっては一部の GPU で発生する画面のちらつきを修正
  • RAMとVRAMの使用量の削減
  • MacOS での Xbox ワイヤレス コントローラーのサポートを修正しました
  • FSR3でのシャープネス設定を修正
  • 一部の GPU での XeSS によるクラッシュを回避するために、XeSS 1.3.1.32 に更新されました。
  • 再起動せずにグラフィック設定を切り替えるときのシェーダーコンパイルの途切れを修正しました
  • 大規模なフィールドでの AI フィールド ワーカーの改善
  • コーナーカットでトレーラードライバーを待つ AI フィールドワーカーの改善
  • さまざまなトラクター/ツールを使用して AI フィールド ワーカーを改善
  • さまざまな場所や状況における AI Go-To ワーカーの改善
  • ベールのテクスチャの改善
  • カラーブラインドモードでのフィールドコースラインの色を改善しました
  • fillPlane のビジュアルの改善
  • 枕地でのステアリングアシストによるライン選択の改善
  • いくつかの作物に対する近距離および遠距離のテクスチャ レンダリングの改善
  • エンドウ豆の収穫率の向上
  • ポプラの収穫率の向上
  • 荒廃した木の収益性の向上
  • キャノーラの播種率の向上
  • Anderson MERGEPRO 915 の購入価格の値下げ
  • 樹木輸送契約の収益性の低下

海岸林

  • さまざまなオブジェクトの調整されたクリップディスタンス
  • 高速道路を利用するためにGo-To AIを一時的に無効にしました
  • Go-To AI がマップセンターのコンクリートチャンネルを通過するのを防止します
  • 街中で衝突しない固定フェンス
  • 寺院の近くの目に見えない岩を修正
  • 間違った一方通行の固定トラフィック
  • 衝突せずにさまざまな岩を固定しました
  • マップに関するその他のさまざまな小さな問題を修正しました
  • 購入可能な農地から幹線道路を削除した

ジェロンカ

  • さまざまなオブジェクトの調整されたクリップディスタンス
  • さまざまな場所の道路上の固定地形クリッピング
  • マップに関するその他のさまざまな小さな問題を修正しました

リバーベンド スプリングス

  • さまざまなプロップや小さなオブジェクトに衝突を追加しました
  • ツリー輸送ミッションの場所を調整
  • ひまわり農園の建物に進入するGo To AIを修正
  • マップに関するその他のさまざまな小さな問題を修正しました
  • さまざまなオブジェクト/建物の距離レンダリングが改善されました
  • 複数の道路の交通スプラインを改善
  • さまざまな場所で外の景色への移行が改善されました
  • 冬のビジュアルを改善
  • レストランのボートの下で泳ぐのを妨げた
  • 購入可能な農地から幹線道路を削除した
  • クラッシュを防ぐためのさまざまな安定性の向上
  • パフォーマンスを向上させるためのさまざまな技術的調整
  • いくつかのモデルでのさまざまな視覚調整
  • 各種テキスト・翻訳調整

新規追加:

  • ARM ベースの Windows コンピュータのサポートを追加しました (例: Qualcomm Snapdragon X を使用)
  • AVX2 をサポートしない CPU のサポートを追加しました
  • フォリッジ LOD 距離の個別制御を追加して、パフォーマンスをあまり損なうことなく、より大きなフォリッジ ビュー距離を可能にしました。
  • 完全にカスタムの色と素材を使用できるように、ショップの構成にカラーピッカーが追加されました
  • 建設画面に建設可能な建物に必要な材料が表示されるようになりました
  • 作物は価格概要の別セクションに掲載
  • ピッツトレーラー LT40-8L のフロントガード構成
  • KUHN TWINE と NETWRAP がブランドの消耗品として入手可能になりました
  • 地上からバルク材料を拾い上げるトカゲコンベアベルト
  • ステアリングアシストラインを切り替えるためのオプションの入力アクション
  • 設置可能な石灰ステーション
  • ゲームパッドのステアリング感度が調整され、車速に依存するようになりました
  • テンサイ収穫機はビートの根にも使用できるようになりました
  • 配置可能なメニューにさまざまな装飾オブジェクトが追加されました

改造

  • 構成ごとにカスタム ショップ オフセットのサポートを追加しました
  • simplePlaceable にcomePerHour 設定を追加しました
  • 誤って登録された依存関係に関するログ フィードバックを追加しました。
  • SeedTreter車両の特化を追加
  • 実行時エラーを回避し、代わりにログ メッセージを表示するためのさまざまなチェックを追加しました。
  • ゲームをクラッシュさせる改造された placeableVehicle を修正しました
  • カスタム ホイール XML の参照を修正しました
  • エンジン スクリプト バインディングに関するドキュメントの改善
  • マップ用のGIANTSエディターの「ゲームからの新規MOD」機能を修正しました
  • GIANTS Studio で使用される Lua ゲームソースを GIANTS および Microsoft Store バージョンに追加しました

別のパッチが公開されたら、読者にお知らせします。
[ソース:ファーミングシミュレータ

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。